Обзоры
Обзор Sons of the Forest 1.0 (PC)
Итак, я был там, размахивая самодельной топором на пятнадцатом дереве часа — мои глаза были прикованы к задней части моей головы и притягивались к тревожным звукам слабого шуршания между ближайшими ветвями. Было темно —pitch black, даже, и единственное оружие, которое у меня осталось в кармане, было на грани разрушения в коллекцию хрупких камней и коры. Было около того времени, когда я понял, ладно, что еще один удар приведет к нежелательному сюрпризу —avenous foe, от которого я провел много часов, пытаясь избежать ради сохранения моей головы над водой и вне челюстей плоти лишенного каннибала. Мне нужен был этот ресурс, но его получение означало бы столкновение с моим преследователем. Сыны леса, не удивительно, сумели заманить меня в игру.
Аналогично своему предшественнику, Сыны леса предлагают сердце-разрывающую экспедицию по выживанию и ремеслу, которая вращается вокруг большей, чем жизнь, карты —ever-changing локации, которая кишит мутантами, каннибалами и сезонной засухой, которая висит над границами. Достаточно сказать, что это не легкий мир, в котором можно выжить, не говоря уже о том, чтобы вырезать из него что-то, что не убьет вас во сне или не оставит вас хвататься за соломинку и звать рассвет нового дня. Это враждебный мир — и тот, который, прямо скажем, хочет вас упасть. Радость.
После хорошего года блуждания в и из его ранней версии, Сыны леса наконец запустили свою версию 1.0 — завершенную версию, которая поставляется с всеми теми же костными фрагментами и тропическими элементами, что и его оригинал 2018 года. Вопрос в том, стоит ли игра играть? Давайте поговорим.
Блудный сын возвращается

Если вы когда-либо даже слегка прикоснулись к полноценной игре на выживание и ремесло, то вы знаете точно, как Сыны леса работают: есть опасная локация и ограниченное количество припасов, расположенных между камнем и твердым местом. О, и не забудьте целое население враждебных каннибалов и кровожадных существ, к тому же. Ваша роль, как новенького в мире, — не только вооружиться всеми необходимыми самодельными гаджетами и приспособлениями, но и осмелиться на самое темное и глубокое место области и научиться процветать и преуспевать в земле, которая явно стремится навредить, изуродовать и в конечном итоге проглотить вас. Веселое время.
Что нового в Сынах леса, так это их меняющиеся сезоны — четырехуровневый цикл, который имеет силу преобразовать ландшафт и создать обширные новые климаты для вас, чтобы преодолеть. С этим, конечно, приходит дилемма, и одна, которую можно решить только адаптируясь к изменениям и учась кататься на волнах, так сказать. Возьмите зиму, например — ресурсы трудно найти в холоде, и горечь низких температур может, и часто будет, убить вас. Лето, с другой стороны, — совсем другая история; влажность может заставить вас чувствовать себя немного обремененным и не в состоянии утолить жажду. Смысл в том, что каждый из сезонных смен (всего двадцать игровых дней на сезон) столь же мучителен и настоящий кошмар, чтобы преодолеть, независимо от вашей способности выдержать элементы.
Помимо сезонных изменений, Сыны леса также поставляются с новой партией улучшений качества жизни, а также лучшей производительностью, освещением и боевыми механиками. Другими словами, это не просто 2.0 оригинала.
Если вы пойдете в лес сегодня…

Вы уверены в большом сюрпризе — и тогда некотором. Будучи классической игрой ужасов в сердце, Сыны леса часто стремятся запечатлеть атмосферу, казалось бы, пустынного мира, который визуально впечатляющий, но также одинаково страшный в всех правильных местах — особенно ночью. По большей части, цели можно выполнить только путем безрассудных экспедиций через сумерки и в подбрюшье каннибальского лагеря или двух. И поверьте мне, когда я говорю это: осмелиться на самое темное место, казалось бы, пустого лагеря, находясь под пристальным взглядом широко открытых глаз мозгоеда, который хитро висит с нависающих деревьев, может быть совершенно ужасающим. Это не задача, которую вы хотите выполнить, но это также что-то, что, ну, вы нужно сделать, если только чтобы облегчить ухудшающееся состояние здоровья или заполнить зияющую дыру в вашем желудке.
Это не нужно говорить в этот момент, но игра в прятки с каннибалами — это половина битвы, и что-то, что будет держать вас на краю стула с момента, когда вы принимаете границы леса, до момента, когда вы покидаете его — будь то в макете дерева, которое тянется на четверть мили от поверхности, или в обломках шаткого судна, которое было оставлено другим выжившим.
Сыны леса не являются легкими в игре, это правда. Как и раньше, игрокам нужно следить за несколькими «простыми» потребностями: голод, жажда и необходимость оставаться в здравом уме в мире, который постоянно толкает вас на край нервного срыва. К счастью для вас, есть целый лес, который кишит припасами и природными редкостями, чтобы удовлетворить такие проблемы; это найти правильные инструменты, чтобы получить их, это проблема.
Поиск продолжается

