Обзоры
Обзор Ghost of Yōtei (PS5)
Слепая ярость заставляет вас совершать безумные поступки. Выходите из своего характера и ныряете прямо в горячую точку крови и насилия. Для Ацу, нового протагониста-наемника Ghost of Yōtei, сиквела Ghost of Tsushima (2020), слепая ярость стала новой нормой. Она была занята тем, что рубила и колола через мерзостей, наконец вернувшись в свою провинцию Эзо, чтобы совершить месть, которая подогревала ее кровавую баню.
Для тех, кто уже прошел через 1274-монгольское вторжение в Японию в Цусиме, вы уже знаете, какие захватывающие мечевые бои и красивые пейзажи ждут вас в сиквеле. Увеличенные на ступеньку, в огромности мира самого и битвах в нем, вы будете наслаждаться захватывающим временем. Но как и сиквелы часто страдают от недостатков своих предшественников, когда они придерживаются своих орудий, вы иногда столкнетесь с несколькими препятствиями на дороге.
Ничего критического, честно говоря. В конечном итоге, Ghost of Yōtei является тяжелым экшн-приключенческим RPG, который вы обязательно захотите включить в свое время в ближайшие недели, чтобы полностью оценить. Более глубокое погружение во все, что вы можете ожидать, является нашим Ghost of Yōtei обзором основных функций игры.
Месть, лучше всего подаваемая холодной

Вы знаете, я полностью идентифицирую себя и болею за Ацу на ее пути мести. Представьте, что ваши родители были жестоко убиты, когда вы были ребенком. Ваш брат ушел, блуждая в неизвестность. А вы сами, прикрепленные к дереву мечом отца, подожженные и брошенные умирать. Это чудо, что вы выжили, заслужив прозвище Онрё, призрак гнева и гибели.
После совершенствования своих навыков наемника в далеких битвах, о которых вам было нет дела, вы возвращаетесь в свою провинцию Эзо, чтобы совершить месть, которую вы так тщательно спланировали. Ну, не совсем умно, учитывая, что ваш план состоит только в том, чтобы один за другим уничтожить всех маскированных воинов, участвовавших в уничтожении вашей семьи. Они называются Йотеи Шесть, довольно жестокие и легко ненавидимые злодеи.
Из предпосылки вы сразу же увлекаетесь узким взглядом Ацу на месть. Вы чувствуете ее потерю и горе, и понимаете, что нужно сделать, чтобы принести мир ее разбушевавшимся мыслям. Даже когда план в основном состоит в том, чтобы изуродовать и убить всех, это хотя бы весело для счастливых людей с мечом.
Хороший старт, который сходит на нет

Я должен признать, однако, что драма сходит на нет в истории. Хотя в начале вы разрываетесь от уровня жестокости над семьей Ацу, и хотите узнать, почему, именно, кто-то может быть так жесток, сюжет в конечном итоге опирается на истории, основанные на мести, где ваша единственная цель – убить врагов. Это становится скучным, честно говоря, без отклонения политической драмы и романов. Но в конечном итоге это все равно веселая поездка, чтобы распутать нити все до конца.
Плюс Ацу – абсолютно фантастический протагонист в жестокой и мстительной роли, которую она играет. И она дополнена исследованием предысторий и мотивов Йотеи шести. Оказывается, гибель семьи Ацу не была случайной, и история ее родителей связана с более крупными жалобами Эзо на статус-кво. Ничего слишком глубокого, но в конечном итоге достаточно интересного, чтобы придать смысл кровавой ярости.
Гоняясь за закатами

Что касается вида и ощущения Эзо, мой Бог, это чувствуется как рай, если рай был бы сосредоточен на природе. Заблудиться здесь – не вопрос, если, а когда, особенно с свободой отклониться от изношенной тропы. Не то, чтобы была изношенная тропа, с Ghost of Tsushima’s возвращающимися в игровых картах. Шипение ветра служит вашим проводником к следующему побочному квесту. А золотые птицы летят впереди вас к вашему следующему сочному коллекционному предмету.
В дизайне мира и безупречных деталях лежит ясность того, куда ваше следующее приключение приведет. И в моменты, когда это спонтанно, вы не можете не чувствовать себя потерянными в изумлении от всего этого. Моменты, когда вы говорите с случайным парнем, и он дает вам намеки о награде поблизости. Когда вы позволяет себе любопытство и наталкиваетесь на лагерь с нападающими, прячущимися в кустах, ожидая, чтобы прыгнуть, когда вы меньше всего ожидаете.
Просто обратите внимание на NPC, с которыми вы сталкиваетесь, и вы получите намеки о вашем следующем побочном занятии или награде, как горячие источники, которые восстанавливают ваше здоровье. Или карты, которые вы можете купить, соответствующие вашей карте, раскрывающие скрытые места для преимуществ и наград. Вы можете погладить лисиц и следовать за ними, чтобы найти обаяния в святилищах, возвращающихся из Ghost of Tsushima. На самом деле, многие из исследований, сбора подсказок и побочных квестов возвращаются из первой игры.
Если вы можете избежать вытягивания меча

