iGaming

Рост онлайн-направления Lottomatica Group увеличил прибыль за девять месяцев

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

3 ноября 2026 года Lottomatica Group опубликовала результаты за девять месяцев: выручка составила 1,718 млрд евро, увеличившись на 5% год к году, а скорректированная EBITDA — 665,5 млн евро, что на 8% больше. Оператор также подтвердил прогноз на 2026 год, ожидая, что нормализованная скорректированная EBITDA будет на верхней границе диапазона.

2 ноября 2026 года совет директоров утвердил сокращенную промежуточную консолидированную отчетность за девять месяцев, завершившихся 30 сентября 2026 года. Выручка за третий квартал достигла 537 млн евро, также увеличившись на 5% год к году. Нормализованная скорректированная EBITDA за квартал выросла на 17%, тогда как по отчетным данным рост составил 3%.

Скорректированная EBITDA — это показатель прибыли Lottomatica, рассчитываемый путем корректировки чистой прибыли на такие статьи, как налоги, расходы на финансирование, амортизация и износ, расходы на сделки и интеграцию, а также прочие неповторяющиеся статьи. Рентабельность по скорректированной EBITDA по отчетным данным составила 38,7% против 37,6%. При нормализованном уровне выплат скорректированная EBITDA за девять месяцев составила 715,1 млн евро, увеличившись на 19%. При нормализации предполагается, что доля выплат по ставкам на спорт составляет 80,5% в розничном сегменте и 85,5% в онлайн-сегменте.

Рост онлайн-направления определяет динамику сегментов

Общий объем ставок вырос на 8%, до 35,2 млрд евро; онлайн-ставки увеличились на 12%, до 24,2 млрд евро. Выручка онлайн-сегмента выросла на 13%, до 780,8 млн евро, а при нормализованном уровне выплат — на 18%. Скорректированная EBITDA онлайн-сегмента увеличилась на 17%, до 442,9 млн евро. Ее рентабельность достигла 56,7% против 54,8% за аналогичный период 2025 года.

Lottomatica объяснила результаты онлайн-сегмента общим ростом рынка и увеличением доли рынка во всех продуктовых сегментах и брендах, чему частично помешал менее благоприятный уровень выплат по ставкам на спорт. В третьем квартале общая доля компании на онлайн-рынке составила 31,7%, увеличившись на 0,9 процентного пункта. Доля iSports достигла 34,8%, прибавив 2,1 процентного пункта, а доля iGaming составила 31,2%, увеличившись на 0,6 процентного пункта. Доли рассчитаны на основе валового игрового дохода, определяемого как разница между суммой ставок и выигрышами.

Поправка на уровень выплат меняет оценку результатов спортивного сегмента

Результаты сегмента ставок на спорт показывают, почему важна поправка на уровень выплат. За девять месяцев объем ставок увеличился на 11%, до 3,124 млрд евро, в том числе на 15% в третьем квартале, однако выручка снизилась на 1%, до 376,7 млн евро. Lottomatica связала это снижение главным образом с менее благоприятным уровнем выплат по ставкам на спорт; при нормализованном уровне выплат выручка сегмента, напротив, выросла на 13%.

Скорректированная EBITDA сегмента ставок на спорт снизилась на 16%, до 86,9 млн евро, а рентабельность сократилась с 27,0% до 23,1%, несмотря на рост на 28% при нормализованном уровне выплат. Выручка игрового сегмента снизилась на 2%, до 560,3 млн евро, а скорректированная EBITDA — на 1%, до 135,6 млн евро. Таким образом, за девять месяцев онлайн-сегмент оказался единственным из трех сегментов, в котором скорректированная EBITDA выросла.

Генерация денежных средств и сроки сделки с CIRSA

Операционный денежный поток увеличился с 504,0 млн до 544,9 млн евро, главным образом благодаря росту скорректированной EBITDA. Lottomatica определяет этот показатель как скорректированную EBITDA за вычетом регулярных капитальных затрат и затрат на концессии. Скорректированная чистая прибыль, из которой исключены амортизация, связанная с приобретениями, а также указанные неповторяющиеся и неденежные статьи, составила 262,6 млн евро против 257,4 млн евро годом ранее. Чистая прибыль по данным бухгалтерской отчетности выросла с 98,3 млн до 155,3 млн евро.

На 30 сентября 2026 года чистый финансовый долг составлял 2,164 млрд евро, что соответствовало отношению чистого долга к скорректированной EBITDA, рассчитанной на основе текущего темпа за последние 12 месяцев, на уровне 2,4. Этот коэффициент не изменился по сравнению с 31 декабря 2025 года.

Председатель совета директоров и генеральный директор Гульельмо Анджелоцци также прокомментировал предлагаемое приобретение CIRSA: «Мы также достигли важной стратегической вехи, объявив о приобретении CIRSA, которое позволит значительно увеличить масштабы бизнеса и расширить возможности для будущего роста».

Согласно совместному плану слияния путем обмена акциями, одобренному советами директоров обеих компаний 8 октября 2026 года, CIRSA будет присоединена к Lottomatica. За каждую обыкновенную акцию CIRSA ее акционеры получат 0,668 вновь выпущенной обыкновенной акции Lottomatica; денежная составляющая в коэффициенте обмена не предусмотрена. Внеочередное и очередное собрания акционеров Lottomatica запланированы на 23 ноября 2026 года, а компании рассчитывают завершить объединение во II квартале 2027 года.

Таким образом, следующим этапом сделки станет собрание акционеров, а не ее закрытие в ноябре. Lottomatica подходит к голосованию на фоне роста онлайн-выручки, прибыли онлайн-сегмента и операционного денежного потока. При этом результаты сегмента ставок на спорт показывают, как неблагоприятный уровень выплат по ставкам может ухудшить отчетные показатели даже при увеличении объема ставок.

Маркус Фелд — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, охватывающий слияния, поглощения, инвестиции, квартальные финансовые результаты, изменения в руководстве и потоки капитала в индустрии азартных игр и iGaming. Маркус сосредотачивается на конкретных бизнес‑событиях — включая объявления о сделках, отчёты о доходах, раунды финансирования и стратегические переориентации названных компаний — чтобы объяснить, как эти изменения трансформируют конкурентные ландшафты и оценку операторов. Статьи, написанные Маркусом Фелдом, создаются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, бизнес‑контекст и профессиональное освещение отраслевых событий, основанных на реальных новостях.