Обзоры
Обзор CLICKOLDING (PC)
Я не говорю, что я никогда не находился в странной ситуации, потому что я был. И все же, ничего не сравнится с опытом вынужденного кликания на кнопку, пока маскированный человек – косплеер Дэдпула с духом, который в два раза более извращен, чем иконка Marvel – сидит в кресле в углу комнаты, наблюдая, ожидая и ища подходящий момент, чтобы ударить по первому знаку некомпетентности. Им я не имел причины покинуть эту убогую гостиничную комнату, потому что там действительно был кучка денег, и если бы я мог активировать правильный объект достаточно раз, то я имел бы шанс сбежать из их лап и в безопасное место, с сумкой в руках и жизнью, все еще целой. Вопрос был, смогу ли я выдержать психологическую пытку CLICKOLDING достаточно долго, чтобы получить финансовые выгоды?
CLICKOLDING – это странная игра, я скажу так много. Она странная, в основном из-за того, что она не сразу поражает вас как “нарративно-ориентированная” игра point-and-click, а скорее, игра, которая имеетevery намерение сделать вас чувствовать себя неуютно и все довольно раздраженно. Говорить, что это ужасная игра, не было бы слишком далеко от истины, поскольку она использует многие из тех же тропов, что и многие из ее коллег – жуткий, пустой враг с извращенным моральным компасом; темная комната с небольшим количеством чего-либо, кроме статического телевизора и нескольких плесневых стен; и мощное чувство страха и неопределенности, которое циркулирует через воздух ночного кошмара. Все это есть, безусловно, и поэтому, назовите это, как хотите – но это абсолютный шок для чувств, ребята.
Он хочет, чтобы вы кликнули на это

Цель игры сомнительна прямо: переключите переключатель на устройстве для кликания, и наблюдайте, как цифровой числовой часовой механизм накапливается, пока маскированный человек – предположительно, человек с естественной склонностью к жестоким наклонностям – наблюдает за вами из кресла в углу комнаты. Оказывается, есть некоторая сумма денег на кону, и единственный способ получить эти деньги – кликать на кнопку в течение определенного периода времени, а также держать поводок на бдительном злодее, который щелкает спусковым крючком на своем пистолете. Если это не заставляет вас содрогнуться сразу, то поздравляю, потому что, честно говоря, это сразу же насторожило меня.
Это определенно новый концепт – процесс кликания на кнопку ради удовлетворения извращенного серийного убийцы, и все же, тревожно, это работает, и это благодаря плотной атмосфере и отсутствию контекста, что делает ее ужасающим захватом, которым она является. С момента, когда вы пересекаете порог и входите в тесное пространство маскированного человека, вы сразу же привлечены к серии вопросов: что я делаю здесь, и что может произойти, если я не удовлетворю требования вооруженного наблюдателя? Достаточно сказать, что есть огромное количество страха в непредсказуемости ситуации, и, хотя это не то, что может произвести одинаковый эффект дважды, оно определенно делает свое дело, чтобы сделать один случай достаточно. И это многое говорит, учитывая простоту конструкции.
Мы кликаем

Если вы спрашиваете себя, идет ли игра глубже, чем просто кликание на кнопку и взгляд в безэмоциональные глаза опустившейся фигуры, то я приношу хорошую новость. Это действительно есть немного больше, чем просто бездумное постукивание по счетчику в агрессивной, хотя и слегка сексуальной манере. Сказать, что это открывает сокровищницу дополнительных слоев для вашего исследования, не было бы полностью правдой. Конечно, есть несколько экологических головоломок, которые необходимо решить, хотя, неудивительно, что большинство из них либо включают в себя кликание на объект в одной области комнаты, либо просто следование инструкциям маскированного человека, который, по какой-то абсурдной причине, находит некоторое удовольствие в наблюдении за вашими поисками ответов.
Вещь в том, что, даже если у вас есть расплывчатое представление о том, что вы делаете прямо с самого начала, вы на самом деле не знаете, что произойдет, если вы не сможете сохранить крышку на все увеличивающемся списке задач, связанных с кликанием. И это то место, где CLICKOLDING находит свой ритм: в непредсказуемой природе процесса – процессе, который, в зависимости от нескольких факторов, может привести либо к довольно приятному результату, либо к немного более мрачному делу. В любом случае, полный и абсолютный страх, с которым вы вынуждены справиться с момента входа в гостиничную комнату до момента выхода из нее, не имеет равных, и это также усиливается тем фактом, что, хотя вы можете уйти, вы все равно заставлены чувствовать себя в ловушке в каких-то извращенных играх кликера. Запишите, Джон Крамер.
Пожирать свое сердце, Джон Крамер

