Обзоры

Обзор skate. в раннем доступе (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Обновлено on

skate.  знаменует возвращение одной из самых востребованных франшиз Electronic Arts в истории экстремальных видов спорта, с ее важным дебютом, закладывающим основу для совершенно нового асфальтового сэндбокса, наполненного допамином и адреналином. О времени слишком, если вы спросите меня; прошло более десяти лет с тех пор, как мы в последний раз видели skate , разрывающую мейнстрим.

К счастью, новая итерация серии приходит с немного большим, чем обычными атрибутами переделанной игры; она также приходит с сокровищницей мультиплеерных вариантов, сезонных событий и целого вымышленного мира, который извлекает важные ориентиры и элементы из Сан-Франциско и Амстердама, что в конечном итоге формулирует утопию скейтбординга — Сан Ванстедам. И да, это так же круто, как типичный пригород Сан-Франциско, что, конечно, очень хорошо для тех, кто любит скользить по вертикальным склонам и, знаете, ломать несколько костей по пути в припадке гнева. Это Skate  для вас, хотя.

Воспоминания о падении

Скейтер скользит в воздухе

Хотя это не секрет, что третья часть серии задала стандарт для симуляторов скейтбординга в 2010 году, я скажу это: скейтбординг в целом значительно лишен плакатных детей. С этим skate.  имеет преимущество; у него нет много конкуренции вне Tony Hawk’s Pro Skater  ремейков и, ради добра, Skater XL. До этого skate.  может легко бомбить по всем аспектам своего мира и все равно привлекать внимание своей демографической группы. Он заполняет пробел. Нет, он царапает зуд, десятикратно. И он делает что-то еще: он резонирует с пожилыми людьми, которые выросли с франшизой в ее лучшие дни.

Есть вопрос, который висит в воздухе: является ли skate. простой ностальгией для сезонных фанатов серии и возможностью воспользоваться ее предыдущими успехами, или это попытка изобрести колесо — чтобы переустановить элементы своего предыдущего воплощения как интересный инновационный опыт? С удачей, мы сможем погрузиться во все это прямо сейчас.

Конечно, skate.  все еще находится в фазе раннего доступа, и поэтому, хотя мы можем комментировать некоторые из кусочков, которые она в настоящее время поддерживает, мы не можем критиковать игру в целом. Это говорит, давайте прыгнем в сердце Сан Вана и немного поплаваем.

Добро пожаловать в Сан Ван, старина

Скейтер падает

skate. знает свою аудиторию, или скорее, она знает, что ее фанаты имеют естественную тенденцию имитировать скейтбординг в самых экстремальных способах, которые можно представить, будь то запуск себя прямо с вершины башни из бетона или щелчок большого пальца, как летучая мышь из ада, в попытке вытащить что-то — что угодно  из сумки. К счастью, skate.  сохраняет все это живым в своем мире. Нет, она не только сохраняет эти вещи живыми и здоровыми; она повышает их свойства, чтобы модернизировать некоторые из ее несколько устаревших аспектов. Фокусировка,  например, была переработана, чтобы позволить дополнительный творческий контроль над обычными флипами, захватами и «различными» трюками в списке. Более того, она   принимает аутентичную коллекцию как классических, так и современных маневров с обновленными игровыми механиками, с сегментами вне доски, позволяющими больше свободы с окружающей средой.

Город Сан Ван, который skate.  представляет в центре своего вселенной, кишит возможностями для исследования, с его фирменным нелинейным форматом, предлагающим бои быстрых вызовов, трюковых выставок и широкого спектра иррациональных способов превратить Сан Ван в полутрубу нелепых выходок и самодельных шалостей. С этим он дает вам возможность использовать объекты в движении и,  при щелчке переключателя, превратить основу в полностью настраиваемые скейт-площадки. Как  ранние версии Skate,  вы можете сказать — но с большим количеством вариантов для исследования и живым, дышащим метрополисом, который эволюционирует, когда вы проезжаете через него. Это огромный шаг в правильном направлении, действительно.

