Connect with us

Лучшее

Без слов: Все, что мы знаем

Avatar photo
Artist adjusts Out of Words puppet figure in animation setup

Большая новость только что появилась в мире игр — Out of Words был официально анонсирован. Это новый кооперативный платформер, который выйдет в 2026 году, поддержанный Epic Games Publishing и созданный талантливыми командами Kong Orange, Wired Fly и поэтом Morten Søndergaard. Это не обычный сайд-скроллер. Игра привлекает внимание своей красивой техникой стоп-моушн и сердечной концепцией с момента ее раскрытия на Summer Game Fest 2025. С手crafted визуальными эффектами и уникальной двухигровой установкой Out of Words обещает путешествие, которое сочетает решение головоломок с рассказом историй, и ранние взгляды предполагают, что оно может предложить что-то освежающе другое.

Еще многое мы не знаем, но то, что было поделено до сих пор, рисует очень четкую картину. Мир, построенный руками, путешествие, построенное для двоих, и геймплей, который, кажется, зависит так же много от тайминга и командной работы, как и от эмоций. Любопытно, что все это значит? От деталей геймплея и истории до информации о разработке и планах выпуска — вот все, что мы знаем об Out of Words.

Что такое Out of Words?

Персонаж прыгает через жуткий туннель, заполненный лозами

Out of Words — это кооперативный платформер, где вы и ваш партнер играете за Курта и Карлу — двух персонажей, которые внезапно потеряли свои голоса. Вместе вы будете путешествовать по миру, построенному entirely с помощью стоп-моушн-моделей. Визуальные эффекты не просто стилизованы; они являются реальными моделями, которые были построены, сняты и оцифрованы в игру. Игра сочетает рассказ историй с классическими кооперативными платформенными механиками. Вы можете думать об этом как о играбельном стоп-моушн-фильме, который также является игрой-головоломкой. Если вы любили игры как It Takes Two или Unravel Two, это feels как будто это может поцарапать то же самое место, но с более поэтическим настроением.

История Out of Words

Персонажи поднимаются на травяной холм в туманной местности игры Out of Words

В Out of Words игроки входят в роли Курта и Карлы, двух персонажей, которые обнаруживают, что они без голоса. Вместе они исследуют handcrafted мир Вокабулантиса, странное и яркое место, заполненное вызовами, головоломками на основе движения и окружением, построенным entirely руками.

История центрируется вокруг их путешествия, чтобы найти свои потерянные голоса. Но это не просто поиск. Когда они движутся глубже в Вокабулантис, Курт и Карла вовлекаются в более крупную борьбу – ту, которая ставит под угрозу как их связь, так и будущее мира. Это описывается как “история о том, как они第一次 держали руки”, что предполагает, что их связь играет центральную роль в прогрессе игры.

Мир в опасности, и так же их отношения. Будут ли они able исправить любое из них зависит от того, как хорошо они двигаются вместе, думают вместе и работают над препятствиями вперед.

Геймплей Out of Words

Персонажи Out of Words навигают по гравитационно-ревущей библиотеке, заполненной книгами

Out of Words предложит кооперативный геймплей, где два игрока должны работать в тандеме, чтобы преодолеть препятствия и решить изобретательные головоломки. Игра проходит с перспективы сайд-скроллера, напоминающей игры как Unravel Two, и она потребует настоящей командной работы и точного тайминга от обоих игроков.

Одна сцена в трейлере показывает Курта и Карлу, исследующих гравитационно-ревущую библиотеку, где один персонаж идет по потолку, а другой движется по полу ниже – идеально иллюстрируя их необходимость в кооперации. Игроки должны будут координировать на физических вызовах, таких как переворот гравитации или качание через разрывы. Твист в том, что Курт и Карла не могут говорить, поэтому вы и ваш партнер должны будете обсуждать решения в реальной жизни. Коротко говоря, геймплей, кажется, фокусируется больше на взаимодействии между обоими персонажами, чем на быстром действии или бою.

Разработка

Ручная покраска детального глаза на голове куклы

Разработка Out of Words так же интересна, как и сама игра. Уникальная команда стоит за этим – они описывают себя как “от мастеров кукол до программистов и поэтов”. Kong Orange — это независимая студия игр. Они фокусируются на творческом дизайне игр. WiredFly — это студия стоп-моушн-анимации. Их работа центрируется на рассказе историй с помощью ручных визуальных эффектов. Оригинальная идея мира Вокабулантиса пришла от датского поэта и писателя Morten Søndergaard.

Эта команда сочетает разработку игр, стоп-моушн-фильм и поэзию в одном проекте. Это редко в мире игр. Команда строит каждую часть Out of Words — персонажей, здания и объекты как реальные физические модели. Затем они сканируют эти модели в игру. Итак, все, что вы видите в игре, существует как реальный объект сначала.

Epic Games Publishing поддерживает и издает проект. Это дает игре сильную поддержку, даже если небольшая команда строит ее. Разработчики подтвердили, что игра поддерживает как кооператив на диване, так и онлайн-кооператив. Она также имеет кроссплатформенную игру, которая позволяет игрокам на разных устройствах объединиться.

Трейлер

Трейлер показывает Курта и Карлу, движущихся через различные ручные среды. Там есть библиотека, структуры, построенные из глины, и области, которые играют с вертикальностью и перспективой. Кроме того, небольшое синее существо также видно в нескольких сценах, что предполагает, что оно может сыграть полезную роль в их путешествии. Трейлер подчеркивает, как два персонажа работают вместе, чтобы прогрессировать — решая головоломки, навигируя по платформам и движущиеся через детальные среды. Визуальные эффекты делают легко видеть, что каждый актив является ручной моделью до анимации в игре.

Out of Words – Дата выпуска, платформы и издания

Курт и Карла исследуют светящуюся кристальную пещеру

Out of Words планируется к выпуску в 2026 году. Он выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Epic Games Store. Нет информации о выпуске на Steam или старых консолях. Сейчас игра доступна для wishlist на PlayStation, Xbox и платформе Epic.

Что касается изданий и цен, пока ничего конкретного не было объявлено. Нет слова о каких-либо deluxe- или collector-изданиях — кажется, что планом является один стандартный выпуск на данный момент. Чтобы оставаться в курсе последних обновлений об Out of Words, вы можете следить за их официальным аккаунтом в социальных сетях здесь.

Амар - поклонник игр и фриланс-писатель контента. Как опытный писатель игрового контента, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных игровых статей, его можно найти, доминирующим в виртуальном мире как опытный геймер.