Лучшее
Resident Evil от Netflix: 5 вещей, которые разочаровали геймеров
Это правда, адаптация от Netflix всемирно признанной саги Resident Evil вышла под аккомпанемент неоднозначных отзывов. Хотя, если быть справедливым, негатив был ожидаем с самого начала, поскольку она угрожала испортить серию, уже известную своим богатым и успешным наследием. Приделывая палки к уже цветущему великому дубу, преданные фанаты серии survival horror определенно почувствовали удар предательства по рукам, и вскоре сообщество встало на защиту его наследия. Дело в том, что Resident Evil от Netflix — не величайшая адаптация в мире. Скорее, она даже наносит ущерб франшизе Capcom, поэтому многие прибегли к социальным сетям, чтобы высказать свое разочарование. Что ждет в будущем этот морально банкротный эпидодический триллер — вопрос открытый. Тем не менее, мы знаем несколько вещей, которые помогли бы искупить беззубость сериала.
5. Новый Раккун-Сити, встречай Эдварда Каллена
Не знаю как вы, но я помню Resident Evil за элементы survival horror, а не за подростковую школьную драму, на которую так явно опиралась адаптация Netflix в первом сезоне. Правда в том, что я не припоминаю ничего подобного в видеоиграх, хотя Netflix явно пропустил эту памятку, разрабатывая сюжет для дебютной главы. Единственное, что мешало этому стать зомби-версией «Сумерек», как ни смешно, был южноафриканский клон Эдварда Каллена в дизайнерской бомбере от Umbrella. Конечно, мы живем в эпоху, когда подростковые драмы в моде. Проблема, конечно, в том, что Netflix лишь хотел нажиться на них, вытаскивая из колоды ту же старую карту, вместо того чтобы оставаться верным корням видеоигр. Это стало последним гвоздем в гроб для фанатов серии с первого дня. Это также было дискредитацией фантастической хронологии видеоигр, в которой было более чем достаточно материала для создания выдающейся телеадаптации. Netflix, с другой стороны, не могло волновать наследие меньше, и это было видно. И вот наш способ сказать, знаете ли, исправьте это.
4. “ЛЕЕЕООООООООННННН!!”
Помимо Альберта Вескера, который, добавим, отлично справился с ролью технаря Umbrella, Resident Evil от Netflix, должно быть, отодвинул на второй план девяносто процентов легендарных персонажей серии. Мы понимаем, конечно, что события происходят спустя десятилетия после оригинальных, но тот жгучий вопрос, почему Вескер прошел отбор, а Леон, Крис или любой другой заметный пешка из списка — нет, все еще остается. Чтобы по-настоящему завоевать игровое сообщество, Resident Evil потребуется ввести какое-нибудь камео. Неважно, будет ли это мгновенно узнаваемое лицо или обычный NPC из Раккун-Сити — мы будем искренне рады увидеть любого из серии во втором сезоне. Черт, мы бы даже согласились на Эшли Биркин, лишь бы сюжет не превратился в монотонную миссию сопровождения.
3. Вспоминая нежить
Помните, когда Resident Evil был про зомби? Мы определенно помним, в отличие от ребят из Netflix, которые, честно говоря, вероятно, даже не видели ни одного до фазы раскадровки сериала. Тот факт, что его два или три зомби за весь сезон могли бегать, в общем-то, сразу это выдало. Примерно в то время, может, минут через пятнадцать после начала первой серии, мы поняли, что Netflix не придерживается сценария. Вообще. Признаем, начальные сцены первой серии были невероятно многообещающими. Однако они были недолгими, благодаря внезапному скачку во времени. К двадцатой минуте Resident Evil официально сбился с пути, и зомби, несмотря на то что составляли основу видеоигр, были мертвы и похоронены. Странно, учитывая, что франшиза фактически построена на смерти и оживших трупах.
2. Не… зевайте…
Дело не в том, что сюжет в Resident Evil плох или что-то в этом роде. Просто он довольно медленный, и требуется полсезона, чтобы добраться до малейшей кочки, а затем еще одна серия, чтобы решить, как через нее перешагнуть. В конце сезона не маячит всемогущая кульминация, да и захватывающих дух моментов между ними не вшито. Это, за неимением лучшего слова, скучно. Само собой разумеется, второму сезону нужно будет набрать темп, если он хочет удержать своих зрителей. Это не значит, что экшн должен быть слева, справа и по центру, но он должен хотя бы создавать некоторый уровень саспенса. Потому что давайте признаем, первый сезон был удручающе бледным, и смотреть его было скорее утомительно, чем увлекательно. И это еще мягко сказано.
1. Пожалуйста, хватит сцен погони
Первый сезон Resident Evil был похож на повторяющийся кошмар — унылый, мучительно изнурительный и безнадежно испорченный. Однако больше всего нас выводило из себя в этой бесконечной петле сцены погони и то, как шоу использовало любой момент, чтобы впихнуть одну из них. К концу сезона добрых восемьдесят процентов экранного времени было поглощено повторением. Нам показалось, что создатели шоу потеряли творческую жилку, придумывая способы поддерживать напряжение на протяжении сезона. Это было болезненно бледно и однобоко и стало почти слишком предсказуемо к четвертой серии. По сути, сезон был просто до смешного длинной сценой погони. Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или в комментариях ниже.