Обзоры

Обзор Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)

Рано или поздно, на сцену должен был выйти диснеевский картинговый гонщик. Была какая-то пауза для 100-летней франшизы. До этого на рынок вышло множество игр, вдохновленных Диснеем, но никогда не было картингового гонщика. Теперь разработчик Gameloft выпустил Disney Speedstorm, всего через несколько месяцев после выпуска Disney Dreamlight Valley. Может ли Дисней возродить еще одну бессрочную серию диснеевских игр на годы вперед?

Disney Speedstorm – это картинговый гонщик, наполненный действием. Это гонка, где все средства хороши, и игроки могут свободно саботировать своих соперников в свою пользу. Вы также можете перейти в оборонительный режим, используя специальные способности персонажей. Ничего из этого не уникально для его соперника – Mario Kart. Итак, что отличает Disney Speedstorm от остальных?

Ну, во-первых, Disney Speedstorm имеет богатство любимых диснеевских персонажей, как старых, так и новых, каждый из которых имеет уникальные навыки. Таким образом, каждый гонщик feels like новый опыт, что делает его еще более стоящим, чтобы поэкспериментировать с каждым из них и найти своего предпочитаемого. Любопытно узнать, что еще Disney Speedstorm может предложить? Вот более глубокий Disney Speedstorm обзор, чтобы вы знали, чего ожидать.

Первые шаги

Обзор Disney Speedstorm

Ваши первые шаги в Disney Speedstorm приведут вас в раздел Starter Circuit. Это больше похоже на режим кампании игры, где вы учитесь управлять, исследуете доступные среды и знакомитесь с персонажами. Хотя нет конкретной истории для каждого персонажа, вы найдете Starter Circuit, разделенный на главы.

Я говорю “аккуратно”, потому что это почти как способ симулировать некоторый прогресс. В противном случае, все главы следуют одной и той же схеме: выберите персонажа, выберите среду, запустите двигатели и раскрутите скорость до тех пор, пока не увидите слово “Поехали”. Поверьте мне, это помогает.

Полный газ

Легко недооценить богатство веселья, которое Disney Speedstorm предлагает на трассе. По крайней мере, до тех пор, пока вы не попробуете одну из гонок сами. Карты вылетают вперед как молния, оставляя все заботы ветру. Одна ошибка, одна нерешительность, и вы проигрываете. Это эксцентрично, быстро и требует вашего полного внимания до тех пор, пока вы не пересечете финишную черту.

Тайминг идеален, даже кажется, что гонка быстрее времени. Управление более гладкое, чем вы могли бы ожидать. Кроме того, оно чувствительно к каждой вашей команде, делая именно то, что вы говорите карте. Вы можете даже найти, что управление немного слишком чувствительно, в этом случае вы можете уменьшить метрику чувствительности.

Хотя вы можете легко выиграть большинство гонок без необходимости в дрифте или других крутых трюках. Я, например, проехал через большинство гонок, сосредоточившись на том, чтобы держать мою карту в центре трассы или рядом с ним. Не стесняйтесь дрифтовать, если хотите, особенно поскольку будущие гонки, вероятно, потребуют более сложного вождения. Будьте уверены, дрифт работает почти идеально на каждом остром повороте, если вы повернете всего на несколько минут.

Диснейский мир в комфорте дома

Обзор Disney Speedstorm

С управлением в порядке, трудно не любить все, что Disney Speedstorm может предложить. Даже если эти элементы немного посредственные, по крайней мере. Адреналин на каждой гонке, богатство веселья, все это возможно благодаря управлению, с которым вы几乎 никогда не боретесь. Все становится еще лучше благодаря тщательно разработанным средам, нарисованным в различных диснеевских темах.

Disney Speedstorm имеет восемь сред на старте. Большинство из них вы узнаете из иконических диснеевских и пиксаровских фильмов. Доки из “Пиратов Карибского моря” появляются в картинговых гонках. Или дикие места из “Книги джунглей”. Олимп. Великая стена. Город мультфильмов. Определенно есть среда, которую вы узнаете и полюбите.

Трассы никогда не кажутся неуместными, принимая темы, в которые они встроены, или выделяясь на фоне. Тени, освещение, эффекты природы и все фоны говорят одно: разработчики не оставили ничего на волю случая при их проектировании.

Песни, которых вы не знали, что вам нужны

На данный момент два куска пазла отсутствуют. Персонажи и саундтрек. Начиная с саундтрека, нет слов, чтобы описать хиты, которые Disney Speedstorm придумал. Помните “Баре необходимое”? Теперь это сильно ремикшированная дабстеп-трек, идеально подходящая для ставок.

Другие иконические песни из фильмов, таких как “Геркулес” и “Мулан”, имеют свои версии хайп-музыки. Честно говоря, если Disney Speedstorm выпустит плейлист песен из игры, я бы хотел получить копию, чтобы послушать вне игры.