CLICKOLDING – это не долгая игра; на самом деле, вы можете, вероятно, уложить ее под коврик за час, может быть, два. И это, принимая во внимание несколько попыток, тоже, поверьте мне. Факт в том, что, поскольку в игре нет огромного количества разнообразия в игровом отделе, есть действительно только столько, что вы можете увидеть и сделать. Но тогда, как Five Nights at Freddy’s или любая другая укушенная ужасная игра, которая основывает свое существование на единственной сцене, каждый вход в ее мир несет разный вид веса. Конечно, вы можете следовать одним и тем же базовым инструкциям в каждом новом шаге, но это не значит, что вы всегда достигнете одного и того же заключения. И я думаю, что я говорю за всех, когда говорю, знаете, отсутствие долговечности не является проблемой, когда оно затмевается по-настоящему интересным циклом. До той степени, я думаю, что это на правильном пути.
В другой заметке, визуальные эффекты не все так фантастичны; если что-то, они на уровне с многими низкобюджетными инди-ужасами, которые вы, вероятно, найдете, разбросанными между трещинами и щелями рынка Steam. Но это только одна сторона монеты; атмосфера и меланхолическая природа саундтрека рассказывают другую историю, одну, которая, хотя и несколько комична в своем необычном тоне, имеет силу свернуть пальцы ног и сделать простые действия более кошмарными, чем они должны быть. И домашняя, это причина достаточно для меня, чтобы назвать ее ужасом выше всего остального. Это просто, знаете, неортодоксально.
Вердикт

CLICKOLDING решил провернуть довольно необычную концепцию, и я, честно говоря, борюсь с поиском чего-либо – чего-либо, чтобы сравнить ее. Правда в том, что я еще не нашел ничего, что опирается на все те же узлы, что и CLICKOLDING – и я не могу даже начать представлять, люблю ли я эту идею или глубоко обеспокоен ее существованием в целом. Когда все сказано и сделано, однако, кажется, что, если это было намерено создать слегка необычный продукт, который заставит людей говорить, то, знаете, хорошо сыграно, команда – миссия выполнена.
Я не скажу, что CLICKOLDING – это лучшая попытка воссоздать психологическую травму, потому что это все еще несколько полей от достижения такого кредита. Однако, как The Stanley Parable, может быть, это все еще находит несколько способов заставить игроков следовать за хлебными крошками, которые, хотя и не совсем усеяны роскошными привилегиями и пост-кредитными выгодами, предлагают тем, у кого есть щепотка морбидного любопытства, чтобы копнуть глубже в его корни. Сказать, что я с радостью подвергнусь его выходкам второй раз, было бы не правдой. Тем не менее, за то время, которое я провел в его зловещем свете, я часто был вынужден вырезать из него еще больше, если только чтобы стать свидетелем последствий моих действий.
Основная мысль здесь в том, что CLICKOLDING – это странная игра. Она так странная, на самом деле, что вы можете обнаружить, что чувствуете себя немного обеспокоенным о психическом здоровье ее создателей. Ну, это может быть немного натянуто – но вы понимаете идею. Следовать правилам жанра не в ее интересах, но если это то, что заставляет вас чувствовать себя любопытным enough, чтобы попробовать, то вперед.
Обзор CLICKOLDING (PC)
Неестественно совместимый
Без необходимости даже подумать об этом, я могу с уверенностью сказать, что CLICKOLDING - это, честно говоря, самая странная игра, которая появилась на витрине за, я не знаю, месяцы. Достаточно сказать, если вы любите странные игры с сатирическими темами и неприятными персонажами, то вы, безусловно, полюбите маскированного человека в кресле.











