Обзоры

Обзор Minima (Xbox Series X|S и PlayStation 5)

Обновлено on
Tent inside child's bedroom

Minima освещает красоту в глазах ребенка – то, как невинность воспринимает мир как цветной мир снов с творческими возможностями, которые выходят за пределы нашего самого смелого воображения. Из-за завесы взрослого это может показаться обычным, знакомым. Но для ребенка это свобода выбора – песочница, которая имеет больше слоев, больше цветов и больше возможностей, чем ваш самый уязвимый лихорадочный сон. И это то, что Minima делает и делает хорошо: она имитирует живой характер молодого ребенка, если не через диалог, то через мощные визуальные эффекты, которые отражают Вселенную в гораздо легком виде. Она может не сделать все правильно, но она определенно опирается на все правильные пузыри воображаемой концепции, которая имеет способность держать вас в напряжении ночью. Может быть, ей не нужно делать ничего больше, чтобы разбудить ваше любопытство.

Я думаю, что в некоторой степени Minima возвращает меня к таким играм, как What Remains of Edith FinchИли, чтобы быть более具体ным, к той главе, где вы надеваете обувь (или ее отсутствие) молодого ребенка и взаимодействуете с миром, казалось бы, невозможным, но блестяще творческим способом. Аналогично Minima, она ставит вас в пару обуви, которая несколько знакома, но не до такой степени, что вы знаете, кто вы играете, или даже что вы делаете. Но это именно то, что делает Minima еще более привлекательной: тот факт, что она абсурдно бессмысленна, но так же интригующа. Есть ли смысл во всем этом? Кто заботится — мир является игрушкой, и это ваша интерпретация.

Телескоп в детской спальне

В основном, Minima – это взгляд на мир – мелкие детали и большую картину – с точки зрения ребенка, который потерялся в стране воображения. С ноги яркой спальни, которая заполняет мир творческими украшениями, это зависит от вас, чтобы взаимодействовать и, что более важно, исследовать соноподобную биому через силу звука, света и воображения. И если вы думаете, что это звучит немного слишком легко, ну, это потому, что это так. Алес, вы не надеваете обувь опытного воина на квесте, чтобы восстановить жажду крови и мести; вы контролируете Иана, одиннадцатилетнего “мечтателя”, который предпочитает смотреть на мир немного иначе, чем большинство. И вы, будучи в центре всего, имеете привилегию наблюдать за тем, как сон принимает форму.

Чтобы вынести это, если вы ищете опыт игры, который включает в себя множество стилей, мини-игр и задач, то вам следует рассмотреть возможность перехода в другое место, чтобы удовлетворить ваши потребности. Как оказалось, Minima гораздо менее сложна. Она менее сложна, поскольку она в основном включает взаимодействие с миром и эксперименты с различными элементами в комнате – телескопом, головоломкой или картриджами для старого телевизора, например. Это о том, чтобы потянуть за одну нить, а затем увидеть, как свет и звук отражают ее движение, ее цель и ее эффекты. Честно говоря, нет многое, что вам нужно знать, чтобы соединить эти точки и связать повествование, поскольку это больше похоже на игру с окружающей средой и наблюдение за тем, как определенные вещи меняются с каждым мимолетным моментом. Это просто, спокойно и также очень весело экспериментировать.

Освещенная палатка в детской спальне

Хотя Minima является короткой игрой с только горсткой задач, чтобы выполнить, сама поездка пытается раскрыть много деталей, включая ее яркий локацию и радостную атмосферу, ее детские шепоты и гармоничный аудио-стиль. Она может не предложить много игрового процесса, тем более весомый сюжет, чтобы противостоять ее отсутствию поворотов и сюжетных линий, но для того, что она привносит на стол – взгляд за линзу молодого и творчески одаренного человека – она определенно делает для真正 интересной интерактивной истории с многим, чтобы распутать и пощупать.

Конечно, я не сказал бы нет немного больше мяса на костях, так сказать. Я хотел бы еще горстку мест, чтобы исследовать, и я хотел бы, чтобы была причина вернуться в обувь Иана и взаимодействовать с новыми аспектами в другом мире. Но это не то, что вы можете ожидать здесь. Вместо этого это одноразовая история, которая вкладывает все свое сердце и душу в один опыт и оставляет это так. Тем не менее, я не могу жаловаться. Minima – это, по сути, интерактивная история, которая имеет многое, чтобы сказать, даже без голоса батальона.

Вердикт

Головоломка в детской спальне

Minima так же сладка, как и воображаема, благодаря ее детской перспективе и видению снов, которые расширяют то, что должно быть обычным миром, замечательное кинематографическое приключение с обширными интерактивными и творческими возможностями для исследования. Она может быть относительно небольшой игрой с кусочками, но где она лишена механической сложности, она компенсирует это подростковыми техниками ткань мира и аудиовизуальной кинематографией. И это все, что я беру из этого: тот факт, что это не блестящая игра, а радостный взгляд на детство и молодого человека с силой видеть между черными и серыми современной жизни. Она может не понравиться каждому в комнате, я признаю. Но для избранных немногих она должна чувствоваться как любяще созданная часть искусства с великими интерактивными элементами и осязаемой глубиной. Вы не можете поставить цену на это. Или можете?

Учитывая, что Minima заполняет пробел в области, которая не получает много внимания (Among the Sleep, может быть), я бы сказал, что это стоит просмотреть, если только ради аудиовизуального аспекта и элегантных элементов повествования, которые затрагивают неисследованные перспективы. Она может не удовлетворить большую зуд, но для простых удовольствий, которые она привносит на стол, я бы сказал, что она заслуживает кусочка вашего внимания.

Обзор Minima (Xbox Series X|S и PlayStation 5)

Радости детства

Minima так же сладка, как и воображаема, благодаря ее детской перспективе и видению снов, которые расширяют то, что должно быть обычным миром, замечательное кинематографическое приключение с обширными интерактивными и творческими возможностями для исследования. Она может быть относительно небольшой игрой с кусочками, но где она лишена механической сложности, она компенсирует это подростковыми техниками ткань мира и аудиовизуальной кинематографией.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.