Reviews
Обзор Chocolate Factory (PC)
Ох, да я просто скажу прямо: у меня есть золотой билет, и, если поверите, в глазах у меня тоже золотой огонек. Именно так, Chocolate Factory только что выпустила свой покрытый драже симулятор-песочницу по автоматизации на PC — и это настоящее приторное удовольствие, вот что я скажу. Для протокола, она никак не отсылается к Умпе-Лумпам, ни в каком виде, форме или проявлении, и не изображает похищение немецкого мальчика через трубу в шоколадное небытие. Тем не менее, я понимаю, что разработчик Tbjbu2 имел в виду, закладывая сахарные основы для этой игры, и поэтому, хотя я невероятно склонен использовать любой повод, чтобы вкрапить отсылку к Вилли Вонке в ходе этого обзора, скажу так: в этой странноватой маленькой конфетке действительно есть оригинальность. Не нужно быть гением, чтобы понять, о чем Chocolate Factory; это не игра слов и не носитель для совершенно несвязанного продукта, а скорее точная цифровая иллюстрация своего названия. Подобно подавляющему большинству других симуляторов бизнес-менеджмента, Chocolate Factory ставит вас у руля начинающего магната — шоколатье, который, подобно любимому создателю вечной карамельки, питает большие надежды на постройку конфетного комплекса, обладающего всеми характерными чертами процветающего бизнеса. Именно здесь вы, куратор оберток от конфет, так сказать, начинаете свое путешествие — среди съедобных лугов и радужных лент, скованные сладким зубом в непрекращающейся битве за создание следующей “большой” вещи. Звучит как ваше представление о хорошем времяпрепровождении? Тогда продолжим.
*Вставьте здесь отсылку к Вонке*
Если вы когда-либо видели «Вилли Вонка и шоколадную фабрику», то, без сомнения, уже можете вспомнить внутреннее святилище фабричного цеха; в частности, съедобную флору центрального зала — мир, в котором неодушевленные предметы можно было жевать, а природные катастрофы происходили не из-за неисправных механизмов, а из-за прожорливых детей, считавших, что могут пожинать плоды труда шоколатье, не заплатив какую-либо цену. Что ж, как выясняется, Chocolate Factory не так уж сильно отличается; на самом деле, она иллюстрирует концепцию, очень напоминающую культовый фильм, только вы не пугаете детей до безумия, распевая мрачные колыбельные на лодке в форме морского конька, а вместо этого сосредотачиваетесь на другой цели: инновациях и создании лучшей в мире шоколадной фабрики для масс. Все начинается с одной крупинки сахара или, в некоторых случаях, с конвейерной ленты — важнейшего компонента, который, как назло, становится вашим хлебом насущным на предстоящем пути. Как предприниматель, вы начинаете карьеру в области развития бизнеса, проектируя различные конфетные замки и камеры и используя эти конвейерные ленты для перемещения вкусных сладостей по фабрике в ладони ваших верных потребителей. На бумаге это звучит довольно просто, и в некотором смысле так и есть — но я упоминал, что в этом процессе есть еще и толика боевых действий? Эх, вот это уже еще одна липкая ситуация, которую нам придется разобрать на удобоваримые кусочки чуть позже.
Видение шоколатье
Цель игры довольно проста: построить свою фабрику с самых травянистых корней и наладить множество связей с искусством кондитерского дела, чтобы создавать огромные количества съедобных лакомств. Но, как и в любой симуляторе-песочнице, здесь есть нечто большее. Вычеркните это — здесь есть намного больше. Помимо необходимости закладывать основы экономически устойчивой бизнес-среды, есть еще задача построить дронов для помощи в общей транспортировке продукта, а также исследовать древо технологий, которое может предложить еще больше идей для того, как компания может развиваться и процветать в ваше отсутствие. А мы-то думали, Вилли Вонка был просто симпатичным лицом. Вот те на. К счастью, Chocolate Factory действительно предлагает открытый мир, по которому можно бегать. Что ж, я бы не стал называть это “миром” как таковым, скорее, относительно уютным рабочим пространством, раскинувшимся по множеству различных биомов. В обычный день вы будете работать между этими комнатами и использовать технологии из вашего постоянно развивающегося древа технологий, чтобы создавать конвейерные ленты, производственные линии и другие красочные приспособления для повышения продуктивности вашей бизнес-модели. В дополнение ко всему этому, у вас также будет задача решать, какие цвета использовать и какие области следует приоритизировать, чтобы избежать риска того, что нежелательные разумные существа помешают вашему прогрессу. И когда я говорю “существа”, я имею в виду пряничных человечков в духе Шрека, которые бродят по дальним уголкам вашего мира, политого драже. Да, и такое здесь тоже есть, оказывается.
