Обзоры

Обзор Goodbye (PC)

Обновлено on
Goodbye Promotional Art

Время не на нашей стороне; оно постоянно нас высмеивает, говорит нам, что мы должны быть благодарны за небольшие всплески радости, которые приходят в слабых мимолетных моментах, когда мы заняты наслаждением будущим и тем, что может быть. В Goodbye время не является нашим другом; это хрупкая вещь – нависающее напоминание о том, что жизнь короче, чем когда-либо, и что драгоценные семейные реликвии всегда стоят того, чтобы их описывать, независимо от их размера или значения. Благородно, Goodbye рассказывает историю, которая резонирует с большинством из нас. С рукавом эмоций, она рассказывает историю, которую мы часто не понимаем из-за невежества. Время – сколько у нас его? Воспоминания – письмо, сувенир или небольшой отрывок диалога – что они стоят для вас?

Goodbye помещает нас в хрупкие шаги пожилой героини – любящей бабушки, которая жаждет только возможности восстановить связь с внучкой. Один, и расположенный глубоко в лесной биоме, добросердечная героиня получает простой распорядок дня – выпечку булочек, кормление местных птиц и ожидание сообщения из дома. Но этот распорядок день khác; это с другим заданием, которое нависает над вами: столкнуться с загадочной фигурой, которая наблюдает за вами, пока вы занимаетесь своими делами. Снова, время здесь коротко, и эмоциональное прощание слишком близко к дому. Пора сказать Goodbye. Но еще нет.

Не стоит говорить, но, чтобы сказать очевидное, Goodbye – это эмоциональный опыт, который намеренно отказывается от сложных механик, чтобы преследовать интимные отношения между заботливой бабушкой и ее стремлениями, надеждами и мечтами. Это короткая история, но мальчик, она имеет много сердца.

В равновесии

Изолированный горный хребет днем

Goodbye не является столько игрой, сколько носителем сердечных сообщений и эмоциональным хранилищем для ценных знаний о жизни пожилой женщины. Как таковое, оно не требует от вас много, кроме как сесть и наблюдать за коротким пятнадцатиминутным монологом, взаимодействуя с несколькими простыми заданиями. С этим, нет многое, что вы можете сделать, кроме как плыть по течению и взаимодействовать с объектами и другими точками интереса по мере необходимости.

Goodbye тратит свое короткое время на поле, работая над эмоциональным прощанием – кульминацией, которую мы, как игроки и люди, знаем слишком хорошо. Я не буду раскрывать никаких спойлеров, но, как название подразумевает, и время, и прощания способствуют общей теме, которую игра так отчаянно пытается установить. И, чтобы отдать должное, Goodbye удается захватить обе эти точки удивительно хорошо, с его нежным диалогом и интерактивной игрой, служащими хорошо скоординированными ступенями в карманном пруду эмоционального повествования. Это просто? Да – но оно дополняет отсутствие игровых механик захватывающей историей, которая становится еще более интересной благодаря своей теплой атмосфере и знакомым манерам.

Жизнь в песочных часах

Загадочный персонаж в маске, сидящий за столом

Лесной регион, который Goodbye рисует как свою основную точку, не кипит интересными деталями, хотя, чтобы дать ему некоторое заслугу, он действительно способствует некоторым отличным динамическим погодным эффектам и некоторым качественным горными пейзажами. Графика также приятна и легко воспринимается, несмотря на некоторые незначительные недостатки в ее основе. Но я не могу заставить себя жаловаться на это, потому что в конце концов, это не визуальные эффекты, которые прокладывают путь для Goodbye; это сладкий диалог и, что более важно, сообщение, которое оно передает своей аудитории.

Честно говоря, я желаю, чтобы Goodbye имела больше глубины в своем повествовании. С одной стороны, оно делает достаточно, чтобы создать запоминающуюся историю, которая одновременно эмоционально привлекательна и воздействует. Но с другой стороны, я думаю, что оно бы выиграло от нескольких дополнительных минут, если не для того, чтобы заставить игрока взаимодействовать с более интерактивным контентом, то для того, чтобы установить сцену и создать более четкую картину кто есть кто и что есть что. Может быть, это просто я придирюсь ради придирчивости. Тем не менее, немного дополнительных усилий было бы оценено. Может быть, сиквел исправит эти недостатки – кто знает?

Вердикт

Фонарь, освещающий темный лес

Goodbye глубоко проникает в ваше сердце, чтобы передать короткое, но прекрасно написанное сообщение, которое принесет и слезы к вашим глазам, и зажжет небольшую искру в вашей душе. С его тщательно сформулированным любовным письмом к роковым песочным часам, служащим его чернилами, оно берет вас за руку и ведет вас через медленный, но тревожно верный путь любви и жизненной силы, с его естественным шармом и вдумчивой сущностью, обеспечивая горько-сладкий опыт, который одновременно прост и эмоционально вознаграждает.

Хотя Goodbye определенно выиграло бы от более глубокого сюжета, который затрагивает вопрос о кто такая бабушка или, может быть, даже как она оказалась – в изолированной лесной гротте, то есть – короткие пятнадцать минут, которые вы проводите в ее обуви, достаточно, чтобы поймать взгляд на ее распорядок дня и согласиться с ее образом мышления. Что более того, оно также связывает узел с отличным прощальным сообщением и горько-сладным моральным уроком, который идеально подходит к нарративу, что является большим делом больше, чем то, что многие другие крупнобюджетные кампании могут предложить в наши дни. Будет ли оно лучше с несколькими дополнительными слоями? Абсолютно. Но тогда, для бесплатной игры, оно все еще умудряется похвастаться множеством отличных функций и эмоциональной ценностью в своей изящной форме.

Если у вас есть десять минут, чтобы пощадить (и не против отбить несколько слез), то вы должны обязательно воспользоваться возможностью и приветствовать Goodbye за руку и унести себя в его трогательное объятие. Это коротко, но если вы любите знакомые истории, которые резонируют с их аудиторией на личном уровне, то вы не должны закрывать глаза на это эмоциональное любовное письмо к нерушимым связям и семейным ценностям.

Обзор Goodbye (PC)

Прямо в чувства

С его тщательно сформулированным любовным письмом к роковым песочным часам, служащим его чернилами, Goodbye берет вас за руку и ведет вас через медленный, но тревожно верный путь любви и жизненной силы, с его естественным шармом и вдумчивой сущностью, обеспечивая горько-сладкий опыт, который одновременно прост и эмоционально вознаграждает.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списочных статьях, то, скорее всего, пишет фэнтезийные романы или перебирает Game Pass, охватывая все незамеченные инди‑игры.