Лучшее
Hell Let Loose: Вьетнам — Все, что мы знаем
Когда Hell Let Loose впервые появился, он потряс FPS сцену своими огромными 100-игровыми битвами и реалистичным командным боем. Вместо того, чтобы гоняться за количеством убийств, вам приходилось сражаться как часть команды, продвигая линию фронта через огромные карты, вдохновленные Второй мировой войной. Теперь франшиза переходит в совершенно новую эпоху с Hell Let Loose: Вьетнам. Ну, разработчики уже сделали ясно, что это не просто смена обстановки – это совершенно другой вид поля боя, наполненный джунглями, реками, вертолетами и туннелями.
Шум вокруг этого раскрытия заставляет геймеров спекулировать непрерывно. Мы говорим о новых тактиках, новых ролях и совершенно другом ритме боя. У нас остаются вопросы: Как лодки изменят темп боя? Какие трюки туннельные системы добавят в бой? И могут ли вертолеты действительно сдвинуть поток整个 матча? Если вы взволнованы узнать больше, вот все, что мы знаем пока о Hell Let Loose: Вьетнам.
Что такое Hell Let Loose: Вьетнам?

Hell Let Loose: Вьетнам — это предстоящий самостоятельный шутер от первого лица, который переносит серию Hell Let Loose из Второй мировой войны во Вьетнамскую войну. Это не расширение оригинальной игры, а совершенно новая игра, построенная на Unreal Engine 5. Она сохраняет фирменные огромные 50х50 битвы Hell Let Loose, реалистичную стрельбу и командную работу — все перенесено в эпоху Вьетнама. Как и оригинальный Hell Let Loose, это мультиплеерный опыт (без одиночной кампании), полностью сосредоточенный на разветвленных онлайн-боях.
Для тех, кто незнаком с франшизой, Hell Let Loose — это мультиплеерный шутер от первого лица, который фокусируется на крупномасштабных, реалистичных боях. Он не вознаграждает одиночную игру. Победа приходит, когда отряды продвигаются вперед, захватывают территорию и следуют плану команды. С момента выпуска он заслужил репутацию за битвы, которые кажутся сырыми и требовательными, где каждый шаг имеет значение. Переходя во Вьетнам, разработчики теперь вводят новые механики, сохраняя при этом основу командной работы и реализма.
История

Вместо традиционной сюжетной кампании Hell Let Loose: Вьетнам бросает игроков прямо во Вьетнамскую войну. Битвы игры происходят около 1965 года, фокусируясь на яростном конфликте между американскими силами и Северо-Вьетнамской армией (СВА). Разработчики стремятся к высокому уровню аутентичности — обе стороны будут иметь исторически точные униформы, оружие и транспортные средства, чтобы сделать его похожим на зону войны 1960-х годов. Итак, эта игра больше о том, чтобы пережить конфликт, как он мог бы чувствоваться в хаотичных мультиплеерных столкновениях. И это другой подход по сравнению с некоторыми шутерами, но он идеально подходит к философии Hell Let Loose.
Игровой процесс

Hell Let Loose: Вьетнам сохраняет ту же основную формулу, что и оригинал, но обстановка полностью меняет, как разворачиваются битвы. У вас все еще есть огромные 50 на 50 матчи, где две армии сталкиваются на огромных картах, только теперь бой происходит в джунглях и реках Вьетнама. Вместо катящихся холмов или открытых европейских полей битвы проходят через густые джунгли, рисовые поля, реки и пляжи. Шесть больших карт подтверждены для запуска, каждая из которых вдохновлена реальными операциями 1965 года. Эти карты не являются точными копиями исторических мест, но предназначены для того, чтобы чувствоваться аутентично для эпохи.
Одним из заметных дополнений являются вертолеты. Американские силы будут иметь доступ к полностью функциональным вертолетам для развертывания войск, сброса припасов и перестановки. Разработчики описывают их как универсальные, с ролями, варьирующимися от сброса солдат в горячие зоны до обеспечения огневой поддержки. На земле Северо-Вьетнамская армия ответит туннелями. Эти туннельные системы расширяют механику из первой игры, позволяя скрытное движение, быструю перестановку и внезапные атаки.
Кроме того, реки также становятся центральными для действия. Американские патрульные лодки, такие как PBR, обеспечивают тяжелую огневую мощь, в то время как вьетнамские лодки полагаются на скрытность. Водные пути проходят через большинство карт, что означает, что контроль над ними может решить, как развернутся матчи. В дополнение к этому новые варианты движения, такие как плавание, лазание, ползание и перетаскивание раненых союзников, обещают сделать встречи более динамичными.
По сравнению с оригинальным Hell Let Loose, Вьетнам стремится расширить, а не заменить. Игра о Второй мировой войне фокусируется на городах, полях и танках, в то время как Вьетнам вводит вертолеты, туннели и речные лодки в смесь. Обе придерживаются той же философии: огромные битвы, где связь и стратегия имеют больше значения, чем индивидуальные статистики. Вьетнам просто перестраивает эту основу для совершенно нового вида поля боя.
Разработка

Hell Let Loose: Вьетнам разрабатывается компаниями Expression Games и Team17. Идея перенести франшизу во Вьетнам возникла у команды из желания исследовать конфликт, который не был покрыт в крупном шутере за годы. Чтобы добиться этого, они создали вторую команду разработки, чтобы оригинальный Hell Let Loose продолжал получать обновления и поддержку. Разработчики подтверждают, что Вьетнам работает на Unreal Engine 5, с большей частью кодовой базы, перестроенной для поддержки новых функций, таких как вертолеты, туннели и речной бой. Их будущие планы также включают DLC и обновления после запуска.
Трейлер
Трейлер раскрывает атмосферу вьетнамского джунгля. Он демонстрирует вертолеты над густыми деревьями, солдат, движущихся через густую растительность, и некоторые довольно интенсивные перестрелки на земле. Он идеально передает сырую атмосферу, которую разработчики хотят привнести в игру. Если вы еще не видели его, проверьте видео выше!
Дата выпуска, платформы и издания

Hell Let Loose: Вьетнам должен выйти в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. При запуске игроки на PC смогут играть вместе на всех платформах PC, в то время как игроки на консолях на PS5 и Xbox Series X|S смогут объединиться друг с другом. Однако кросс-плей между консолью и PC не запланирован на запуск. Разработчики подтвердили DLC после запуска, но не объявили о специальных изданиях или предзаказных версиях. Чтобы быть в курсе последних новостей об игре, следите за ее официальными аккаунтами в социальных сетях здесь.