Обзоры
Обзор серии Dead Space (Xbox, PlayStation & PC)
Dead Space заполняет пустоту, которую такие игры, как Mass Effect и другие научно-фантастические иконы, не осмеливаются трогать десятифутовой шестой. Без колебаний она практически отказывается от мистических болот Солнечной системы и чудес космоса и сосредотачивается на крови и костных фрагментах, конечностях и кошмарных существах, которые вы обычно не ассоциируете с интергалактической триллером. Она оставляет вас там, в мире, который feels ужасно одиноким и тревожно далеким от цивилизации, без сообщника, чтобы защитить вас от вреда, и с немного более чем несколькими патронами и звездным набором для стазиса, чтобы помочь вам продвинуться глубже в темноту. Она не заботится о том, что шансы против вас — она просто хочет, чтобы вы копали глубже и сталкивались со своими страхами, даже если это означает потерю нескольких конечностей по пути.
Dead Space — одна из немногих научно-фантастических ужасов, которая имеет природную способность удалять барьеры между атмосферным исследованием и историей, движимой боем. Смешанная с тревожно пустым звуковым пейзажем, который тянет за все правильные сердечные струны, серия делает замечательную работу по захвату ауры, которая feels одновременно тревожно интимной и неприятной в всех правильных местах. Это кошмар для клаустрофобов — острый палец, глубоко вдавленный в вашу шею, пока вы отчаянно ступаете между коридорами и боитесь следующего перекрестка. Это, без извинений, Dead Space — и она знает, как сделать вас чувствовать себя некомфортно.

Хотя серия не была первой, кто использовал инструмент для удаления конечностей на основе физики, она усовершенствовала формулу и сделала ее своей уникальной особенностью. Она не заботилась о том, чтобы быть гладкой и элегантной, но она хотела быть тупой и ужасной, почти как если бы она хотела проиллюстрировать точку, что, умелый инженер или нет, Dead Space не была о герое; она была о отчаянном протагонисте, который просто хотел выжить любой ценой. И бой был правдоподобным способом просмотреть это отчаяние, действительно. Он не был чистым и рассчитанным; он был хаотичным и вязким, отвратительным и аутентичным. Не имело значения, если у вас не было патронов в камере, пока у вас был тяжелый след с талантом к топанью и отсечению конечностей. Это, действительно, было то, что сделало Dead Space ужасающей кровавой баней, когда она впервые вышла на консолях и PC. И, честно говоря, она была, несмотря на отсутствие места для дыхания и техник рукопашного боя, идеально подходила для тона, который она хотела передать.
Хотя научно-фантастический ужас стал популярным жанром в последние годы, это была, конечно, Dead Space, которая помогла изменить его в совершенно другой спектр, с ее жестоким боем, линейным прогрессом и скудными ресурсами, образуя мастер-класс по своему праву. Она не доставила идеальную историю, хотя она и пошла выше и дальше, чтобы сделать каждую часть путешествия чувствовать себя погруженной и страшно удовлетворительной. И эта грозная схема, к счастью, прошла по следам для целой серии сиквелов, все из которых усовершенствовали формулу и набрали некоторые действительно мощные страхи и запоминающиеся сцены. После третьей части Dead Space получила всеобщее признание как真正щий претендент в области третьего лица ужасов, эффективно укрепив свою репутацию как выдающийся IP среди научно-фантастических саг.

Выше всего, Dead Space была сторонником звукового и визуального повествования с момента своего создания, с аспектами, которые распространяются по всему ее интенсивным аудио-кю и ужасно подробным визуальным эффектам. То, что я имею в виду, это то, что в любой момент она никогда не нуждалась в сказании много, чтобы передать свое сообщение, поскольку оно всегда было выгравировано в мире и тонких, но мощных эффектах, которые излучают из ее сшитых кварталов. От ужасающих боевых криков до неисправных водопроводных труб, слабых скрипящих звуков от судна на грани коллапса до хлюпающих звуков, когда конечность отделяется от трупа. Достаточно сказать, что Dead Space всегда была способна запереть и эффективно проиллюстрировать эту мрачную атмосферу своими компонентами.
Хотя Dead Space не является самой легкой научно-фантастической ужасной серией на блоке, она — это та, которая поставляет вам много прогрессивных преимуществ и скрытых секретов, большинство из которых вознаграждает вас за прогулку по изношенной дорожке. И поверьте мне, есть дюжины деталей здесь, которые, если вы не посмотрите достаточно внимательно, вы можете легко пропустить во время каждого прохода через космос. Это может быть все, что вы хотите — боевая приключенческая игра, эмоциональный триллер горя и чудес или даже стелс-основанная игра выживания с скудными ресурсами и боеприпасами. Последняя часть, к сожалению, раздражающе неизбежна, учитывая ее отсутствие рукопашного боя и материалов для ремесла — но вы понимаете.
Вердикт

Dead Space тяготеет к подиуму звездных научно-фантастических ужасов как грозный мастер-класс в искусстве звукового и визуального повествования и мрачной игры, с ее уникальными физическими боевыми механиками и кошмарной атмосферой, укрепляя ее репутацию как сверхновую интергалактических триллеров. Серия, по крайней мере на момент публикации, может быть мертва в воде, но это не обязательно означает, что она на грани исчезновения в черной дыре забытых IP. Честно говоря, Dead Space более чем likely выживет большинство современных научно-фантастических ужасных франшиз — и я говорю это с уверенностью, не как горячий фанат серии, а от имени целого поколения, которое отметило ее как одну из лучших серий своего времени.
Чтобы сказать очевидное, если вы ищете случайную прогулку через очаровательную интергалактическую вселенную, то вам, возможно, стоит искать альтернативный способ почесать эту зудящую точку. Если, однако, вы решительно настроены тяготеть к действительно страшному миру, где мрачные события и ужасающие аудио-визуальные сигналы являются обычным явлением, то вы должны обязательно рассмотреть возможность заполнения за Исаака Кларка и командования тусклыми коридорами Ишимуры. Будьте предупреждены, однако — Dead Space не берет пленных.
Обзор серии Dead Space (Xbox, PlayStation & PC)
Сверхновая
Dead Space тяготеет к подиуму звездных научно-фантастических ужасов как грозный мастер-класс в искусстве звукового и визуального повествования и мрачной игры, с ее уникальными физическими боевыми механиками и кошмарной атмосферой, укрепляя ее репутацию как сверхновую интергалактических триллеров.