Ребенок в душе
К счастью, искусство создания сладостей не такое уж обременительное; на самом деле, эта должность также имеет свои преимущества. Например, если вам удастся собрать достаточно средств своими усилиями по революционизации рынка, то в итоге вы получите целую сокровищницу вкусных бонусов — прыгучие площадки, трамплины и другие детали, похожие на элементы игровой площадки, чтобы перечислить лишь несколько пунктов из каталога. В результате этого геймплей не только сосредотачивается вокруг конвейерных лент и их общего расположения в сети. Ну, то есть сосредотачивается — но он также прилагает искренние усилия, чтобы добавить немного дополнительной радости тому, что в противном случае показалось бы довольно рутинным и невдохновляющим процессом. Конечно, это не совсем игра в паркур, но я понимаю, как прыжки по шоколадной фабрике могут быть гораздо увлекательнее, чем ходьба от точки А к точке Б. Я не стану утверждать, что Chocolate Factory — сложная бизнес-симуляция, потому что я определенно видел и похуже. Тем не менее, в игре действительно много неожиданных поворотов, некоторые из которых требуют немного дополнительного внимания и способности отслеживать несколько шестеренок, вращающихся одновременно. Помимо того, что у вас есть целая сеть конвейерных лент для обслуживания и соединения, есть еще и дополнительная головная боль — необходимость отсеивать недоделанные закуски и развивать древо навыков, которое с точки зрения новичка может показаться несколько озадачивающим. Как я уже сказал, это не чрезвычайно сложная игра; напротив, она почти дружелюбна к новичкам, так что если у вас есть некоторый опыт в жанре, то у вас не должно возникнуть особых проблем с этой системой автоматизации.
Вердикт
Учитывая тот факт, что существует мало или вообще нет симуляторов-песочниц, вращающихся вокруг концепции создания леденцов, шоколадных форм и тому подобного, Chocolate Factory действительно удается выполнить свою роль идеального заполнителя пробела на рынке. Помимо того, что это бесспорно уникальный продукт, он также щедро полит множеством красочных биомов и творческих элементов, большинство из которых обладают потенциалом создать по-настоящему приятные впечатления как внутри, так и снаружи фабричного цеха. И, честно говоря, вот что здорово в Chocolate Factory: тот факт, что она привносит слой творческой сложности практически во все, что вы делаете. В Chocolate Factory может быть очень весело играть, особенно если вам нравится идея скакать по плато из трамплинов и гармонировать со звуками странно зловещего голоса Джина Уайлдера. И даже тогда это по-своему странно удовлетворяющая игра, и благодаря своему качественному набору пользовательских функций, цветовых палитр и динамичных игровых элементов она становится тем самым запретным удовольствием. Конечно, она немного чудаковата и не лишена одной-двух технических недоработок, но, в конце концов, это симулятор, который позволяет вам делать и распространять шоколад — что еще можно желать, а? Кажется, мы лишь слегка надкусили верхушку глазури, но у нас была на то веская причина, ведь кажется правильным, что скрытые слои, таящиеся под продуктом, стоит потреблять лишь соответствующему ценителю. Проще говоря, если вы одинаково обожаете конвейерные ленты и таблетки от диабета, то вам понравится откусить огромный кусок от этого старого ломтика торта.
Обзор Chocolate Factory (PC)
Sweet Like Chocolate
Chocolate Factory doesn’t exactly reinvent the wheel when it comes to creating game-changing gameplay mechanics that revolve around conveyor belts or generic business models. However, where it lacks in technical originality, it most certainly makes up for in its weird but wonderful set designs and characters. It’s a sickly treat, I’ll say that much, but if you’re one for the idea of overindulging in virtual confectionary, then you’ll no doubt be able to source your sugar rush from this one.