Обзоры

Обзор Scorn (Xbox Series X|S и PC)

Обновлено on

Если вы поклонник мясных отверстий, которые пульсируют, когда вы их обнимаете, то у нас есть новости для вас. Scorn наконец-то вышел из своей клетки и принесет больше костей, укусов и жестокости, чем большинство современных survival horror, которые наводняют текущий рынок Xbox Series X. Вопрос в том, смог ли его мир биопанка, вдохновленный Х.Р. Гигером, выполнить то, что он обещал? Или, что более важно, превратился ли его кроваво-красный и механический подземный мир в первоначальный ажиотаж, который Ebb Software создала для него?

Прошла всего неделя с тех пор, как эта слегка неортодоксальная мясная и механическая история вышла на Xbox Game Pass и PC. И все же мы уже склонны верить, что мы провели достаточно времени с инопланетной планетой, чтобы понять ее содержание и лору, которая сохраняет ее. Сохранили ли мы ее, хотя? Или была ли вечная острая морская болезнь немного слишком много, чтобы игнорировать? Вот как все прошло.

Добро пожаловать в…Ад?

Scorn закладывает основу для фантастической survival horror игры, бросая вас головой в кровавую пропасть, в то время как он отказывается держать вашу руку, когда вы безцельно бродите по его начальным камерам в поисках подсказок, которые объясняют ваше местонахождение. Где вы? Ну, это именно так. В Scorn вы никогда не получите маяка, который будет направлять вас на вашем пути, ни будете прикреплены к HUD с множеством целей, которые необходимо выполнить. Это вы, и только вы, брошенные и без компаньона, чтобы помочь вам в вашей величайшей нужде. Или, по крайней мере, так это есть для короткого времени, пока вы собираете свои вещи и привыкаете к морской болезни, которая возникает от движения, ползания и игры в прятки с мясными многоножками и тому подобное.

После относительно короткого сегмента, который требует от вас засунуть пальцы в пульсирующую кучу органических мясных дыр, Scorn обременяет вас причудливым, хотя и невероятно вульгарным косметическим средством, которое вы должны взять с собой на свои путешествия: скользким имплантным ключом, который позволяет вам открывать двери и манипулировать различными механизмами вокруг ада. И оттуда все дело в том, чтобы иметь возможность бездумно впрыскивать свои руки в противные вещества, пока вы не откроете что-то или не распутаете какую-то загадку в совершенно другой области.

К счастью, Scorn действительно не очень сложен для понимания. Сюжетно, нет ничего чрезвычайно сложного, чтобы следить за ним, что означает, что мышечная память и воображение помещаются на автопилот с момента, когда вы погружаетесь в его мир, до момента, когда вы уйдете в поисках новых приключений в далеких землях.

История

Что делает Scorn привлекательным ужасом, это его отсутствие направления. Тот факт, что история практически подогнана под то, как вы играете, говорит многое. Это также вызывает вопрос: были ли парни из Ebb Software просто ленивыми, когда дело касалось конструкции его нелинейного повествования, или был ли молчаливый протагонист и абсурдно пустынный ландшафт именно той нишей, которую они хотели захватить? Трудно сказать, но атмосферно – это прямо в денарии, и он делает последнее замечательно, даже если он жертвует первым.

Когда все сказано и сделано, хотя, одна погружающая локация не обязательно делает ее идеальной. Есть много чего не хватает в Scorn, и это становится очевидным уже через двадцать минут поиска шаркающих лигаментов в кожных мешках. И хотя сам мир – это виртуальный кошмар с достаточно большим количеством крови, чтобы удовлетворить самых испорченных душ, это определенно новинка, которая носит почти сразу же. И честно говоря, как только искра угасает, трудно представить игру как что-то большее, чем прославленный симулятор ходьбы с несколькими посредственными боевыми последовательностями.

Но что есть история? Какова ваша цель в этом заброшенном механическом метрополисе? Снова, вы никогда на самом деле не узнаете, почему, ни получите какие-либо значительные идеи о его истории. Scorn может быть тем, чем вы хотите, что делает его чем-то вроде открытой книги, которая приглашает всех, кто осмелится войти, интерпретировать ее. Все, что вам нужно знать перед входом, конечно, это то, что есть, по-видимому, пустой ад, который можно исследовать. Остальное, как они говорят, полностью зависит от вас, чтобы связать его вместе.