Стелс также возвращается, из первой игры, во многих из его сырых форм. Прячьтесь в высоких травах и стреляйте стрелами в неожиданных врагов. Это довольно весело с кусаригамой, в частности, качая ее на далеких врагах, Mortal Kombat Скорпион стилем. Это жаль, что вы не обязательно наказаны за то, что были замечены. Если что-то, вы можете полностью отказаться от стелса.
Месть моя

Очень четко и смело, Ghost of Yōtei’s фокус на жестоком и визцералном бое. Основным образом, основанном на катане, это должно привести вас через многие из требовательных боев. Двойной катана, однако, будет быстрее и более ловким для надоедливых групп врагов. Но кусаригама будет обязательным для разрушения вражеских щитов. Таким образом, вы не можете обойтись без переключения между оружием, если вы хотите выжить в часто разнообразных типах врагов, с которыми вы сталкиваетесь. То же самое относится к луку и винтовке, и одати и яри, которые каждая имеют свои конкретные случаи использования в бою.
В этом смысле Ghost of Yōtei отходит от стансов первой игры для борьбы с разнообразными типами врагов и переключения между оружием. И в свою очередь, достигает более динамичного, более удовлетворительного боя. Это механика “камень-ножницы-бумага”, честно говоря, где вы предвидите следующий обмен оружием врага и противодействуете наиболее эффективным типом оружия. Однако, временные окна для парирования могут быть довольно жесткими, если вы потеряете самообладание даже на миллисекунду. Подсказки быстрые, и должны быть внимательно прислушаны к тому, чтобы вышли победителями.
Атаки, блоки, парирования и уклонения, все точные, плавные и гладкие, все удовлетворительно вплетены в и из. И против босс-боя, все более френетичные и экстремальные. Если “камень-ножницы-бумага” никогда не возбуждает вас так же, как мастерство и прогресс в определенных загрузках, вы всегда можете открыть умные способы растянуть комбинации. Подумайте о дымовых бомбах и кунай, наряду с пистолетами, и у вас будет абсолютный взрыв, очищая Эзо от его злодейского гнили.
Вердикт

Вот оно, сиквел критически признанной и любимой игры всех времен, Ghost of Tsushima. И Sucker Punch не разочаровали, с их усовершенствованиями оригинальной формулы и добавлением функций и обновлений, повышающих качество. Теперь у вас есть почти безупречная RPG, в которую вы можете нырнуть. Та, которая удовлетворит вашу тягу к открытиям и удивлению. Вашу жажду кровожадных, жестоких клинков и рубки.
Триста лет спустя, и Ацу, новый протагонист, движется вперед с жестокой кровожадностью насилия. Теперь мы устанавливаем свои взгляды на следующий “Призрак”, который приведет трилогию полным кругом. Если Sucker Punch сможет усовершенствовать спонтанность исследования и динамичность боя, следующая игра будет хорошо на пути к тому, чтобы стать лучшей серией RPG игр всех времен.
Обзор Ghost of Yōtei (PS5)
Поиск мести
Выжатый до сих пор, но Ghost of Yōtei’s поиск мести все еще доказывает, что нить сюжета далеко не ушла. Она все еще несет свои эмоционально тяжелые моменты, которые подогревают визцеральные боевые последовательности. Вы следите за путешествием Ацу, восстанавливающим мир внутри ее души, лучшим способом, который она знает: убивая каждого Йотеи, который взял ее семью от нее. С только несколькими недостатками, многие из которых вы менее вероятно найдете досадными, вы должны наслаждаться самым блестящим взглядом на исследование и кровавую баню с катаной.











