Лучшее
Призрак Йотэй: всё, что мы знаем
После огромного успеха Призрака Цусимы вполне логично, что продолжение должно появиться на наших дверных шагах раньше, чем позже. И хорошая новость заключается в том, что сиквел скоро выйдет. Более того, разработчики новой игры обещают больше Призрака Цусимы, за исключением того, что история и эпоха будут рассказаны с совершенно новой точки зрения. Как круто? Это всё ещё довольно ранние стадии. Тем не менее, мы собрали несколько ключевых деталей о предстоящем Призраке Йотэй ниже.
Что такое Призрак Йотэй?
Призрак Йотэй – это предстоящая экшн-приключенческая игра. Это будет отдельное продолжение высоко оценённой Призрака Цусимы. Итак, мы можем ожидать открытый мир, который не боится идти по трудной дороге с привидениями и жуткими настроениями. При этом мы, скорее всего, получим тот же высокий уровень солидного боя и механики скрытности, если не лучше. Но самое главное, новая игра намерена углубиться в совершенно новую историю в другой эпохе Японии. Итак, кажется, мы собираемся исследовать ещё одну скрытую жемчужину. Это, скорее всего, будет привлекательная обстановка с глубокой историей и важностью для истории Японии.
История

Итак, Sucker Punch пока держит историю в секрете, или, по крайней мере, полное описание её. Разработчики студии пока рассказали только несколько деталей. Все они указывают на нового героя в сиквеле высоко успешного Призрака Цусимы. Новый герой будет призраком, и нет, это не будет Джин Сакаи, призрак. Видите, Призрак Цусимы происходит в 1200-х годах. Итак, если только Джин Сакаи не живёт в 1603 году, что является обстановкой для новой игры, почти через 300-400 лет позже, и точно как призрак, мы не увидим протагониста из первой игры. Вместо этого вы будете контролировать нового протагониста, который оказывается назван Ацу.
Новая игра расскажет совершенно новую историю о новом протагонисте, Ацу. Более того, она будет происходить в новой обстановке в Японии, где вы сможете исследовать в своём собственном темпе. Конкретно, Призрак Йотэй будет происходить в регионах вокруг горы Йотэй. Эта гора видна, возвышаясь над обстановкой. Она расположена в сердце Эдзо, области Японии, известной сегодня как Хоккайдо. Интересно, что гора Йотэй и окружающие земли были свободны от правления Японии. И хотя эта область наслаждалась независимостью, она всё равно процветала с пышными лугами и снежными равнинами. Однако есть и неожиданные опасности.
По сравнению с организованными самурайскими кланами Призрака Цусимы, обстановка горы Йотэй в Призраке Йотэй будет более хаотичной. В целом, мы просто не можем дождаться, чтобы увидеть, что Sucker Punch приготовил для нас.
Игровой процесс

На данный момент Sucker Punch рассказал очень мало информации об игровом процессе Призрака Йотэй. Всё, что мы знаем, это то, что он будет следовать по стопам своего предшественника. Итак, вы можете ожидать погружающееся исследование, солидный бой и скрытность. Пока Sucker Punch больше рассказал об обстановке. Они намерены построить на потрясающих локациях Призрака Цусимы, чтобы создать ещё более реалистичные окрестности. Некоторые из инновационных функций, которые вы можете ожидать, включают “огромные линии зрения, которые позволяют вам смотреть далеко по окружению, целые новые небеса с мерцающими звёздами и аврорами, и даже более правдоподобное движение от ветра на траве и растительности”. Очевидно, что новая обстановка позволит разработчикам добавить “новые механики, улучшения игрового процесса и даже новые оружия”.
Разработка

Sucker Punch Productions снова в деле с сиквелом их высоко оценённой Призрака Цусимы. Та же студия работает над сиквелом уже некоторое время; это удивительно, как они смогли сохранить процесс разработки в секрете. Действительно, сиквел стал сюрпризом, хотя и очень хорошим, и, ну, мы просто не можем дождаться, чтобы узнать больше деталей об игре. К счастью, Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям в Sucker Punch Productions, рассказал нам о некоторых ключевых деталях, которые они намерены добавить в новую игру. Например, он говорит, что их цель – сохранить “основные столпы, установленные в Призраке Цусимы“, в сиквеле. Итак, определённо ожидайте игры за “бродячего воина в феодальной Японии” с открытым миром, который можно исследовать как угодно.
Самым заметным в Призраке Цусимы было свобода ездить на лошади и скакать по потрясающим видам и погружающейся природе. Из трейлера кажется, что верховая езда вернётся, когда вы будете исследовать красоту новой обстановки вокруг горы Йотэй. Более того, Голдфарб добавляет, что команда фокусируется на инновациях. Они стремятся создать игру, которая будет “свежей, но знакомой”. “Мы посмотрели за пределы истории Джин Сакаи и острова Цусима и сместили наш фокус на идею Призрака”, к которой Голдфарб добавляет, “В Sucker Punch мы любим истории происхождения, и мы хотели исследовать, что могло бы значить иметь нового героя в маске Призрака и открыть новую легенду. Это привело нас к Призраку Йотэй: новому протагонисту, новой истории, которая будет разворачиваться, и новому региону Японии, который можно исследовать”.
Трейлер
Посмотрите быстрый взгляд в мир Призрака Йотэй через анонс-трейлер выше. Он демонстрирует смесь игрового процесса и кадров из игры, давая вам приблизительное представление о том, чего можно ожидать в финальной игре.
Дата выпуска, платформы и издания

Призрак Йотэй выйдет в 2025 году. Это будет первая игра, которую Sucker Punch разработает с нуля исключительно для PlayStation 5. Что касается изданий и более подробной информации о путешествии Ацу, персонажах и даже животных, с которыми вы будете взаимодействовать, Sucker Punch обещает выпустить их в ближайшие месяцы.











