Игры
Grasshopper Manufacture вновь обретает независимость от NetEase

Ключевые моментыGrasshopper Manufacture покинула NetEase Games, чтобы вернуть творческий контроль как…
Показать больше
- Grasshopper Manufacture покинула NetEase Games, чтобы вернуть творческий контроль как независимая токийская студия.
- Суда объяснил, что тщательные переговоры и щедрое сотрудничество NetEase позволили провести дружественное разделение.
- Студия самостоятельно выпустила Romeo Is A Dead Man, прежде чем выбрать независимость вместо корпоративной поддержки.
Grasshopper Manufacture Inc. объявила 30 сентября 2026 года, что токийская студия стала независимой от своей бывшей материнской компании NetEase Games, при этом изменение вступило в силу с 1 октября 2026 года. Объявление подписал Гойичи Суда, представляющий директор и главный исполнительный директор студии.
В заявлении Суда отметил, что студия выпустила свой последний проект Romeo Is A Dead Man в феврале 2026 года и отпраздновала 28‑ю годовщину в марте 2026 года. Компания заявила, что игра получила высокую оценку и отличные отзывы, и поблагодарила игроков по всему миру, а также всех, кто способствовал выпуску.
«Наконец завершив этот масштабный проект и размышляя о следующем этапе будущего Grasshopper Manufacture, мы ощутили сильное желание предлагать игры в ещё более разнообразных стилях любителям видеоигр по всему миру», — сказал Суда. Он отметил, что студия вновь решила действовать как независимый разработчик.
Суда сообщил, что студия улучшила свои навыки самостоятельного издания и теперь обладает, по его словам, широким спектром возможностей. Независимо от того, как будут издаваться её игры, он подчеркнул, что Grasshopper Manufacture остаётся приверженной созданию уникальных проектов, воплощающих так называемый компанией игровой опыт «NO GAME NO LIFE», представленных с фирменным стилем и повышенным качеством.
«Это решение было принято после тщательных обсуждений с NetEase Games и при их щедром сотрудничестве», — сказал Суда. Он добавил, что обе компании продолжают ценить построенные отношения и с нетерпением ждут дальнейшего сотрудничества, когда представится возможность, и указал на предстоящую 30‑ю годовщину студии.
Соглашение NetEase 2021 года
Студия входила в состав NetEase Games с 2021 года. Grasshopper Manufacture объявила 22 октября 2021 года, что она присоединится к компании по соглашению о передаче акций, подписанному 31 мая 2021 года, описывая этот шаг как возможность переосмыслить процесс разработки и организационную структуру после 23‑й годовщины в марте 2021 года.
В том объявлении Суда отметил, что давно был осведомлён о творческих возможностях NetEase и что обе стороны нашли отклик, обсуждая идею совместной разработки более уникальных консольных игр. В объявлении NetEase Games описывается как подразделение онлайн‑игр компании NetEase, Inc., разрабатывающее и эксплуатирующее мобильные и ПК‑игры на рынках, включая Китай и Японию.
Согласно договорённости, в объявлении 2021 года говорилось, что NetEase Games будет консультировать по бизнес‑планированию и предоставлять достаточное финансирование для разработки игр, в то время как Grasshopper Manufacture останется отвечать за креативность и производство своих игр. Студия также должна была получать поддержку в области игрового арта и контроля качества от команды NetEase, состоящей из тысяч художников и технических экспертов, а объявление ставило цель предложить игрокам три высококачественных «Grasshopper Manufacture Games» в течение последующих десяти лет.
В сообщении, включённом в объявление 2021 года, NetEase Games заявила, что ей честь сопровождать Суду и студию в том, что она назвала новым путешествием, и что она надеется предоставить студии творческую свободу и достаточную ресурсную поддержку для создания ещё более впечатляющих проектов для игроков по всему миру.
Профиль студии и последние релизы
Согласно её корпоративному профилю, Grasshopper Manufacture была основана 30 марта 1998 года, в ней работает 40 человек и у неё уставный капитал составляет 10 000 000 иен. Описание её деятельности охватывает планирование, разработку и распространение видеоигр для домашних консолей и цифрового контента, а среди основных клиентов указаны Active Gaming Media Inc., Marvelous Inc. и Nintendo Co., Ltd. Компания заявляет, что за более чем 25 лет разработки, ориентированной на консоли, создала более 25 игр, при этом Суда отвечал за сценарии и производство многих из них.
Среди заметных релизов компании — серия No More Heroes, killer7 и серия The Silver Case. В период принадлежности NetEase студия выпустила Shadows of the Damned: Hella Remastered 31 октября 2024 года; издателем на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и Steam выступила NetEase Entertainment Interactive Pte. Ltd. Затем, 11 февраля 2026 года, на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Steam вышла Romeo Is A Dead Man: её издала сама Grasshopper Manufacture по цене 49,99 доллара, а ESRB присвоила игре рейтинг Mature. Студия описывает её как экшен о специальном агенте пространственно-временной полиции ФБР Romeo Stargazer, выполненный в жанре, который она называет сверхжестокой научной фантастикой.
Возврат студии к независимости вступает в силу 1 октября 2026 года. В объявлении отмечалось, что процедуры, включая изменения в составе совета директоров компании, находятся в процессе реализации.













