Обзоры
Обзор Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC)
Серия Tony Hawk’s Pro Skater является легендарной. Для многих это игра о скейтбординге, которая определила поколение, сочетая в себе веселые трюки, крутую музыку и яркие уровни, которые заставляли нас возвращаться за большим. Оригинальные игры THPS3 и THPS4 расширили границы того, что могут скейтбординговые игры, добавив интересные новые механики и незабываемые моменты.
THPS3 была игрой, изменившей все, введя реверсы и мануалы, сделав комбинации длиннее и гладче. Это была также первая игра в серии, в которой появился онлайн-мультиплеер, давая игрокам возможность соревноваться друг с другом в новом, интересном формате. Тем временем, THPS4 пошла еще дальше, отказавшись от ограничений по времени и дав игрокам более открытый мир.
Теперь, когда Iron Galaxy объявила о ремейках THPS3 иTHPS4 в 2025 году, ожидания были очень высокими. Фанаты надеялись на обновленную графику, более гладкую игру и свежий, современный взгляд на классику. После успеха ремейка Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, казалось, что это обязательно произойдет. Итак, давайте посмотрим на Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 и посмотрим, соответствует ли он ожиданиям.
Воссоединение команды

Одной из выдающихся особенностей серии Tony Hawk’s Pro Skater всегда был мультиплеер. В оригинальных играх THPS3 и THPS4 игроки могли участвовать в соревновательных режимах с друзьями, борясь за высокие баллы и выполняя крутые трюки на различных уровнях. Ремейк добавляет интересный, современный поворот к мультиплееру, вводя кроссплатформенный онлайн-мультиплеер, позволяя игрокам объединяться или соревноваться с друзьями, независимо от платформы.
В ремейке игроки могут объединиться с до восьми других игроков в различных режимах игры. Это делает намного проще соединиться с друзьями, бросить вызов другим и насладиться соревновательным аспектом этой спортивной игры. Система поиска матчей работает гладко, и возможность бросить вызов игрокам на разных системах делает игру доступной для более широкой аудитории.
От блоков к реализму

Одним из наиболее заметных улучшений в ремейке Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 является улучшение моделей персонажей. Оригинальные игры имели базовые, блоковые дизайны с более низкими полигонами и проще текстурами. Хотя они были передовыми для своего времени, эти модели персонажей теперь кажутся довольно устаревшими. В отличие от этого, ремейк имеет намного более детальные модели с более высокими полигонами и сложными текстурами. Скетбордисты выглядят намного более реалистично благодаря лучшим текстурам волос и улучшенным эффектам освещения.
Ремейк также вводит несколько новых визуальных эффектов, которые улучшают общий вид и ощущение игры. Эффекты огня, воды, дыма и искр были улучшены, добавляя слой реализма и волнения к игровому процессу.
Визуальные улучшения в парках также заметны. Каждый уровень из оригинальных игр был воссоздан в разрешении 4K, предлагая более четкие и детальные окружения. Парки теперь имеют улучшенные текстуры, динамическое освещение и эффекты окружающей среды, такие как частицы, изменения погоды и реалистичные тени.
Однако, хотя улучшения персонажей заметны, они не являются революционными по сравнению с современными стандартами игр. Модели персонажей похожи на те, что были в ремейке Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, который был разработан для консолей предыдущего поколения.
Настройка на любой вкус

Настройка всегда была ключевой особенностью игр Tony Hawk, и ремейк продолжает эту традицию с расширенными режимами создания скетбордиста и парка. Режим создания скетбордиста предлагает больше вариантов, чем когда-либо прежде.
Режим создания парка также возвращается, позволяя игрокам проектировать свои идеальные скейт-парки. С новой возможностью создавать пользовательские цели внутри своих парков, этот режим добавляет больше глубины и творчества.
Идеальное освещение

Освещение – еще одна область, где ремейк отличается. В оригинальных играх Tony Hawk’s Pro Skater освещение было базовым, и многие окружения выглядели плоскими. С ремейком освещение было полностью переработано, благодаря мощным возможностям Unreal Engine.
Например, парки как Рио и Сан-Франциско изменили время суток. Теперь они переходят от дневного времени к позднему вечернему времени с оранжевым светом, который усиливает эстетику.
Новый режим игры

Одной из наиболее наградных особенностей серии Tony Hawk’s Pro Skater всегда была разнообразие вызовов, и ремейк доводит это до нового уровня. Введение режима New Game+ представляет более сложные цели, когда игроки прогрессируют.
Кроме того, режим New Game+ гарантирует, что игра остается интересной и сложной, заставляя игроков продолжать улучшать свои навыки.
Вместе с этими новыми вызовами, игра сохраняет гладкие управления, которые всегда были отличительной чертой серии. Гладкая схема управления делает ее простой для новых игроков, а также предлагает глубину для опытных игроков, чтобы освоить ее.
Что пропало?

Хотя ремейк отлично справляется с визуальными и техническими улучшениями, он все еще немного смешанный. Модели персонажей, анимации и окружения намного более детализированы, чем в оригинале.
Однако игра не хватает некоторых ключевых особенностей. Например, иконическая саундтрек из оригинальных игр Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 отсутствует. Из 55 песен из оригинальных игр только 10 вошли в ремейк.
Самым большим разочарованием, однако, является удаление режима кампании из Tony Hawk’s Pro Skater 4. Вместо этого ремейк имеет двухминутный таймер, заставляя игроков спешить через цели.
Вердикт

В заключение, хотя ремейки Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 имеют много визуальных и технических улучшений, они все еще немного смешанные. Модели персонажей, анимации и окружения намного более детализированы, чем в оригинале.
Обзор Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC)
Снова на доске
Ремейк Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 предлагает визуально потрясающий и захватывающий опыт скейтбординга, с улучшенными особенностями, такими как New Game+ и расширенными вариантами настройки. Хотя они успешно модернизируют классику, несколько упущенных возможностей, таких как отсутствие иконических треков и скейтеров, оставляют пробел в ностальгии.