Наклон вниз

Промо-арт Skate.

Плохие новости: skate.  не имеет того же уровня глупости, который сделал его предшественников знаками скейтбординга, которыми они были. Без обычных Карьерного режима, Зала мяса и бесконечного коридора культовых классических вызовов, чтобы выстроить опыт, skate.  печально не может заново зажечь тот же дух, что и оригинал. В попытке заменить и, ну, модернизировать последнюю итерацию, skate.  вместо этого выбирает сдвиг фокуса на более мультиплеер- дружественный подход. И хотя это не плохая идея, чтобы больше склониться к онлайн-присутствию, правда в том, что это делает часть оригинального шарма от традиционной схемы.

С другой стороны, скейтбординг аспект все еще такой же гладкий и удовлетворительный, как и раньше. Хотя отсутствие вызовов и мировых событий — разочарование. Но тогда, учитывая, что это ранний доступ версия, которую мы обсуждаем, нет ничего, что говорит о том, что она не получит дополнительных дополнений в течение следующего квартала или около того. И она будет, учитывая, что она явно вкладывает свое сердце и душу в то, чтобы переизобрести себя как онлайн-IP, который отдает предпочтение сезонным изменениям над фиксированным контентом.

Наконец, графика. Эх, я не говорю, что они ужасны,  хотя, честно говоря, они не такие же детализированные, как в 2010 году. Это все довольно Fortnite– подобно, если что-то — и это немного двусмысленно, поскольку оно привлекает более молодую демографическую группу, но одновременно теряет интерес оригинальной аудитории, которая знала Skate  за его бетонные корни.

Вердикт

Скейтер скользит по перилам

skate. катится на асфальт с свежим, гладким и нелепо развлекательным флип-инвitational стилем, который не только чувствует нелепо удовлетворительно, но также излучает общинный дух и совместную энергию по всем углам своего переполненного скейтбордингового утопии. Это подходящее продолжение серии — важный компонент в хронологии, который, хотя и все еще несколько бордюров, рельсов и рамп от своей окончательной формы, имеет все потенциал, чтобы стать величайшим достижением серии на сегодняшний день. Это, конечно, предполагая, что она выполняет свои обещания и приносит все будущие обновления, которые Electronic Arts обещала в последние месяцы.

Это не имеет значения, являетесь ли вы новым для франшизы или возвращающимся королем с богатством опыта под вашим поясом, потому что, честно говоря, skate.  — идеальное место, чтобы утолить вашу жажду аутентичного скейтбординга и немного пассивно-агрессивных конкурентных действий. Это все еще с несколькими свободными гайками и болтами, конечно, но как и с любой игрой в раннем доступе, несколько свободных деталей ожидаемы. Вот надеюсь, тогда, что разработчик отточит формулу в ближайшем будущем. О, и сделает достаточно места для тех, кто предпочитает заниматься одиночными действиями.

Чтобы заключить, если вы жаждете аутентичной альтернативы Tony Hawk’s Pro Skater , которая сочетает лучшее из обоих миров, то вы должны рассмотреть возможность прыгнуть в следующее поколение skate.  в следующий раз, когда вы будете чувствовать это желание. Если это одиночная игра в скейтбординг, которую вы ищете, хотя, то вам, возможно, стоит обойти эту игру стороной.

Обзор skate. в раннем доступе (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Эволюция, детка

skate.  может не быть идеальным преемником оригинальной трехчастной саги, хотя это есть солидная глава скейтбординга, которая сочетает аутентичную флип-игру с гладкими анимациями и совместным построением мира. Это, по сути, skate.  для более высокого демографического, и не для старых, кто обожал золотой век серии.

Jord исполняет обязанности руководителя команды gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях-подборках, то, вероятно, пишет фэнтезийные романы или разыскивает незаслуженно обделённые вниманием инди-игры в Game Pass.