Обзоры
Обзор Crash Team Rumble (Xbox Series X|S и PlayStation 5)
Вспоминая прошлое, я, наверное, должен был больше времени посвятить совершенствованию своих навыков в разрушении ящиков, чтобы подготовиться к тому, что должно было произойти через двадцать три года. Маленько я знал в то время, конечно, что верный Crash Bandicoot все еще будет идти так же сильно, как и два десятилетия назад. Он расцвел в нечто большее, лучше и более инклюзивное, что привело меня к мысли, что Toys for Bob намеревался возвысить серию до еще больших высот. Или, по крайней мере, так я думал, когда впервые услышал о версии 2023 года Crash Bash, или, скорее, Crash Team Rumble.
Я первый признаю, что, несмотря на то, что у кролика уже есть непроницаемая крепость репутации и железный сундук наград под его поясом, ранние обзоры Crash Team Rumble просто не сели со мной. Если что-то и напомнило мне, то это было водянистое мобильное приложение – быстрый способ заработать деньги с кучей микротранзакций. И, уважая Toys for Bob, я был довольно прав, тоже; Crash Team Rumble действительно имеет ряд внутриигровых дополнений, которые стоят денег. Но что касается всех других поспешных предположений, которые я сделал, ну, скажем так, я не должен был судить книгу по обложке, прежде чем попробовать ее сладкие, сладкие Вумпа-Фрукты.
Добро пожаловать обратно на вечеринку

Чтобы поставить вас в картину, Crash Team Rumble – это третья партийная игра, выпущенная под брендом Crash Bandicoot с момента его создания в 1996 году. Его концепция, как и в Crash Bash, вращается вокруг набора мини-игр и общей дружбы между двумя командами из четырех игроков. Однако вместо того, чтобы распылять свои активы по широкому спектру задач, Crash Team Rumble имеет только один режим – 4х4 игру, которая включает в себя сбор и внесение Вумпа-Фруктов в своевременной, хотя и хаотичной, манере.
На бумаге любой сразу же сделает вывод, что один режим в самопровозглашенной партийной игре – это рецепт катастрофы и ничего более. С меньшим разнообразием и меньшим количеством правил, которые нужно освоить, все – даже с таким ярким и всеобщим любимцем, как Crash Bandicoot – будет только ставить себя в положение, чтобы провалиться на первом препятствии. Однако Toys for Bob стоял на своем и прошел с этим, несмотря на получение смешанной обратной связи во время предварительных фаз его разработки. Сработало ли это для недальновидной студии, или ее недостаток ширины привел к созданию чего-то большего, чем двадцатиминутная игра?
Это определенно не Crash Bash

Давайте признаем слона в комнате: Crash Team Rumble, независимо от того, насколько он пытается замаскироваться под любовное письмо Crash Bash, не является Crash Bash. Напротив, это самостоятельный продукт, который приносит свой собственный стиль на стол – формулу, которая состоит из традиционного платформинга, остроумного юмора и сценических проделок с высокооктановым действием и командной игрой. Высокая смесь, если смешать ее правильно, по крайней мере.
Просто чтобы повторить тот факт, что это действительно живая игра, поэтому даже с одним рецептом в ее горшке Toys for Bob, скорее всего, придумает новые способы разнообразить смесь в более поздних патчах. Пока что, однако, один потребляемый продукт, который у нее есть, удивительно мясистый – тяжелый, даже, и достаточно, чтобы оправдать цену входного билета. И да, сбор Вумпа-Фруктов в слепой панике определенно не является самой инновационной идеей, которую Toys for Bob могла придумать – но они вложили свое сердце и душу в то, чтобы сделать все, что они создали. Похвала им за это, по крайней мере.
Обремененный Вумпа-Фруктами

