Connect with us

Обзоры

Обзор Death and Taxes (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Updated on
Death and Taxes Promotional Art

Помимо того, что мне иногда приходилось выбирать, какой ингредиент добавить в запеканку, я не могу сказать, что мне часто приходилось принимать решения в критических моментах. Исключение составил один случай, когда мне пришлось принять решение о том, чтобы пожертвовать целой линией обещаний ради защиты колонии от гибели. Но это было в Fable 3, и это было более десяти лет назад, поэтому я хотел бы думать, что я с тех пор вырос и достиг определенного уровня зрелости. Жаль, если бы это не так, поскольку Placeholder Gameworks только что выпустила свою собственную версию манипулятивного морального компаса, Death and Taxes.

Ах да, Death and Taxes — игра, которая позволяет вам не только взять на себя административные обязанности Грима, но и принимать смелые решения о том, кто живет, а кто умирает от удара косы. Достаточно сказать, что это концепция, которая имеет потенциал потревожить несколько перьев и разбудить несколько эго. Ведь если вы даете человеку возможность решать исход действий другого человека без его ведома, то у вас будут большие проблемы, скорее всего, от тех, кто имеет сладкий зуб на хорошую старую чистку, чем от идеологии сохранения. Однако для Death and Taxes не важно, кто платит налог — главное, чтобы кто-то умер.

Так стоит ли играть? Ну, если вы хотели носить плащ и dagger, то обязательно прочитайте это обзор, прежде чем подписать контракт.

Звон колокола смерти

Дело (Death and Taxes)

Death and Taxes приглашает вас занять горячее кресло подземного мира — позицию, которая предполагает прохождение через каталог потенциальных жертв и принятие жестких решений о сокращении человеческого населения ради поддержания сбалансированного общества. Это, в основном, все, что вы делаете в игре: размахиваете метафорической косой и звоните в колокол смерти для тех, кто считается недостойным жизни. Но есть один нюанс: каждый человек, которого вы убиваете, имеет определенное влияние на ваш моральный компас, будь то лучше или хуже. Ваша задача — разделить преступников и гуманистов, одновременно отслеживая вашу дневную норму и гарантируя, что ни одна могила не остается без внимания к концу каждого рабочего дня. Казалось бы, все просто, не так ли? Нет.

На поверхности Death and Taxes — это столько же симулятор жизни, сколько и повод для принятия несправедливых решений и навязывания скрытой программы тем, кто перед вами. Помимо того, что вы, как клерк с смертным приговором, проводите большую часть времени, заполняя отчеты и выдавая мрачные уведомления о выселении массам, вы также можете выполнять другие обязанности, такие как украшение вашего рабочего места, улучшение системы учета и даже ласка кошек, что довольно странно. Она также генерирует ряд действий, которые происходят на расстоянии вытянутой руки от стола, каждое из которых имеет свой собственный меню с несколькими вариантами и последствиями. Итак, rõчно, что это намного больше, чем обычная административная работа, как оказалось.

Вы умрете

Интерьер офисного здания (Death and Taxes)

Типичный день в Death and Taxes видит вас сидящим за столом в относительно скромном и непрозрачном офисе, окруженным рядом дел и двумя ценными штампами, которые являются ключами, дающими вам власть оправдать незначительные ошибки некоторых бедных душ или直接 отправить их в погибель. Однако проблема заключается в том, что вы не можете просто включить автопилот и штамповать каждый файл без размышлений; решения, которые вы принимаете, действительно изменяют временную шкалу и имеют определенный вес как на поверхности, так и в самых темных глубинах. Ваша задача в этом деле — гарантировать, что клиенты, которых вы убиваете, независимо от статуса вашей нормы, принесут пользу пищевой цепи и будут соответствовать некоторому этическому кодексу.

