Лучшее
Призрак Йотэи: Все, что мы знаем
После огромного успеха Призрака Цусимы вполне уместно, что продолжение скоро появится на наших порогах. И хорошая новость заключается в том, что сиквел скоро выйдет. Более того, разработчики новой игры обещают больше Призрака Цусимы, за исключением того, что история и эпоха будут рассказаны с совершенно новой точки зрения. Как круто? Это все еще довольно ранние этапы. Тем не менее, мы собрали несколько ключевых деталей о предстоящем Призраке Йотэи ниже.
Что такое Призрак Йотэи?
Призрак Йотэи – это предстоящая экшн-приключенческая игра. Это будет отдельное продолжение высоко оцененного Призрака Цусимы. Итак, мы можем ожидать открытый мир, полный таинственных переживаний, который не боится идти на жесткие меры с призраками и жуткой атмосферой. При этом мы, скорее всего, получим тот же высокий уровень солидного боя и механики скрытности, если не лучше. Но самое главное, новая игра намерена углубиться в совершенно новую историю в другой эпохе Японии. Итак, кажется, мы собираемся исследовать еще один скрытый шедевр. Это, скорее всего, будет привлекательная обстановка с глубокой мифологией и важностью для истории Японии.
История

Итак, Sucker Punch пока держит историю в секрете, или хотя бы полное описание ее. Разработчики студии рассказали нам только несколько деталей. Все они указывают на нового героя в сиквеле высоко успешного Призрака Цусимы. Новый герой будет призраком, и нет, это не будет Джин Сакаи, призрак. Видите, Призрак Цусимы происходит в 1200-х годах. Итак, если Джин Сакаи все еще живет в 1603 году, что является обстановкой для новой игры, почти через 300-400 лет, и как призрак, мы не увидим протагониста из первой игры. Вместо этого вы будете контролировать нового протагониста, который оказывается называется Ацу.
Новая игра расскажет совершенно новую историю о новом протагонисте, Ацу. Более того, это произойдет в новой обстановке в Японии, где вы сможете исследовать все в своем темпе. Конкретно, Призрак Йотэи будет происходить в регионах вокруг горы Йотэи. Эта гора видна, возвышаясь над миром. Она расположена в сердце Эзо, области Японии, известной сегодня как Хоккайдо. Интересно, что гора Йотэи и земли вокруг нее были свободны от правления Японии. И хотя эта область наслаждалась независимостью, она все равно процветала с пышными лугами и снежными равнинами. Однако здесь есть и неожиданные опасности.
По сравнению с организованными самурайскими кланами Призрака Цусимы, обстановка горы Йотэи в Призраке Йотэи будет более хаотичной. В целом, мы просто не можем дождаться, чтобы увидеть, что Sucker Punch приготовил для нас.
Игровой процесс

На данный момент Sucker Punch рассказал очень мало информации об игровом процессе Призрака Йотэи. Все, что мы знаем, это то, что это будет следовать по стопам своего предшественника. Итак, вы можете ожидать погружающееся исследование, солидный бой и скрытность. Пока Sucker Punch больше рассказал об обстановке мира. Они намерены построить на потрясающих местах Призрака Цусимы, чтобы создать еще более реалистичные окружения. Некоторые из инновационных функций, которые вы можете ожидать, включают “огромные линии зрения, которые позволяют вам смотреть далеко в окружающую среду, целые новые небеса с мерцающими звездами и авророй, и даже более правдоподобное движение ветра на траве и растительности”. Очевидно, что новая обстановка позволит разработчикам добавить “новые механики, улучшения игрового процесса и даже новые виды оружия”.
Разработка

Sucker Punch Productions снова в деле с продолжением их высоко оцененного Призрака Цусимы. Та же студия работала над сиквелом уже некоторое время; это удивительно, как они смогли сохранить процесс разработки в секрете. Действительно, сиквел стал сюрпризом, хотя и очень хорошим, и мы просто не можем дождаться больше деталей об игре. К счастью, Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям в Sucker Punch Productions, рассказал нам о некоторых ключевых деталях, которые они намерены добавить в новую игру. Например, он говорит, что их цель – сохранить “основные столпы, установленные в Призраке Цусимы“, в сиквеле. Итак, вы можете ожидать играть за “бродячего воина в феодальной Японии” с открытым миром, исследуемым как вам угодно.
Самым заметным в Призраке Цусимы была свобода ездить на лошади и скакать через потрясающие виды и погружающуюся природу. Судя по трейлеру, кажется, что верховая езда вернется, когда вы будете пробираться через красоту новой обстановки вокруг горы Йотэи. Более того, Голдфарб добавляет, что команда фокусируется на инновациях. Они стремятся создать игру, которая будет “свежей, но знакомой”. “Мы посмотрели за пределы истории Джин Сакаи и острова Цусима и сместили фокус на идею Призрака”, к чему Голдфарб добавляет, “В Sucker Punch мы любим истории происхождения, и мы хотели исследовать, что могло бы значить иметь нового героя в маске Призрака и раскрытие новой легенды. Это привело нас к Призраку Йотэи: новый протагонист, новая история, которую нужно развернуть, и новый регион Японии для исследования”.
Трейлер
Посмотрите быстрый взгляд в мир Призрака Йотэи через трейлер, встроенный выше. Он демонстрирует смесь игрового процесса и кадров из игры, давая вам примерное представление о том, чего можно ожидать в окончательной игре.
Дата выпуска, платформы и издания

Призрак Йотэи выйдет в 2025 году. Это будет первая игра, которую Sucker Punch разработает с нуля исключительно для PlayStation 5. Что касается изданий и более подробной информации о путешествии Ацу, персонажах и даже животных, с которыми вы будете взаимодействовать, Sucker Punch обещает выпустить их в ближайшие месяцы.