Обзоры

Зелья: любопытная история Обзор (PC)

Обновлено on
Potions: A Curious Tale Promotional Art

Я не алхимик, но я знаю, как приготовить средний ягодный мохито в подходящих обстоятельствах. Ни в коем случае, форме или виде я не могу создать травяное средство, которое может буквально двигать горы — но это не моя специальность, и я не хочу достигать этого вне очаровательного района Зелья: любопытная история. В том мире такие странности являются обычными, как и ингредиенты, которые зажигают пары таких диких вкусов и землетрясных эликсиров. Там, спрятанный в заднем кармане начинающего мастера зелий, я нашел свое место в пищевой цепи — ягодный мохито в руке, и совершенно не имея представления, как решить первые проблемы с помощью листа мяты и лайма.

Прежде всего, я должен обратить внимание на слона в комнате: Зелья: любопытная история — это独立ная игра, которая находилась в разработке почти десятилетие. После ее недавнего выпуска я заметил, что из-за того, что Electronic Arts незаметно добавила на Steam каталог несколько старых игр, она опустилась на несколько позиций. Однако я не собирался ослепляться в свете факелов EA, поскольку мои глаза были устремлены в другом направлении — в основном на стол «Мое первое набор зелий» в привлекательном квартале Зелья: любопытная история.

После того, как я провел несколько часов, создавая различные токсины и дымящие трещины и щели пышных биомов элементарного архипелага, я готов расстаться с Зельями: любопытной историей и заняться другим ремеслом. Вопрос в том, буду ли я скучать по ней? Или, может быть, я вспомню ее?

Искусство варки

Диалог NPC (Зелья: любопытная история)

Для украшения повествования Зелья: любопытная история — это игра в жанре крафта-приключений, основанная на — вы угадали — алхимии;具体но, это история о взрослении ведьмы, которая ведет молодую студентку в мир, где элементальная магия является обычной, и большинство проблем решаются с помощью хорошего старого флакона или двух рафинированных эликсиров. В качестве ведьмы вы должны отправиться завоевать расположение своих сверстников — взрослых, которые, хотя и являются естественными опекунами, твердо верят, что теория и экспериментирование являются определяющими характеристиками успешной ведьмы. Но есть один нюанс: вы хотите узнать все об искусстве создания зелий, и с сотнями рецептов, которые нужно раскрыть и проверить, у вас будет много работы. Спойлер — мохито не является одним из этих рецептов. Понятно.

Если вы когда-либо играли в игры типа Wylde Flowers или Potion Craft, то вы, безусловно, имеете четкое представление о том, как работают основные механики в Зельях: любопытная история. В основном, игра состоит в сборе ингредиентов в одном из нескольких биомов и экспериментировании с различными вкусами и комбинациями, чтобы разработать эликсиры всех форм и размеров. Однако вместо того, чтобы останавливаться на простой формуле создания и выбрасывания, Любопытная история просит вас протестировать свои зелья на поле — задача, которая часто включает в себя противостояние с одним из нескольких монстров в дикой природе, а также разработку новых стратегий для ослабления потенциальных врагов в поселении и вокруг него. По записям, у меня не было проблем с выполнением таких задач; это почти вознаграждало меня большим чувством достижения. И в этой связи, награды были действительно многочисленными.

Уточнение формулы

Меню создания зелий (Зелья: любопытная история)

Как и многие игры в жанре крафта, Зелья — это игра, которая только улучшается с возрастом; чем больше времени и усилий вы вкладываете в усовершенствование формулы, так сказать, тем больше вероятность того, что вы случайно откроете незаписанные рецепты и другие умные эликсиры. Ваша задача, как своего рода полевого техника с привычкой подвергаться пробам и ошибкам, состоит в том, чтобы открыть эти секретные формулы и использовать инструменты, которые вы приобретаете в дикой природе, чтобы создать новые магии, повышающие характеристики, или защитные охладители, которые, с помощью удачи, могут естественным образом эволюционировать в нечто необыкновенное.

Конечно, это довольно простая задача — зарабатывать свои полосы как начинающая ведьма, учитывая, что большинство целей направлены на сбор, создание и варку. Но это не означает, что такие задачи являются даже немного устрашающими, и это в основном благодаря огромному количеству рецептов, с которыми вы можете поиграть с момента получения первого ингредиента до момента, когда у вас не остается ничего, что можно узнать. И даже тогда сам мир предлагает много дополнительного контента, включая несколько головоломок, которые нужно решить, а также NPC, которых можно подружить и использовать в определенных сложных ситуациях.