Для меня было естественно убивать тех, кто посвятил себя жизни преступности и беззакония. Это было очевидно, зная, что кто бы ни оказался на моем столе, просто не был достоин противостоять длинной руке благотворительности, и поэтому мне никогда не приходило в голову отпустить несколько испорченных рыб через мои пальцы. Но была проблема: я не мог пройти через заявки без того, чтобы позволить нескольким немного менее испорченным людям продолжать жить, поскольку у меня были критерии, которые необходимо было выполнить, и единственный способ, которым я мог бы добиться повышения, был через акт балансирования весов и работы на благо общего блага. И именно это меня поймало — тот факт, что мне действительно пришлось подумать о том, кто был достаточно плох, чтобы заслужить смертную казнь.

Крест, который нести

Коробка с безделушками и ее содержимое (Death and Taxes)

Административные обязанности в сторону, я действительно наслаждался тем, что проводил время, прогуливаясь по дальним кварталам офисного комплекса, если только чтобы поговорить с боссом или сидеть в лифте с ничего, кроме странной мелодии, чтобы меня сопровождать. На мой счет, я работал в нескольких офисах на протяжении многих лет, и в какой-то момент я действительно наслаждался идеей сидеть в лифте и размышлять о работе дня. Но Death and Taxes, к моему честному удивлению, сделал такие занятия довольно приятными — даже привыкающими. Это была офисная работа, конечно, но это не изменило тот факт, что она дала мне свой собственный крест, который нести, и который я был странно счастлив носить в течение девятичасового рабочего дня. Странным образом.

Тот факт, что Death and Taxes также позволяет вам ориентироваться в диалоговых меню и принимать важные решения, которые влияют на мир вокруг вас, действительно является чем-то, что дает ей преимущество над другими административными играми. В подобном ключе, это не так уж отличается от Papers, Please, еще одной офисной игры, которая дает вам разрешение взять моральное высокое место и формировать результаты ваших действий. Это простая концепция, конечно, но она не становится скучной или повторяющейся. Уверен, что ее дела многочисленны, как и персонажи, которые составляют список, чтобы предоставить дополнительную лору для игры. Хотя игра сама по себе не особенно длинная, она определенно делает все возможное, чтобы максимально использовать предоставленный контент.

Вердикт

Интерьер офисного здания (Death and Taxes)

В течение четырех или пяти часов, которые я провел, подписывая свидетельства о смерти и вырезая имена на надгробиях тех, кто (вероятно) не заслужил этого, я многое узнал о себе; в частности, о том, что я более склонен сидеть в лифтах, чем принимать решения о жизни и смерти, которые влияют на будущее человечества. Но это было только меня; я не могу сказать, что я когда-либо был тем, кто принимает правильные решения, не говоря уже о том, чтобы принимать их за других. В руках кого-то, кто немного более опытен в этой области, такие решения могут иметь гораздо больший вес, а также и последствия. Это то, как вы выбираете ориентироваться в моральном компасе, что определяет вас, и если Death and Taxes — это что-то, то это напоминание о том, что, хотя ваше сердце может быть в правильном месте, вы не можете сделать омлет без разбития нескольких яиц.

Если акт выполнения относительно скучных задач в Papers, Please был достаточно сильным стимулом для вас, чтобы выполнить всю девятичасовую смену и вернуться на второй подход, то, честно говоря, вы, вероятно, полюбите все, что составляет Death and Taxes. Что касается игр point-and-click, это не что-то чрезвычайно сложное, но это не меняет того факта, что, концептуально, это не менее убедительно. Когда все сказано и сделано, смерть — это довольно мрачная тема, но с точки зрения Грима, это раздражающе привлекательно. Хорошо сыграно, Placeholder Gameworks.

Обзор Death and Taxes (PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Ваш дружественный сосед-Грим

Death and Taxes, несмотря на то, что это относительно простая игра point-and-click, является, пожалуй, одной из самых запоминающихся, и это в основном благодаря ее странным персонажам, делам и, довольно раздражающе, ее проклятой музыке в лифте. Ей могло бы не помешать немного больше, но для того, что она есть — симулятора Грима с шармом и бравадой — она определенно устанавливает высокий стандарт, чтобы оправдать несколько проходов.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.