Игры

Paramount завершает сделку с Warner Bros. Discovery, создавая Skydance

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Paramount завершила её приобретение Warner Bros. Discovery 6 октября 2026 г., создав объединённую компанию под названием Skydance, в которой портфель видеоигр, включающий Mortal Kombat и Hogwarts Legacy, оказался в той же компании, что и Paramount Games Studio, игровое подразделение, образованное в июне 2026 г.

Сделка закрылась после получения всех необходимых регуляторных одобрений в рамках соглашения о слиянии. По её условиям акционеры WBD получили $31.01666668 наличными за акцию. Акции WBD прекратили торговаться на Nasdaq с 6 октября, а акции класса B Skydance начали торговаться на Нью-Йоркской фондовой бирже в тот же день.

Компания заявила, что сделка получила единогласное одобрение от антимонопольных органов, охватывающих почти 70 юрисдикций по всему миру. Соглашение включало $47 млрд нового акционерного капитала в обыкновенные акции класса B по цене $12,00 за акцию, возглавляемый Ellison Family, RedBird Capital Partners, Public Investment Fund, L’IMAD, Qatar Investment Authority и LionTree. Долговое финансирование возглавляли Bank of America, Citigroup и Apollo. Ellison Family владеет крупнейшей долей в Skydance, а Ellison Family и RedBird совместно являются единственными держателями обыкновенных акций класса A, включая 100 % голосующих акций объединённой компании.

Skydance заявила, что является одной из крупнейших медиа‑ и развлекательных компаний в мире, с доходом почти $70 млрд, и планирует более $6 млрд синергий в текущем режиме за ближайшие три года, в основном за счёт технологий, интеграции и закупок, маркетинга и рационализации недвижимости. Компания отметила, что ожидает генерировать более $10 млрд свободного денежного потока к 2030 году, стремится снизить чистый финансовый рычаг до целевого уровня 3,0× к концу 2029 года и сообщила о про‑форма расходах на контент более $30 млрд за последний двенадцатимесячный период.

Объединённая компания обязалась выпускать не менее 30 кинофильмов в год, каждый с минимальным 45‑дневным кинотеатральным окном, и заявила, что уже имеет более 180 телевизионных сериалов, более 200 млн подписчиков потоковых сервисов на разных платформах и аудиторию в более чем 200 странах и территориях. Skydance описала портфель франшиз, охватывающих Top Gun и Harry Potter, а также White Lotus и SpongeBob SquarePants, работающих в трёх бизнес‑сегментах: Studios, Direct‑to‑Consumer и TV Media.

Портфели игр в одной компании

В объявлении команды руководства CEO от 5 октября 2026 г. компания назначила JB Perrette со‑председателем и главным бизнес‑офицером Skydance DTC и Skydance TV. В его официальной биографии указано, что он недавно занимал должность CEO и президента Global Streaming and Games в Warner Bros. Discovery, где руководил портфелем игр компании, включая такие проекты, как Mortal Kombat и Hogwarts Legacy. Биография приписывает Perrette руководство глобальным запуском HBO Max в более чем 130 рынков и возглавление восстановления прибыльности стоимостью более $4 млрд.

В том же пресс‑релизе говорится, что Питер Сафран, в качестве со‑председателя DC Studios вместе с Джеймсом Ганном, будет руководить стратегическим и творческим направлением вселенной DC в кино, на телевидении, в анимации, тематических развлечениях и играх.

Создание Paramount Games Studio и план выпуска

Paramount объявила о создании Paramount Games Studio 4 июня 2026 г., единого подразделения, объединяющего все игровые студии Paramount и Skydance, включая Skydance Interactive и Skydance New Media. Тони Дрисколл был назначен президентом Paramount Games Studio, продолжая работать в качестве исполнительного вице‑президента по корпоративной стратегии и развитию.

В этом объявлении Дрисколл сказал, что запуск ознаменовал смену подхода компании к играм, назвав их \”ключевым столпом нашей контент‑стратегии наряду с кино, телевидением и потоковым вещанием\”. Его опыт включает руководящие должности в Epic Games, где он создал программу IP Partner Program, определяющую появление крупных брендов в Fortnite, а также позиции в Warner Bros., AT&T и Walt Disney Imagineering, где он начал свою карьеру.

В исполнительном составе студии находятся Дэн Пригг — исполнительный вице‑президент, глава игрового направления; Шон Киттельсен — старший вице‑президент, глава креативного и производственного отделов, чьи сценарные работы включают Mortal Kombat 11 и Injustice 2 для NetherRealm Studios и WB Games; Андреа Сильверс — старший вице‑президент по маркетингу и коммуникациям; Кара Билкисс — старший вице‑президент по развитию бизнеса и лицензированию; а также Рэй Дэвис — старший вице‑президент по инженерии.

Официальный сайт Paramount Games перечисляет TMNT: The Last Ronin, Avatar Legends: The Fighting Game и Battlefield 6: Top Gun как ожидаемые в ближайшее время, а также каталог, включающий Marvel 1943: Rise of Hydra, Skydance’s Behemoth, The Walking Dead: Saints & Sinners, проекты SpongeBob и Star Trek Fleet Command.

Руководство и совет директоров объединённой компании

Дэвид Эллисон занимает пост председателя и главного исполнительного директора Skydance, а Инон Крайз — со‑генерального директора, с Энди Гордоном в роли президента. Более широкий состав команды руководства CEO, названный 5 октября, включает Кейси Блойса, Джорджа Чикса, Дану Голдберг, Джоша Гринштейна, Джеймса Ганна, Перретта и Сафрана, каждый из которых напрямую подчиняется генеральным директорам.

6 октября Skydance также объявила свой совет директоров, добавив в него независимых директоров Лорен Пауэлл Джобс и Бобби Котика, Крейза в качестве директора и бывшего премьер‑министра Великобритании Тони Блэра в качестве советника совета, с немедленным вступлением в силу. Компания описала Котика как основателя и 32‑летнего генерального директора Activision, чье руководство завершилось продажей Activision Blizzard Microsoft за 68,7 млрд долларов, сделкой, которую пресс‑релиз назвал крупнейшей в истории индустрии видеоигр.

«Бобби возглавлял глобальную развлекательную компанию в течение трёх десятилетий стабильного роста, и он привносит реальное понимание построения долговечных франшиз и взаимодействия с фанатами», — сказал Эллисон в заявлении.

Компания заявила, что полный список нового исполнительного руководящего состава будет опубликован вскоре после закрытия сделки.

Lena Forsyth — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, охватывающий деловые события в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ.

Lena сосредотачивается на отдельных корпоративных новостях — квартальных результатах, анонсах приобретений, заявлениях руководства и финансовых прогнозах — чтобы объяснить, как деловые события формируют конкурентные позиции и восприятие инвесторов.

Статьи, написанные Lena Forsyth, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.