Что касается сбора Вумпа-Фруктов, правила просты. Они настолько просты, что любой с семи лет и старше может легко войти в игру без более чем двухминутного пробного урока и без предварительного опыта в онлайн-мультиплеере. И это хорошая вещь, действительно, поскольку это расширяет возможности, чтобы позволить игрокам всех возрастов, происхождения и уровней навыков прыгнуть прямо в глубокий конец без каких-либо предварительных знаний в этой области. То есть, конечно, если они готовы задержаться на десять минут, чтобы попасть в реальную игру.
В любом случае, как я говорил, правила просты: Вумпа-Фрукты разбросаны по карте, и две команды из четырех игроков должны собирать и вносить их в свои соответствующие хранилища. Чтобы выиграть игру, одна из двух команд должна накопить в общей сложности 2000 Вумпа-Фруктов до того, как их соперники. Просто, верно? В теории, да. Однако раздражающе, что плохая и нефокусированная команда может легко превратить такую базовую настройку в нежелательное бремя. Не хорошо.
Хотя цель проста, это не обязательно означает, что команды, с которыми вы играете, предназначены для того, чтобы быть сосредоточенными на цели или движимыми к успеху, как я узнал относительно рано, переходя между лобби. На самом деле, девять раз из десяти я оказывался в командах, которые предпочитали творить хаос на карте, а не проходить через движения. Был ли это механизм совладания, чтобы помочь облегчить задачу выполнения одного и того же квеста за сбор дюжины раз? Возможно. В любом случае, одна вещь стала ясной после трех раундов, и это было то, что игроки просто не заботятся о Вумпа-Фруктах.
И это все

Хотя первые несколько игр бегущих диких и привыкания к механике обеспечивают некоторый уровень удовольствия, отсутствие ширины также становится раздражающе очевидным чрезвычайно рано. Что касается того, что лежит за дымовой завесой бесконечных квестов за сбор, это другая история – привилегия, которую только те, кто готов поддаться искушению платить дополнительно, когда-либо увидят в виртуальной плоти. Если бы это не было за монетизацией, и не говоря уже об отсутствии начальных персонажей и функций, Crash Team Rumble мог бы быть так много больше. И это просто не было так; это не соответствовало стандарту, как должно было.
Не поймите меня неправильно, Toys for Bob определенно заложил основу для солидной партийной игры, и той, которая имеет каждый шанс быть прикрепленной к бренду Crash. Но несмотря на это, Crash Team Rumble все еще чувствуется, я не знаю, незавершенным? И для игры в 60 долларов от студии такого высокого уровня это только естественно, что вы ожидаете больше контента и меньше оговорок.
Кто знает, может быть, это просто 2023 год? В конце концов, это не редкость иметь живую игру, наполненную микротранзакциями, и Crash Team Rumble, с уважением, кажется, является последней связью в этой цепи. Мы оставим вам решить, является ли это золотой жилой, которую стоит преследовать.
Вердикт

Это все еще ранние дни, поэтому даже с дюжиной часов под прессом я знаю, что будет многое, что можно испытать, и что Crash Team Rumble, даже в его текущем состоянии, все еще проходит обучение. За двенадцать часов, которые я вложил в партийную игру, я не мог не хвалить ее, если только в небольших порциях.
Конечно, когда его ставят на доску и рядом с такими, как Crash Bash и другие заметные партийные любимцы, Crash Team Rumble склоняется к исчезновению на фоне. Уверен, это не самая запоминающаяся игра в мире, и не та, которая выиграет какие-либо крупные награды на каком-либо основном мероприятии. Но за то, что оно стоит, это приятно; это вызывает привыкание по-своему уникальному и более чем способно украсть у вас несколько десятков часов. И когда все сказано и сделано, это именно та отговорка, которую мы стремимся открыть, когда ищем новые видеоигры.
Вопрос о том, заслуживает ли Crash Team Rumble ценника, – это другая история. За 60 долларов вы могли бы определенно найти что-то, что будет держать вас в напряжении в течение более длительного периода времени. Однако, учитывая, что это живая игра, и та, которая, безусловно, введет бесчисленные новые патчи в ближайшем будущем, есть также достаточно стимула, чтобы вложить деньги в нее и увидеть, куда это приведет – даже если это окажется на дне и с каталогом взяток микротранзакций, чтобы потопить ее.
Это не стоит говорить, что фанаты Crash обязательно получат удовольствие от этого, даже если, технически, это более слабая версия Crash Bash. Перемены и круги, друзья.
Crash Team Rumble, хотя и приятно в коротких порциях, не хватает ширины, чтобы быть постоянным элементом в мультиплеерном мире. С временем, может быть, но пока 60 долларов – это слишком много, чтобы просить за что-то, что, честно говоря, кажется посредственным и несколько незапоминающимся даже в лучшие времена.
Обзор Crash Team Rumble (Xbox Series X|S и PlayStation 5)
Вумпа'd Out
Crash Team Rumble, хотя и приятно в коротких порциях, не хватает ширины, чтобы быть постоянным элементом в мультиплеерном мире. С временем, может быть, но пока 60 долларов - это слишком много, чтобы просить за что-то, что, честно говоря, кажется посредственным и несколько незапоминающимся даже в лучшие времена.