Игровой процесс

Scorn – это столько же симулятор ходьбы, сколько и игра-головоломка, что очень хорошо для тех, кто купается в идее решения загадок, находясь в движении. И хотя есть несколько моментов, которые включают мифических зверей, которые больше лают, чем кусают, действие явно не является основной задачей, которую Ebb Software стремилась выполнить. В двух словах, Scorn – это эпизодическое приключение, и оно просит только, чтобы вы ему посвятили ухо, а не зудящий палец. Вопрос в том, переоценила ли она молчание для нас в течение лучшей части шести часов? Ну, это именно так.

Проблема с Scorn заключается в том, что он слишком сильно полагается на решение проблем, что может, иногда, вызвать немедленную остановку локомотива, оставив вас, чтобы бродить вокруг в течение нелепого количества времени, прежде чем вы сможете продвинуться глубже в лабиринт. И, к сожалению, это происходит слишком часто, причем первый раз прямо в начале игры после получения ваших имплантатов.

Конечно, если вы входите в Scorn с мыслью, что это будет игра-головоломка с жуткой эстетикой и ничем больше, то вы, вероятно, сможете облегчить чувство разочарования. Но если, однако, у вас были высокие надежды на то, что это будет хаотически поэтический шутер от первого лица с большим количеством элементов выживания, чем элементов исследования, то вы только будете стрелять себе в ногу. И честно говоря, я не мог сказать, какое из них лучше подходит к обстановке.

Вы видели одну комнату, вы видели все

Как я сказал, уникальные продажные точки Scorn – это его мясные нотки и механически устаревшие комнаты, которые могут часто простираться далеко и широко в совершенно разные регионы. К сожалению, хотя, несмотря на множество исследуемых областей, Ebb Software приняла одно плохое решение, когда собирала их вместе: чтобы отгородить практически каждую возможную точку входа и оставить их служить напоминаниями о том, что потенциально могло бы быть дополнительными возможностями, чтобы воспользоваться.

Разочаровывающе, Scorn не оставляет много места для воображения, и не проходит много времени, прежде чем вы получите немедленный взрыв дежавю. Факт в том, что большинство комнат носят одинаковые кроваво-красные текстуры и меланхолическую атмосферу – что хорошо. Или, по крайней мере, так это есть для первого часа или около того. После этого это становится немного скучным, и это заставляет вас задуматься о几乎 всем, что связано с удивительно мелкой отсутствием творчества Ebb Software.

Вердикт

Когда все сказано и сделано, Scorn – это не плохая игра. Это не великая игра, и она не будет претендовать на какие-либо награды в этом году, но она также не испорчена непреднамеренными ошибками. Очевидно, что Ebb Software хотела создать атмосферный мир – который она сделала, в десять раз. Но как я сказал, одна интенсивная область не оправдывает ее отсутствия контента и посредственной игровой механики. И если есть две вещи, которые в конечном итоге звонят смертью Scorn, это отсутствие контента и, знаете, посредственная игровая механика.

Это неоспоримо, что поклонники Х.Р. Гигера найдут что-то, за что можно зацепиться здесь, но вне целевой демографии Scorn действительно не привлекает слишком многих людей. Это граничит с ужасом, но это больше уникальная смесь чего-то другого – и я не совсем уверен, является ли это зельем, достойным выпивания.

В конце концов, Scorn визуально уникален и погружающий за пределы веры. Но это также скучно, и отсутствие разнообразия в областях, которые вы можете исследовать, делает путешествие похожим на одно интенсивное состояние дежавю. Добавьте к этому тот факт, что головоломки немного раздражают, и что есть много запертых дверей и отверстий, которые необходимо манипулировать, и у вас есть игра, которая немного не дотягивает в几乎 каждой коробке, которую она изгибается, чтобы попытаться отметить.

Тем не менее, это плюс для подписчиков Game Pass

Хорошая новость заключается в том, что подписчики Game Pass могут получить Scorn без необходимости выложить дополнительные пенни. Следовательно, если вы намерены исследовать где-то в этом предстоящем Хэллоуине и не готовы расстаться с большими титулами, то, конечно, Scorn стоит проверить. Если вы не таковы, хотя, то мы бы посоветовали дать ему острый пропуск, пока он не достигнет после-сезонных продаж.

Вы можете получить свою копию Scorn на Xbox Series X|S и PC сегодня. Для получения дополнительных обновлений об игре обязательно следите за Ebb Software на их социальной рукоятке здесь.

Отрывок: Х.Р. Гигер бы ему понравился…

Атмосферно, Scorn попадает в точку. К сожалению, хотя, он не попадает в доску почти во всех других отношениях, что превращает иначе фантастическую концепцию в относительно короткий и болезненно посредственный опыт.

Обзор Scorn (Xbox Series X|S и PC)

H.R. Giger Would Have Liked It...

%%title%% %%sep%% Стоит ли играть?

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.