Обзоры

Обзор NHL 23 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Обновлено on
NHL 23

EA Sports зажгла франшизу NHL в 1991 году с первой большой игрой, NHL Hockey. С тех пор франшиза увидела 32 основных выпуска, и это не учитывая спин-оффы, такие как NHL Slapshot или 3 на 3 NHL Arcade. Итак, можно с уверенностью сказать, что EA Sports держит монополию над жанром хоккейных игр. Однако, несмотря на их правление, немногие из этих основных выпусков выделяются как лучшие или, по крайней мере, запоминающиеся. Это потому, что немногие игры улучшают игровой процесс предыдущих лет и не делают существенных различий. Большую часть времени мы получаем переодетую версию игры прошлого года, с несколькими сладкими бонусами. К сожалению, NHL 23 является одним из таких выпусков.

Я получил возможность поиграть в NHL 23 и провел несколько часов, тестируя все функции игры. И я быстро понял, что было подтверждено тем, что NHL 23 не отличается от NHL 22. И, честно говоря, я не являюсь поклонником NHL 22. Я согласен, что NHL 23 улучшение по сравнению с игрой прошлого года, но оно все еще делает очень мало прогресса и является еще одним выпуском, который придет и уйдет, и вот почему.

Что нового в игровом процессе?

Честно говоря, не многое, кроме одного главного дополнения, “последнего шанса движения хоккея”, или, другими словами, отчаянных движений. Это дает вам последнюю попытку и возможность сделать все, чтобы сделать передачу или бросок. 500 новых анимаций игрового процесса используются для достижения этого, многие из которых сосредоточены на более реалистичных столкновениях и контактах. Теперь, если вы ударите игрока частично или оттолкнете его от бортов, вы можете действительно почувствовать и увидеть, как вы сбиваете его с равновесия. Игроки раньше реагировали на частичные удары, но если не было прямого контакта, большую часть времени они могли сохранить хоккей и двигаться вокруг вас с легкостью.

Хотя теперь легче потерять контроль над хоккеем, вы можете противостоять этому с помощью “последнего шанса движения хоккея”. Вы активируете отчаянные передачи или броски, дважды нажимая вверх на правом джойстике или кнопке передачи (в зависимости от ваших контролей). Это будет действовать даже если вы находитесь в середине анимации, и это функция, которую я очень люблю. Особенно для кого-то, как я, кто предпочитает делать много бросков в ворота, а не использовать сложные комбинации или умные маневры, чтобы забить; я не обладаю такими навыками.

В целом, я бы сказал, что “последний шанс движения хоккея” – это отличное дополнение, которое делает игру более реалистичной и улучшает игровой процесс. Это также создает некоторые яркие моменты, когда вы можете нырнуть за свободным хоккеем и создать что-то из ничего. Это самое значительное изменение в игровом процессе, но, кроме этого, все остальное следует по тому же пути, что и в предыдущих годах.

Больше одного и того же

Хотя отчаянные движения и новые контакты игроков являются亮кими моментами, они не охватывают весь игровой процесс. Катание на коньках немного неуклюже и задерживается, как и в NHL 22. Вы замечаете это больше всего при остановках и началах, и быстрых сдвигах, которые все еще чувствуются более растянутыми, чем необходимо. Единственный аспект катания и движения, который чувствуется другим, – это “спринт-катание”, которое стало быстрее, что привело к большему количеству случаев, когда игроки обгоняли меня и легко входили в зону. Это уже была проблема в NHL 22, и теперь, когда это стало быстрее, это еще больше эксплуатируется в NHL 23.

Некоторые из моих передач все еще будут улетать, даже если я явно указываю джойстиком, куда находится моя цель. ИИ все еще склонен делать некоторые довольно странные смены и просто образовывать кластер перед сеткой. Если вы не переключитесь на другого игрока и не пойдете за хоккеем, ИИ будет играть в пассивную оборону, пока ваш голкипер не сделает сейв или не накроет хоккей. Говоря о голкиперах, они получили переработку, чтобы сделать более “человеческие” сейвы, но это едва заметно. Вы все еще можете получить те же глупые голы или странные отскоки, где они просто не знают, как реагировать.

Учитывая все это, NHL 23 не чувствуется сильно отличающимся от своего предшественника. Исключением являются те моменты, когда отчаянные движения и контакты игроков вступают в игру. Но это не так часто, как вы могли бы ожидать. Тем не менее, это все еще имеет свои моменты блеска. Мы, наконец, видим профессиональных женщин-игроков в игре, что давно назрело. Но даже с этим, HUT и другие режимы игры, кроме режима франшизы, функционируют одинаково и не ломают никаких барьеров.

Пора

NHL 23

Одним из самых больших изменений в NHL 23 является включение женщин-игроков IIHF в HUT. Это было давно назрело. Теперь вы можете иметь смешанные команды, что дает вам больше вариантов для линий и командной химии. Это отличное включение, и мне нравится идея смешивания динамики команды, но это не обязательно меняет многое или добавляет к игровому процессу.

Конечно, у вас есть больше игроков, которых можно разблокировать и заполнить состав, что интересно, но HUT функционирует совершенно одинаково. Вам нужно гриндить, чтобы заработать пачки игроков, чтобы разблокировать игроков. В противном случае вы можете заплатить эти надоедливые микротранзакции, чтобы ускорить процесс получения стэкованной команды. Это похоже на то, когда вы платите за атрибуты, чтобы повысить уровень вашего игрока в NBA 2K23, и быстро доминируете в городе.