А теперь, доступные персонажи – это впечатляющая компания: Микки Маус (конечно), Белль, Могли, Джек Воробей, Мулан, Дональд Дак и Геркулес, чтобы назвать несколько. С богатством персонажей в диснеевских и пиксаровских фильмах, это определенно вырастет в более длинный список, возможно, во время будущих обновлений “сезонов”.

Вперед и вверх

Соревнование Disney Speedstorm

Говоря о сезонных обновлениях, может быть, Disney Speedstorm хотел создать игру, которую игроки будут постоянно возвращаться к ней в течение дней, недель и даже месяцев. Как-то похоже на то, как мобильные игры структурируют прогресс, чтобы вы возвращались, чтобы разблокировать больше контента через ежедневные и сезонные задания.

Эта структура живого сервиса, хотя и инновационна до некоторой степени, может очень хорошо стать причиной падения Disney Speedstorm. Видите, как только вы закончите наслаждаться радостью от гонок ради чистого удовольствия в Starter Circuit, вы начинаете исследовать другие режимы игры: Season Tour, Limited Events, Ranked Multiplayer, Regulated Multiplayer и другие. Эти режимы несколько обязательны, чтобы разблокировать больше персонажей и улучшить тех, которые у вас есть.

Улучшение и разблокировка контента не является чем-то новым в играх. Однако, когда игра принимает систему Гача, где вам нужно зарабатывать валюту, чтобы улучшить или разблокировать лучших персонажей, чтобы выиграть гонки, учитывая, что игроки могут выбрать сделать это за реальные деньги, чтобы избежать ежедневного гринда или тайминга сезонных туров, ну, все, что Disney Speedstorm так hard работал, чтобы построить в Starter Circuit, начинает идти под воду.

К сожалению, даже Starter Circuit ограничен прогрессом, где игрокам необходимо разблокировать определенный набор персонажей, чтобы продолжать играть. Это становится хуже, когда вы “заперты” из гонки, если вы выполняете необходимое слишком быстро. Чтобы быть справедливым, некоторые игроки могут быть совершенно комфортны с гриндом. В этом случае вы, вероятно, столкнетесь с другой проблемой, называемой “неуклюжестью”.

Потерянное и найденное

Как только вы покидаете Starter Circuit, вы попадаете в целый другой мир игровых режимов, систем валюты, улучшений и, ну, гринда. Честно говоря, игровые режимы все еще немного запутаны, особенно в отношении того, какой смысл у всех них. Есть рейтинговый мультиплеер и регулируемый мультиплеер. На мой взгляд, рейтинговый – это где вы гриндите, чтобы разблокировать больше персонажей и улучшить тех, которые у вас есть, а регулируемый – это стандартизированная версия, где все игроки используют персонажей одного уровня.

Затем есть ограниченные события и режимы сезонного тура, где игроки улучшают и разблокируют персонажей. Таким образом, вы, вероятно, вернетесь через день, неделю или месяц, чтобы увидеть, что нового. Честно говоря, все это кажется ненужным. Базовая игра уже так хороша, что наклеивание системы гринда на нее отнимает некоторую лёгкую радость, которую вы могли бы хотеть поделиться с друзьями.

Ну, по крайней мере, у вас есть режим Local Freeplay, в который вы можете войти в любое время. Однако Local Freeplay не накапливает никаких статистик или улучшений, что возвращает вас к началу.

Думайте вне коробки

Помимо нескольких глюков здесь и там, я не могу начать описывать чувство, когда вы мчитесь по трассам. Как упоминалось ранее, персонажи имеют уникальные навыки и способности. Некоторые, как Майк, могут “держать дверь”. По сути, открывая двери посреди трассы, чтобы опередить соперников и используя эти же двери, чтобы оттолкнуть их назад. Это добавляет к индивидуальности и личности персонажей, а также заставляет вас хотеть разблокировать определенного персонажа, чтобы увидеть, как он выступает.

Кроме того, среды добавляют свои собственные веселые повороты и трюки. Они проверяют вашу изобретательность, поскольку вы можете скользить по рельсам, чтобы получить бусты скорости или избегать препятствий, которые замедляют вас. Вы даже можете прыгать на некоторых темно-синих рельсах и многое другое.

Вердикт

Микки Маус в Disney Speedstorm

Говорить, что Disney Speedstorm не делает все, что он задумал, было бы поспешным суждением. Честно говоря, я не ожидал, что он достигнет высот Mario Kart, но чувство, которое он вызывает на трассе, почти поднимает его среди великих. Disney Speedstorm создает опыт, как ни один другой, за исключением акцента на гринде и неуклюжем интерфейсе. Может быть, нам следует подождать, пока игра не станет бесплатной, потому что она определенно заслуживает изучения, даже на час или два.

Обзор Disney Speedstorm (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S и PC)

Картинговые гонки. Действенные трюки. Все в одном.

Disney Speedstorm инновирует картинговые гонки, оставаясь верным Диснею и Пиксару. Это идеальное приключение для любителей Диснея, и поклонники гонок могут наслаждаться ограниченными по времени адреналиновыми рывками на каждой гонке.

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.