A Plague Tale: Requiem Review (Xbox Series X|S, PS5 и ПК)

В течение года, который был в основном опустошен последовательными многопользовательскими онлайн-играми и бросающимся в глаза мета-жаргоном, Asobo Studio удалось остаться верной своим корням и провести одну из самых амбициозных одиночных кампаний, которые мы когда-либо видел в годах: Чумная сказка: Реквием, долгожданное продолжение отмеченного многими наградами дебюта, Чумная история: невинность.
Анонсированная еще в 2019 году приключенческая игра, основанная на 14-м веке, получила награды за лучшую игру, лучший звуковой дизайн и множество других наград на серии игровых выставок и наград. Чтобы не только извлечь выгоду из успеха первой игры, но и завершить отмеченную наградами историю любимых братьев и сестер Де Рун, Asobo Studio разработала Реквием, последующая глава, уступившая место Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК 18 октября этого года.
В любом случае, вскоре мы сами вцепились в это своими когтями, не только для того, чтобы удовлетворить намек на интригу, щипавшую нас за шею, но и для того, чтобы углубиться во что-то, что не было чертовски одержимый быть онлайн и усыпанный высокими микротранзакциями. Вопрос в том, удовлетворило ли это вечную жажду увлекательной однопользовательской игры? Или, еще лучше, было ли это достаточно поставить Asobo Studio в центр еще одной награды «Игра года»?
История

Скриншот от Gaming.net
Чумная сказка: Реквием встречается с Амицией и Хьюго Де Руне после инцидента в Аквитании, в котором Амиция победила Великого инквизитора Франции и бежала из провинции с Хьюго, Лукасом и Беатрис в поисках новой жизни. Без признаков крыс на буксире, Реквием изначально закладывает основу для рассказа об обещаниях и новых начинаниях. Это, конечно, до тех пор, пока не прояснится пролог, с которого мир снова падает в свою обычную мрачность.
Неуклюжая с постоянно меняющимся проклятием Хьюго на своих плечах, Амиция отправляется на поиски лекарства на всю жизнь. Однако, поскольку Беатрис и Лукас отдают предпочтение искусству алхимии, чтобы изгнать проклятие, а Хьюго склоняется к воображаемому острову, обладающему силой оживлять сокрушенных сердцем, Амиция должна выбирать между занятиями наукой или риском всем ради дарования Хьюго - его единственное предсмертное желание.
Описание игры

Скриншот от Gaming.net
Похожий на что Невинность, Реквием вращается вокруг скрытности, ближнего боя и множества сцен погони. Конечно, сиквел предпочитает первое из всего остального, но никогда не ставит его на один уровень с Splinter Cell или, я не знаю - Наемный убийца. Не поймите меня неправильно, сама история наполнена скрытностью, но она также включает в себя большое количество действий, исследований и крафта, что, конечно же, делает игровой процесс немного менее односторонним и плоским.
Хорошая новость: Реквием проходит как горячий нож по маслу: он течет удивительно хорошо, как во время заливки, так и когда идет лицом к лицу с Инквизицией. В бою игра дает вам все те же инструменты, что и раньше, в том числе культовую пращу и совершенно новый арбалет, которым можно расхаживать. Опять же, то, как вы будете бороться как с крысами, так и с солдатами, зависит от эликсиров, которые вы придумываете для своего оружия. С этой целью мало что изменилось. Тем не менее, Реквием определенно становится немного жестче, чем его предшественник, в том, что смерть принимается более повсеместно, чем это было раньше. Под этим я подразумеваю, что Амиция больше не боится спасать свою жизнь в опасности. Вместо этого она ищет ножи и использует их так, словно вся ее жизнь висит на волоске.
Учитывая, насколько часто в наши дни запуск игры страдает от механических ошибок, я должен сказать: Реквием это определенно глоток свежего воздуха, в котором я сам, наряду с целым рядом других, действительно нуждался. Он явно плавный, четкий и скользкий, чем бочка с пролитой смолой — это именно тот стандарт, который мы ожидаем от консолей следующего поколения. И на этой ноте трудно жаловаться.
Реквием по студии Asobo

Скриншот от Gaming.net
Чумная сказка: Реквием задает тон, похожий на Невинность: непрозрачный, меланхоличный, и все же такой интригующий. Подобно картине маслом, украшенной пастельными крысами и причудливыми архитектурными узорами, его мир служит чудесным, хотя и хаотично-поэтическим шедевром в движении, и ему каким-то образом удается слить воедино полярные противоположности в манере учебника.
Несмотря на откровенно зловещую тему и непростительную способность подглядывать за вашим ложным оптимизмом, Реквием также находит время, чтобы вылить на холст оттенки цвета, которые, смешавшись вместе, создают коктейль с обильным количеством ароматов, которые не могут понять даже самые вкусные знатоки. И если есть что-то, что мы можем сказать о вкусе Реквием — дело в том, что ему не хватает ароматов, чтобы поддерживать воспламенение вкусовых рецепторов.
Конечно, Реквием очень похоже на лихорадочный сон: он погружает вас в сознание и выводит из него, и вы никогда не можете быть полностью уверены, какие его части основаны на фантазиях, а какие вызваны вашими самыми глубокими, самыми темными страхами. В то, что может показаться простым мгновением, счастье может превратиться в печаль, радость в гнев и так далее и тому подобное. Это, по крайней мере, на протяжении всего времени, пока вы играете пятнадцатичасовую историю, представляет собой точный несоответствующий шаблон, через который вас швыряют. Нет никакой структуры, и нет никаких сведений о том, что ждет вас на другом конце каждой двери. И именно из-за этого я, например, не мог не терпеть карты, когда они приходили. Заинтригованный и слегка озадаченный, я настаивал, пока не осталось ничего, что можно было бы раскрыть.
Химия феноменальна