Поскольку так много игроков привлечены к покупке игры из-за HUT, разработчики знают, что они могут эксплуатировать этот режим, чтобы привлечь больше денег. Однако они не делают ничего нового, и HUT продолжает работать точно так же, как и всегда. И для кого-то, как я, эти новые дополнения не делают никакой разницы, потому что я не гриндю HUT до тех пор, пока мои пальцы не кровоточат.

Новые режимы игры

NHL 23

Хотя не было нового контента или значительных изменений в режиме “Будь профессионалом” или других режимах игры, режим франшизы увидел некоторые значительные изменения. Теперь вы можете настроить режим франшизы, и варианты довольно обширны. Вы можете выбрать количество команд в лиге, от 6 до 48. С этим вы можете настроить их конференции и дивизионы. Кроме того, вы можете настроить длину вашего сезона, от 6 до 84 игр, и квалификацию плей-офф. Все это является мечтой для тех, кто любит гриндить режим франшизы и писать свои истории.

Настоящий亮кий момент для меня был тот, что вы можете теперь поменять команды на команды наследия. Что, если вы сделаете это для каждой команды, поднимает режим франшизы на совершенно новый уровень. Играть с и против так многих легенд, как Патрик Руа и Павел Дацюк, действительно делает режим франшизы более привлекательным.

Такие дополнения, как эти, делают меня чувствовать, что я получаю лучший и улучшенный опыт. Они также дают игрокам больше причин исчерпать эти режимы игры. Я желаю, чтобы я мог увидеть больше настройки и общей доступности в других режимах и аспектах игры, поскольку это демонстрирует мысль, вкладываемую в улучшение функций предыдущих лет. Но на данный момент, учитывая, как повторялась EA NHL в последние годы, я возьму любые новые функции, которые могу получить.

Сделайте шум!

NHL 23

Хотя интро до игры выглядят довольно однотипно, как и комментарии и хайлайты, есть общее улучшение в окружении арены и вовлечении болельщиков. Я впервые заметил это, когда сделал хет-трик с игроком. Болельщики стали сумасшедшими, больше, чем в предыдущих годах, и шляпы посыпались с трибун. Это сделало для особого и запоминающегося игрового момента, безусловно. Вы даже можете изменить, что болельщики бросают на лед за хет-трики. Например, пластиковых крыс, розы или даже плюшевых мишек.

Одним из вещей, которые сразу же заметны, является то, что толпа гораздо больше осознает игру. Они будут реагировать на большие удары, шансы на гол и даже становятся громче, когда вы сокращаете разрыв в счете. Затем они начнут скандировать, что действительно делает игру важной, и вы начнете сжимать контроллер сильнее. Это, однако, работает в обе стороны. Если домашний игрок получает травму или судья принимает плохое решение, толпа будет буить. Все это способствовало повышению моего погружения в обычные матчи с друзьями.

Это функции, которые улучшают мой опыт, и я желаю, чтобы я увидел эти небольшие штрихи, разбросанные по другим областям игры. Поскольку они действительно делают игру выделяться из предыдущих лет. Однако они редки. Но, тем не менее, они хорошо справились с задачей улучшения вовлечения толпы и общей атмосферы игр.

Вердикт

NHL 23

Чтобы подвести итог, с изменениями в NHL 23 от NHL 22, мы получаем “последний шанс движения хоккея” и более реалистичный контакт игроков в качестве части 500 новых анимаций. Режим франшизы является лучшим, чем когда-либо, с вариантами настройки. Наконец, атмосфера арены и вовлечение толпы наконец-то достигли уровня, где они действительно чувствуются как часть игры. Это функции, которые делают NHL 23 выделяться из своего предшественника.

С другой стороны, игровой процесс не чувствуется сильно отличающимся. Исключением являются те моменты, когда “последний шанс движения хоккея” и контакт игроков вступают в игру. Но это не так часто, как вы могли бы ожидать. Тем не менее, это все еще имеет свои моменты блеска. Мы, наконец, видим профессиональных женщин-игроков в игре, что давно назрело. Но даже с этим, HUT и другие режимы игры, кроме режима франшизы, функционируют одинаково и не ломают никаких барьеров.

Итак, является ли NHL 23 лучше, чем игра прошлого года? Я бы сказал, что да, у него есть свои яркие моменты. Однако это, по сути, более отполированная и ухоженная версия NHL 22. Это определенно не запоминающееся дополнение к 32 общим играм в франшизе и, скорее всего, будет забыто в ближайшее время.

Учитывая это, стоит ли игра того, чтобы ее купить? Этот вопрос зависит от того, что привлекает вас к игре. Если вы поклонник режима франшизы, то, безусловно. Но если вы ищете свежий опыт, который улучшен, особенно в плане игрового процесса, NHL 23 не отличается от NHL 22.

 

Обзор NHL 23 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

Общее улучшение, но больше одного и того же

NHL 23 является улучшением по сравнению с выпуском прошлого года, с некоторыми общими улучшениями и несколькими заметными изменениями. Однако это не достаточно, чтобы сделать его похожим на новый опыт, и когда речь идет об игровом процессе, это не ломает никаких барьеров, которые отличают этот выпуск как один из самых запоминающихся в истории франшизы.

Riley Fonger - фриланс-писатель, любитель музыки и геймер с подросткового возраста. Он любит всё, связанное с видеоиграми, и вырос с увлечением рассказами в играх, таких как Bioshock и The Last of Us.