Обзоры

Обзор HAL Protocol (PC)

Обновлено on
HAL Protocol Promotional Art

Переотработка на борту HIS 01 Echo не является вариантом; это обязательно. Выход есть, как и возможность выйти из системы. Но шаттл, возвращающийся домой, нигде не видно, как и коридор, который обходит и соединяет с медовым сотами инфраструктуры станции. После рабочего дня Echo становится другим судном — бесконечным циклом, не имеющим направляющих маяков или ультернативных мотивов. Это просто вы, бесконечный коридор и искра надежды, что, если вы будете следовать за ней достаточно долго, бегство станет реальной возможностью. Это HAL Protocol, и он не хочет, чтобы вы ушли; он хочет, чтобы вы провели свои дни, обыскивая тот же цикл в надежде, что вы останетесь на вечность.

The Exit 8 влиял на много культовых игр с скрытыми объектами и аномалиями, которые у нас есть сегодня, это известно. HAL Protocol, в частности, происходит из подобного баннера, с его основной точкой фокусировки, в основном зависящей от тех же основных принципов, что и его коллеги. Однако то, что отличает этот флаг от его конкурентов, — это его отсутствие фантазии и бесстыдных тактик внезапного испуга. Здесь нет ничего подобного, нет и хитрых уколов в сторону альтернативной вселенной или IP. Вместо этого у вас есть что-то немного более прозрачное — дверь, которая носит те же признаки, что и его коллеги, с тем же двусторонним прогрессом и механикой обнаружения — и немного менее одержима созданием стен-испугов, чтобы построить свою картину и развить атмосферу.

Учитывая, что это все еще игра с аномалиями, значительная часть контента игры должна быть вам знакома. И если это не так, то не волнуйтесь — мы вместе сядем на борт HIS 01 Echo и справимся с О/Т как команда. Ешьте свое сердце, Вальдо.

Обязательная переотработка

Указатели, указывающие на воздушный шлюз

HAL Protocol переносит вас на борт интергалактической станции HIS 01 Echo — всемирно известного орбитального судна, на котором воздушные шлюзы являются обычным явлением, как и обычные клише современного научно-фантастического фильма. В этом мире у вас есть монументальная задача проехать знакомый коридор, чтобы достичь выхода. Но есть одна загвоздка: чем меньше вы не распознаете, и чем больше вы начинаете сомневаться в аномалиях, которые окружают корабль, больше вероятно, что вы окажетесь в начале. Если нет аномалий в поле зрения, то вы можете продвинуться вперед к новому разделу карты; если есть, то вам необходимо отправиться назад в более безопасное место, чтобы выяснить следующий курс действий. И это все, что вы делаете здесь: двигаетесь вперед, назад и используете силу интуиции и логики, чтобы продвинуться глубже в HIS 01 Echo.

Хотя структура не сильно отличается от таких игр, как The Exit 8 или The Stairwell, есть несколько заметных изменений в том, как HAL Protocol представляет себя — его естественная склонность быть более повествовательной игрой с поиском аномалий, чем полноценным ужасом с дешевыми материалами и Б-листом испугов, является наиболее важной частью его головоломки. Он также не добавляет никаких временных ограничений, что означает, что вы можете взять время, чтобы исследовать в своем собственном темпе, и соединить точки без беспокойства о риске отставания или случайного сброса цикла. Это небольшая функция, но она служит своей цели, делая путешествие немного менее психологически изнурительным, учитывая все обстоятельства.

Выйти из системы

Тускло освещенная область в космическом судне

Фактический опыт здесь более или менее согласуется с другими играми в своей категории. Таким образом, цель, которую вы выполняете больше всего, если честно, — это обследование того же коридора несколько раз, и выявление небольших сбоев в матрице, будь то перемещенная мебель, отсутствующий предмет или небольшое изменение в атмосфере. Как и другие игры, идея состоит в том, чтобы тщательно проанализировать комнату и принять решение о том, следует ли продвигаться вперед в следующую область или повернуть назад. Если вы ошибетесь, то цикл перезапускается, и вам необходимо начать заново. Неудобство, которое не всегда желательно — но оно является неотъемлемой частью развития путешествия.

Хотя HAL Protocol не особенно примечателен своей историей длиной, короткое путешествие получает некоторый солидный момент, с поддержкой понятного интерфейса и легко понимаемого набора механик, которые еще больше расширяют его образ. И, признаюсь, хотя он не всегда попадает в точку с выбранными аномалиями, он же строит довольно хорошую базу для мира, где многие элементы декораций являются как жанровыми, так и высоко напоминающими классический научно-фантастический маскарад. Достаточно ли это, чтобы заставить вас пробираться через одни и те же коридоры десятки раз? Это зависит, я думаю, хотя я бы сказал, что поклонники игр с скрытыми объектами в целом с большей вероятностью найдут общую почву с этим конкретным судном, чем те, кто имеет естественную увлеченность открытыми мирами RPG и т. д.

Вердикт

Воздушный шлюз в коридоре (HAL Protocol)

Для игры с скрытыми объектами и аномалиями, которая не выходит за рамки Exit 8-клона, здесь есть удивительное количество вещей, которые можно наслаждаться, с подробной обстановкой, включающей многочисленные научно-фантастические элементы и приятно увлекательным игровым циклом, который помогает смягчить иначе знакомую палитру очистки скрытых объектов.

Команда Last Semicolon Dev создала что-то, что должно быть удостоено того же внимания, что и коридорные миры его коллег, это очевидно. Это так очевидно, что преданность команды просачивается через мелкие детали довольно сложного любовного письма к научной фантастике и воображаемому повествованию. Нет сомнений, что ему все еще не хватает нескольких дополнительных настроек и немного дополнительной тонкой настройки, чтобы реально повысить его недостатки, хотя, учитывая, что он сейчас приносит на стол, я фактически доволен доступными предложениями, со всеми их недостатками.

Если вы заинтересованы в погружении в двухв одном ода — звездное сочетание научной фантастики и аномалий, основанных на охоте, — HAL Protocol должен быть более чем способен попасть в вашу сладкую точку. Он не будет держать вас на краю стула навсегда, но он должен дать вам многое, о чем подумать — по крайней мере до следующей аномалии, которая распустит свои крылья и займет центральное место.

Обзор HAL Protocol (PC)

Обязательная О/Т

HAL Protocol не делает ничего особенно отличного, чтобы повысить основы типичной игры с скрытыми объектами и аномалиями, хотя, чтобы отдать должное, он же приносит некоторые фантастические идеи на стол, с убедительной научно-фантастической обстановкой и щедрым количеством оригинальных встреч аномалий, помогающих повысить его присутствие.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.