Чтобы поставить вас в картину, Сыны леса происходят через несколько лет после событий Леса. Генеральный директор и основатель PuffCorp, Эдвард Пафтон, вместе с его женой и дочерью, пропали без вести и считаются мертвыми, что в конечном итоге привело к долгожданной поисково-спасательной миссии, которая перевезет несколько частных военных подрядчиков в корни «Сайта 2» — тропического региона, который лопается от необычной деятельности. Это место, где вы, либо один, либо с до восьми других единомышленников, начнете свое путешествие — направляясь к сердцу леса и по следам неудачной семьи.
С точки зрения истории, там нет слишком много, что можно разобрать, ни есть какие-либо свободные нити, которые можно разорвать в определенном порядке. По большей части, это просто вы, лес и бесконечная паутина вещей, которые можно сделать, что делает ее менее историей, движимой опытом, и более открытым песочницей с возможностью преследовать несколько разных направлений. Но если вы действительно предпочитаете лору и приключения, которые связаны с повествованием, то вы смотрите на хорошие dozen или более часов качественного повествования. Но снова, это едва царапает поверхность, и не говоря уже о богатстве контента, которое входит в его ремесло, строительство и исследовательскую работу.
Я скажу это: Сыны леса не являются легкими в игре, особенно если вы играете в одиночку. Например, когда вы пытаетесь разграбить местное поселение, каннибалы могут подавить вас и оставить вас уязвимым, особенно если вы работаете с низким боеприпасом и инструментами. Добавьте к этому, что строительство занимает в три раза больше времени, чтобы завершиться, и легко увидеть, почему многопользовательский режим является предпочтительным вариантом.
Вердикт

Сыны леса — это отличная игра на выживание и ремесло, в которую можно вложить dozen или более часов, особенно если вы намерены вцепиться в что-то, что одновременно визуально впечатляющее и механически безжалостное. Конечно, это не самая легкая игра в жанре выживания, в которую можно вовлечься, особенно если вы предпочитаете охотиться ночью и играть жизнь немного ближе к груди. Сказав это, здесь есть многое, что можно насладиться, и еще больше, если вы любите проекты по строительству баз и экспедиции по поиску припасов, которые тянутся на мили.
Давайте скажем, что, хотя аспекты выживания в игре действительно довольно прочные и свободно текущие, сама история немного голая, скажем так, и поэтому едва ли может держать свечу перед другими, более отшлифованными играми своего рода. Однако, это не так уж и проблема, поскольку настоящий опыт находится в его определяющих компонентах ужаса — узлах, которые, хотя и немного клишированные и повторяющиеся, являются настоящим удовольствием, чтобы копать, особенно когда вы идете рука об руку с другом или двумя в многопользовательском режиме.
Говорить, что Сыны леса — это просто переработанная версия той же игры, которая была выпущена в 2018 году, было бы нечестно. Конечно, основа все еще там, как и листва, наполненная локация и ее труппа каннибалистических жителей — но это также получает лучшие боевые механики, UI и мир, который примерно в четыре раза больше, чем последний, что делает его намного больше, чем просто 2.0 Леса.
Обзор Sons of the Forest 1.0 (PC)
Сокровищница-продолжение
Сыны леса не только приносят сокровищницу улучшений качества жизни в основу, но и богатую ткань визуально впечатляющих биомов и целую сеть оригинальных персонажей и элементов выживания и ремесла. Это темно, жестоко и настоящий шаг в правильном направлении для его создателей.