Скриншот от Gaming.net
Оглядываясь назад, Реквием заставил меня с самого начала превратить заурядную миссию по сопровождению в хорошо спланированное приключение, которое не полагалось на все клише, Resident Evil 4 бомба, что это было. Благодаря тому, что Asobo направила свои усилия на разработку двух симпатичных главных героев и множества качественных сюжетных арок персонажей, сама игра никогда не казалась рутиной. И хотя Хьюго, возможно, принял знакомое отношение «увы мне», которое преследовало его смертность в первой игре, оно было — по крайней мере частично — немного менее напористым в первой игре. Реквием.
Конечно, игра без химии ничем не отличается от электрошкафа без предохранителей: нет связи — нет и искры. А если искры нет, то надо вообще убраться из ситуации. Но к счастью для Реквием, химия не проблема, и я даже не думал подвергать ее сомнению в любой момент во время моего завоевания кишащей крысами французской сельской местности.
Реквием актерский состав невероятно сплочен, именно поэтому он такой особенный. Имея четырех сильных персонажей с удивительно разными личностями и целями, самой истории не нужно было дополнять список тусклыми телами или сомнительно расположенными неигровыми персонажами. Амисия, Хьюго, Лукас и Беатрис: четыре невероятно сбалансированных главных героя, которые, будучи объединены в коллектив, образовали квартет учебников со всеми качествами, необходимыми для хроники захватывающей истории.
Оценка за несколько дней
Я звоню сейчас: Чумная сказка: Реквием получит в этом году награды за лучший звуковой дизайн и лучший оригинальный саундтрек. Почему? Потому что пятнадцать часов подряд я мог бы поклясться, что сидел в первом ряду под полномасштабное исполнение саундтрека к «Игре престолов» Джорджа Р. Р. Мартина. И я не шучу — Реквием уловил почти все эмоции в книге, будь то страх, паранойя или полный и абсолютный экстаз.
От беззаботных звуков движущегося фестиваля до спонтанных оттенков оркестрового движения, жаждущего крещендо… Реквием берет вас в путешествие, которое удовлетворяет чувства практически во всех отношениях. И, честно говоря, если бы игра страдала от каких-либо технических или графических ошибок (которых, кстати, не было), это не было бы проблемой, если бы счет все еще был там, чтобы держать ее на плаву.
Вердикт

Скриншот от Gaming.net
Чумная сказка: Реквием служит прекрасным напоминанием о том, почему мы до сих пор обожаем однопользовательские игры, особенно когда, как следует из названия, большая часть современного рынка в значительной степени страдает от гачей с одной нотой и неподвижных моделей живых сервисов, почти не имеющих сердца. или энергичность, чтобы назвать их собственными.
Визуально, Реквием — это недешевая игра и, возможно, одно из самых чистых и захватывающих дух произведений искусства, когда-либо выпущенных с момента появления нового поколения консолей. То же самое относится и к его безупречному звуковому оформлению, которое, честно говоря, должно заслуживать всяческих похвал в книге только за то, что он может безошибочно синтезировать все эмоции. И, честно говоря, это едва касается всего мира, который он так замечательно заключает в себе.
Реквием есть много вещей — и ни одна из них не плоха. Несмотря на странную техническую ошибку, которая, честно говоря, почти не повлияла на общее впечатление, следующая глава Асобо — абсолютный триумф во всех отношениях. Визуально, механически и повествовательно он соответствует всем требованиям, и, когда все сказано и сделано, мы не ожидаем ничего другого от недавно завербованного Асобо плакатного ребенка приключений. Чумная история 3, кто-нибудь? Пожалуйста.
Вы можете забрать Чумная сказка: Реквием на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. Чтобы узнать больше об игре, обязательно подпишитесь на официальную страницу в социальных сетях. здесь.
A Plague Tale: Requiem Review (Xbox Series X|S, PS5 и ПК)
Ты был у меня в привет
Визуально, механически и на слух, Чумная сказка: Реквием попадает во все нужные коробки, из-за чего нам чрезвычайно трудно находить дыры. Дело в том, что это покорило нас, и будь я проклят, если оно не будет выдвинуто для сокровищницы наград в конце года. .