Лучшее
Gears 6: 5 функций, за которые мы держимся
Коалиция еще не официально объявила о Gears 6, но это не остановило нас от обсуждения его функций, которые, по нашему мнению, будут успешными, но, скорее всего, никогда не будут реализованы. Во всяком случае, это проблема быть фанатом, и не помогает то, что мы все еще увлечены приключениями, которые произошли более десяти лет назад.
Во всяком случае, это только вопрос времени, когда Gears正式но объявит о своем шестом главе. Итак, когда это время наконец придет, вы можете быть уверены, что у нас будет многое, что сказать и внести свой вклад в ранний поток концепции. Взять из этого то, что вы хотите, но вот пять вещей, которые мы надеемся увидеть в следующем приключении.
5. Наследственные персонажи

Иметь Маркуса Феникса, который вернулся для второго поколения Gears, был свежим ветерком, который мы не знали, что нам нужен, пока мы не получили его. Возвращение дополнительных наследственных персонажей, таких как Кол Трейн и Бэрд, было эквивалентно тому, чтобы иметь Рождество утром в один и тот же день, что и День благодарения. И честно говоря, это был очень умный ход Коалиции, поскольку он возродил много воспоминаний из эпохи 360.
Для Gears 6 мы надеемся увидеть несколько больше наследственных персонажей из отряда Дельта, которые повторят свои роли. Не важно, если они на грани пенсии и имеют набор зубных протезов — пока они вернутся, чтобы хотя бы уйти с бумом. И хотя Кейт, ДжД и Дел достаточно способны нести вес флага, было бы хорошо иметь несколько старых лиц. По сути, просто дайте нам Кармайна; не важно, какой.
4. Возвращение к корням

Признаться, самый большой шокер для фанатов Gears с началом новой генерации не был новой обстановкой, а резкой сменой типов врагов. Армии Локустов внезапно исчезли из картины, и на их место пришел целый мир дронов ИИ и технологических улучшений. И это было именно так — Gears потерял свою направленность. Теперь, было ли это для общего блага или нет, это другой вопрос, и один, который вызвал довольно жаркие дебаты в последние годы.
Это новая эпоха, и Рой является безусловным центром, который движет текущим повествованием. И хотя это все хорошо и хорошо, было бы хорошо увидеть несколько старых нарядов, восставших из пепла. Флэшбэки, подобные тем, которые были представлены в прологе Gears 4, были бы идеальным изменением темпа в предстоящей главе, если только в коротких взрывах, чтобы разбить груз Рой-хордов.
3. Дельта, реформированная

Как бы мы ни ценили усилия Коалиции по созданию новой сети персонажей, есть определенно недостающий кусок пазла, который нужно раскрыть. Пазл, может быть, который выглядит как старый отряд Дельта, реформированный и сделанный играбельным впервые с дней Суд. Это то, чего мы хотим, и мы хотим этого как можно скорее.
Одним из самых больших запросов фанатов COG, сделанных с момента выпуска Gears 5, было сделать Маркуса Феникса и его команду играбельными персонажами для следующего этапа пути. Аналогично наследственным персонажам, о которых мы говорили немного ранее, многие фанаты открыто признались, что наличие побочной сюжетной линии с оригинальной командой Дельта помогло бы расширить общий опыт, дав ему солидную комбинацию новых игрушек и старых.
2. Глубокие персонажи

Gears 4 начался с ДжД Феникса, который взял на себя повествование, только чтобы затем быть замененным Кейтом в Gears 5. Не плохо, конечно, но его внезапная смена определенно оставила несколько пробелов, разбросанных по всей структуре сюжета. И честно говоря, несколько персонажей второго плана не получили такого же ухода, как ведущие актеры.
Отличная вещь об оригинальной трилогии была ее способность исследовать персонажей, давая игроку глубокий урок истории каждого и каждого солдата. Gears 4, однако, не смог зажечь такую вещь, что привело к тому, что игра была наполнена не связанными и часто расходными солдатами. Вот надеясь, что Gears 6 глубже погрузится в происхождение коллектива COG, если только чтобы добавить немного сердца к иначе шаблонному солдату.
1. Лучший мультиплеер

Мультиплеер Gears — это дело, которое попадает и промахивается, которое, конечно, загружено сомнительными режимами и дополнениями. Gears 5, несмотря на то, что является одним из самых продаваемых эксклюзивов Xbox 2019 года, все же запустился с довольно шатким мультиплеерным платформом. Так полон ошибок и плохой механики, что он фактически оставил видимое пятно на кампании.
К счастью, Коалиция смогла исправить несколько вещей, когда график Операций развернулся. Это не было до года или около того после выпуска игры, однако, что это было полностью играбельным и без каких-либо проблем. Итак, это наш способ сказать, что мы хотим больше от нашего мультиплеерного опыта в день один, предпочтительно без необходимости ждать целой серии исправлений и обновлений. Потому что давайте признаем, Gears имеет силу стать одной из величайших онлайн-игр на переднем плане Xbox. Это тот факт, что его разработчики рассматривают его как после мысли, что держит его от достижения своего максимального потенциала.
Итак, какой ваш взгляд? Согласны ли вы с нашим топ-5? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или внизу в комментариях.











