Отзывы
Обзор Call of Duty Zombies (Xbox, PlayStation и PC)
Когда я думаю о Call of Duty: зомбиЯ думаю о плохой командной работе, ненасытных нападениях, разрушающихся зданиях и Елене Зигман. 155Я думаю о чудо-оружии, жалких лоскутках, смертельных криках и друзьях, повторяющих свои последние желания перед тем, как быть разорванными на куски из-за некомпетентности. Полагаю, когда я думаю об этом, зомби, Я не обязательно ассоциирую это с идеально плавным геймплеем и эффектными экшен-сценами в стиле «Блейда»; я связываю это с небрежной координацией и отчаянными попытками, несбыточными мечтами и чистым, недисциплинированным хаосом. Это ни в коем случае не хорошо продуманное признание в любви к изяществу разделки тел нежити; наоборот, это набросанное послание на окровавленном куске пергамента, лишенное всяких деталей. Это сумбурно, дерзко и, как ни странно, невероятно весело читать, даже когда в нем нет особого смысла.
Зомби имеет богатую историю, являясь одним из самых прокачанных дополнений от первого лица в серии. Call of Duty, период. Конечно, если бы не дерзкие уловки и элементы, напоминающие защиту башни, то вы бы не стали считать эту игру уникальным клоном обычной зомби-игры. Но Зомби Это не дешевая попытка заработать деньги; это достойная альтернатива для тех, кто вскоре предпочтет расстреливать мертвых, а не живых. Это по-прежнему очень серьезная игра. Call of DutyНо это также самостоятельная сущность, функционирующая на своих собственных условиях, со своим собственным стилем игрового процесса и построением мира, выступающими в роли двух триумфальных бульбозов на горе, созданной ею самой. Это, конечно, предмет спора, но в одном можно согласиться: здесь нет Call of Duty Без зомби. Черт возьми, это было бы как бутерброд с арахисовым маслом и джемом без джема — или что-то в этом роде.

Здесь существует тонкая грань между Black Ops' золотая эра Зомби и последние годы попыток серии поддерживать тот же ажиотаж. Хотя серия с момента своего первого появления придерживалась в целом знакомого формата, она, стремясь идти в ногу со временем, также претерпела множество изменений как в игровом процессе, так и в общей производительности. С одной стороны, у нас есть оригинал Воплощение — фаза, в которой суровость и разочарование часто встречались с чувством удовлетворения и самореализации, несмотря на хаос и слепые сражения. Но, с другой стороны, есть и более поздние версии, которые, справедливости ради, строить В ней есть слабые стороны оригинала, но ценой отсутствия классических элементов и запоминающегося дизайна уровней. Где-то посередине я колеблюсь между этими крайностями.
Достаточно сказать, что, как сериал, Зомби Играть в неё всегда было невероятно весело в компании разношерстной команды союзников, способных сокрушить мозги противника. Помимо фирменной механики защиты башен — набора функций, который, надо отдать должное, значительно улучшился со времени первого запуска, — каждая часть также привносила множество фантастических карт, оружия и врагов. Сюжетные линии были, ну, ну, просто потрясающими. мясистый И, мягко говоря, совершенно не запоминающийся. Но тогда покажите мне хоть одного фаната, который бы так увлеченно этим занимался. Зомби Что касается сюжета, я с удовольствием укажу на лжеца. Честно говоря, та же ситуация и с основными частями серии, где царит некая золотая середина между кампаниями и онлайн-мультиплеером. Но это уже другая история, и, не говоря уже о ящике Пандоры, который я скорее отложу на потом, чем открою.

Несмотря на то, Зомби За последние десять-двадцать лет сага сплела множество разных сюжетных линий, и у нее еще есть большой потенциал для дальнейшего развития в будущих частях. И если есть что-то, что... Call of Duty Франшиза известна тем, что добавляет новые элементы к своей существующей основе: новое оружие, карты, возможности персонализации предметов и предматчевых сборок, например. Это также серия, которая не В игре много недоработок, и она не нуждается в объяснениях, чтобы привлечь новых игроков. Она самодостаточна и, к счастью, не содержит сложных сюжетных линий или развития персонажей — и это само по себе является большим плюсом.
Учитывая все вышесказанное, Зомби Отличное дополнение для Call of Duty's Верная своему жанру серия. Конечно, это не идеальная сага о зомби, но она предлагает массу развлечений и нестареющего контента благодаря частым обновлениям, модификациям оружия, картам и сезонным событиям, которые создают внушительную платформу, богатую интересным и увлекательным контентом. Лучшая ли это игра про зомби всех времен? Нет. Но, тем не менее, она одна из самых популярных, и легко понять почему, учитывая всеобщее признание, которое она получает с каждой новой частью.
Вердикт

Call of Duty: зомби Игра невероятно увлекательна и неподвластна времени, а её фирменная система защиты башен и хаотичные элементы развития сюжета устанавливают высокую планку для начинающих шутеров от первого лица в постапокалиптическом жанре. Вопрос в том, Activision продолжит развивать существующую формулу, или же студия останется довольна своей естественной способностью создавать предсказуемые, но невероятно увлекательные эпизодические игры? В любом случае, одно ясно как день: зомби никуда не денутся. Потому что, давайте посмотрим правде в глаза, Call of Duty игра без Зомби Этот режим подобен парашютисту без парашюта. Интерпретацию этого выражения мы оставляем вам на ваше усмотрение.
Конечно, если вы с этим не знакомы Сага о зомби Если вы хотите сами ощутить всю прелесть и острые ощущения апокалипсиса, вам стоит подумать о том, чтобы погрузиться в этот автономный мир. Call of Duty Zombies: Chronicles DLC, включающее в себя переработанные версии всех основных игр серии, включая карты, оружие и персонажей, к счастью. А ещё лучше, если вы не можете определиться с выбором…Call of Duty или его Зомби Если вы поклонник дочерних игр, поверьте мне. Если вы безгранично любите динамичный геймплей в жанре Tower Defense и тактические сражения, то в этой серии игр про опустошенных немертвых вы найдете практически все, что пожелаете.
Обзор Call of Duty Zombies (Xbox, PlayStation и PC)
Отвратительно хорошо
Call of Duty: зомби Игра невероятно увлекательна и неподвластна времени, а её фирменная система защиты башен и хаотичные элементы развития сюжета устанавливают высокую планку для начинающих шутеров от первого лица в постапокалиптическом жанре. Вопрос в том, Компания Activision продолжит развивать существующую формулу, или же студия останется довольна своей естественной способностью создавать предсказуемые, но невероятно увлекательные эпизодические игры?