Текучий и свободный

Встреча с боем (Зелья: любопытная история)

В куче часов, которые я вложил в Зелья: любопытная история, я ни разу не должен был выйти из опыта, чтобы настроить какие-либо настройки, ни должен был сделать несколько попыток вернуться к корню мира из-за непредвиденных технических трудностей. На самом деле, в какой-то момент путешествия ничего необычного или полусырого не произошло; механически, все как-то упало в место, что означало, в коротком, я смог полностью погрузиться в ее гроб с чудесами и элементарными тайнами с момента, когда я решил надеть шляпу и флакон, до момента, когда я расстался с котлом и отправился на горизонты через обширные новые берега.

С учетом всего вышесказанного, у меня была одна незначительная проблема с игровым процессом: его отсутствие ручного управления — особенно когда речь шла о выходе и исследовании нескольких регионов мира. Без карты в игре, которая бы направляла меня через слои и указывала мне направление, я обнаружил, что много времени в Зельях: любопытная история было потрачено на бессмысленное блуждание в поисках следующего поворота сюжета или NPC. Это не было разрушительным, но тот факт, что мне пришлось терпеть бесчисленные часы бессмысленного зацикливания туда и обратно, к сожалению, часто уменьшал общий опыт.

Конечно, я готов дать кредит, где он заслужен: исследование мира и совершение многочисленных неправильных поворотов является, пожалуй, одним из лучших способов испытать игру, странно enough. Конечно, такие начинания могут часто привести к кирпичным стенам и абсурдному количеству обратного пути, но это никогда не останавливало меня от желания изменить курс и продолжать стучать в содержимое, головоломки и неисследованные территории.

Вердикт

Карта мира (Зелья: любопытная история)

Мы используем слово «уютный» много, когда речь идет о играх в жанре крафта и песочницах, и это только очень редко, когда такие титулы полностью заслуживают ношения таких полос. Но оказывается, Зелья: любопытная история — это именно это: это маленький, полный сердца номер с большим количеством шарма и характера, и это не занимает много времени, чтобы понять, сколько времени и усилий независимый создатель вложил в него, чтобы сделать его действительно блестящим. Это абсолютно взрывается украшениями, тоже. От его элегантного стиля искусства до его причудливых персонажей и всех элегантных тонкостей, которые были вышиты между полями — Зелья: любопытная история действительно представляет достойную историю, которая имеет достаточно колокольчиков и свистков, чтобы быть услышанной.

Возьмите это от меня, если вы действительно любите идею испачкать руки в богатом потенциальных зелий и формул, то вы полюбите почти все, что составляет большую часть Любопытной истории. Здесь есть много свободы, и в три раза больше возможностей для вас, чтобы растянуть свои творческие мышцы и поиграть в многочисленные магические ситуации. Также есть удивительное количество глубины в самом процессе создания, слишком — процессе, в который я всегда был готов броситься в самую гущу просто ради того, чтобы увидеть, что вырастет из котла. У меня не всегда был план, но это было своего рода красота; с экспериментом пришло рост, и с ростом пришло множество знаний, которые я мог эволюционировать.

Чтобы ответить на вопрос о том, стоит ли брать Зелья: любопытная история, — да, это определенно стоит, особенно если вы ищете повод, чтобы варить до тех пор, пока ваше сердце будет довольным.

Зелья: любопытная история — это настоящий свидетельство творческих мозговых волн независимых разработчиков по всему миру. Это так сердечное, что я не могу не отказаться от желания бросить перо и купить руководство для начинающих по алхимии, если только чтобы возродить некоторые из тех трогательных моментов в элементарном воздухе, который был, и, к счастью, есть, Зелья Стамблинг Кэт.

Зелья: любопытная история Обзор (PC)

Конносьер зелий

Зелья: любопытная история — это настоящий свидетельство творческих мозговых волн независимых разработчиков по всему миру. Это так сердечное, что я не могу не отказаться от желания бросить перо и купить руководство для начинающих по алхимии, если только чтобы возродить некоторые из тех трогательных моментов в элементарном воздухе, который был, и, к счастью, есть, Зелья Стамблинг Кэт.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.