Обзоры
Обзор skate. в раннем доступе (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
skate. знаменует возвращение одной из самых востребованных франшиз Electronic Arts в истории экстремальных видов спорта, с ее важным дебютом, закладывающим основу для совершенно нового асфальтового сэндбокса, наполненного допамином и адреналином. О времени слишком, если вы спросите меня; прошло более десяти лет с тех пор, как мы в последний раз видели skate , разрывающую мейнстрим.
К счастью, новая итерация серии приходит с немного большим, чем обычными атрибутами переделанной игры; она также приходит с сокровищницей мультиплеерных вариантов, сезонных событий и целого вымышленного мира, который извлекает важные ориентиры и элементы из Сан-Франциско и Амстердама, что в конечном итоге формулирует утопию скейтбординга — Сан Ванстедам. И да, это так же круто, как типичный пригород Сан-Франциско, что, конечно, очень хорошо для тех, кто любит скользить по вертикальным склонам и, знаете, ломать несколько костей по пути в припадке гнева. Это Skate для вас, хотя.
Воспоминания о падении

Хотя это не секрет, что третья часть серии задала стандарт для симуляторов скейтбординга в 2010 году, я скажу это: скейтбординг в целом значительно лишен плакатных детей. С этим skate. имеет преимущество; у него нет много конкуренции вне Tony Hawk’s Pro Skater ремейков и, ради добра, Skater XL. До этого skate. может легко бомбить по всем аспектам своего мира и все равно привлекать внимание своей демографической группы. Он заполняет пробел. Нет, он царапает зуд, десятикратно. И он делает что-то еще: он резонирует с пожилыми людьми, которые выросли с франшизой в ее лучшие дни.
Есть вопрос, который висит в воздухе: является ли skate. простой ностальгией для сезонных фанатов серии и возможностью воспользоваться ее предыдущими успехами, или это попытка изобрести колесо — чтобы переустановить элементы своего предыдущего воплощения как интересный инновационный опыт? С удачей, мы сможем погрузиться во все это прямо сейчас.
Конечно, skate. все еще находится в фазе раннего доступа, и поэтому, хотя мы можем комментировать некоторые из кусочков, которые она в настоящее время поддерживает, мы не можем критиковать игру в целом. Это говорит, давайте прыгнем в сердце Сан Вана и немного поплаваем.
Добро пожаловать в Сан Ван, старина

skate. знает свою аудиторию, или скорее, она знает, что ее фанаты имеют естественную тенденцию имитировать скейтбординг в самых экстремальных способах, которые можно представить, будь то запуск себя прямо с вершины башни из бетона или щелчок большого пальца, как летучая мышь из ада, в попытке вытащить что-то — что угодно из сумки. К счастью, skate. сохраняет все это живым в своем мире. Нет, она не только сохраняет эти вещи живыми и здоровыми; она повышает их свойства, чтобы модернизировать некоторые из ее несколько устаревших аспектов. Фокусировка, например, была переработана, чтобы позволить дополнительный творческий контроль над обычными флипами, захватами и «различными» трюками в списке. Более того, она принимает аутентичную коллекцию как классических, так и современных маневров с обновленными игровыми механиками, с сегментами вне доски, позволяющими больше свободы с окружающей средой.
Город Сан Ван, который skate. представляет в центре своего вселенной, кишит возможностями для исследования, с его фирменным нелинейным форматом, предлагающим бои быстрых вызовов, трюковых выставок и широкого спектра иррациональных способов превратить Сан Ван в полутрубу нелепых выходок и самодельных шалостей. С этим он дает вам возможность использовать объекты в движении и, при щелчке переключателя, превратить основу в полностью настраиваемые скейт-площадки. Как ранние версии Skate, вы можете сказать — но с большим количеством вариантов для исследования и живым, дышащим метрополисом, который эволюционирует, когда вы проезжаете через него. Это огромный шаг в правильном направлении, действительно.
Наклон вниз

Плохие новости: skate. не имеет того же уровня глупости, который сделал его предшественников знаками скейтбординга, которыми они были. Без обычных Карьерного режима, Зала мяса и бесконечного коридора культовых классических вызовов, чтобы выстроить опыт, skate. печально не может заново зажечь тот же дух, что и оригинал. В попытке заменить и, ну, модернизировать последнюю итерацию, skate. вместо этого выбирает сдвиг фокуса на более мультиплеер- дружественный подход. И хотя это не плохая идея, чтобы больше склониться к онлайн-присутствию, правда в том, что это делает часть оригинального шарма от традиционной схемы.
С другой стороны, скейтбординг аспект все еще такой же гладкий и удовлетворительный, как и раньше. Хотя отсутствие вызовов и мировых событий — разочарование. Но тогда, учитывая, что это ранний доступ версия, которую мы обсуждаем, нет ничего, что говорит о том, что она не получит дополнительных дополнений в течение следующего квартала или около того. И она будет, учитывая, что она явно вкладывает свое сердце и душу в то, чтобы переизобрести себя как онлайн-IP, который отдает предпочтение сезонным изменениям над фиксированным контентом.
Наконец, графика. Эх, я не говорю, что они ужасны, хотя, честно говоря, они не такие же детализированные, как в 2010 году. Это все довольно Fortnite– подобно, если что-то — и это немного двусмысленно, поскольку оно привлекает более молодую демографическую группу, но одновременно теряет интерес оригинальной аудитории, которая знала Skate за его бетонные корни.
Вердикт

skate. катится на асфальт с свежим, гладким и нелепо развлекательным флип-инвitational стилем, который не только чувствует нелепо удовлетворительно, но также излучает общинный дух и совместную энергию по всем углам своего переполненного скейтбордингового утопии. Это подходящее продолжение серии — важный компонент в хронологии, который, хотя и все еще несколько бордюров, рельсов и рамп от своей окончательной формы, имеет все потенциал, чтобы стать величайшим достижением серии на сегодняшний день. Это, конечно, предполагая, что она выполняет свои обещания и приносит все будущие обновления, которые Electronic Arts обещала в последние месяцы.
Это не имеет значения, являетесь ли вы новым для франшизы или возвращающимся королем с богатством опыта под вашим поясом, потому что, честно говоря, skate. — идеальное место, чтобы утолить вашу жажду аутентичного скейтбординга и немного пассивно-агрессивных конкурентных действий. Это все еще с несколькими свободными гайками и болтами, конечно, но как и с любой игрой в раннем доступе, несколько свободных деталей ожидаемы. Вот надеюсь, тогда, что разработчик отточит формулу в ближайшем будущем. О, и сделает достаточно места для тех, кто предпочитает заниматься одиночными действиями.
Чтобы заключить, если вы жаждете аутентичной альтернативы Tony Hawk’s Pro Skater , которая сочетает лучшее из обоих миров, то вы должны рассмотреть возможность прыгнуть в следующее поколение skate. в следующий раз, когда вы будете чувствовать это желание. Если это одиночная игра в скейтбординг, которую вы ищете, хотя, то вам, возможно, стоит обойти эту игру стороной.
Обзор skate. в раннем доступе (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Эволюция, детка
skate. может не быть идеальным преемником оригинальной трехчастной саги, хотя это есть солидная глава скейтбординга, которая сочетает аутентичную флип-игру с гладкими анимациями и совместным построением мира. Это, по сути, skate. для более высокого демографического, и не для старых, кто обожал золотой век серии.











