Лучшее
6 лучших игр Gears of War, ранжированных
Мало каких серий делают укрытие таким удовлетворяющим, как Gears of War. В одну минуту вы прячетесь за стеной, планируя следующий ход. В следующую — Locust вытесняет вас из безопасного места, и ваш тщательно продуманный план превращается в громкую перестрелку из дробовика.
С выходом Gears of War: E-Day появляется ещё одна глава, которую можно сравнивать с классикой. Мы расширили этот рейтинг до шести игр, оставив все позиции из предыдущего списка и добавив приквел. Идентичность кампании, боевой процесс, привлекательность кооператива и влияние на серию имеют значение. Это редакционный рейтинг, где позиция E-Day отражает её стартовое предложение, а не годы обновлений.
Ниже мы сравниваем шесть основных сюжетных частей. Judgment и Tactics находятся вне этого списка, тогда как Ultimate Edition и Reloaded располагаются рядом с оригиналом, а не занимают отдельные места. В дальнейшем будут некоторые общие детали сюжета, но мы не будем раскрывать основные исходы персонажей.
6. Gears of War 4
Gears of War 4 пришлось решить сложную задачу: представить новое поколение, не потеряв привлекательность старого. Разработанная компанией The Coalition, игра следует за JD Fenix, Kait Diaz и Del Walker, когда новая угроза втягивает их в конфликт, выходящий за пределы их собственного сообщества.
В этой концепции есть много чего, что можно оценить. Молодой отряд придаёт серии иной ритм, а возвращение знакомых персонажей связывает приключение с предшествующим. кооперативная кампания на двоих и режим Horde, основанный на классах также дают друзьям хорошие причины играть вместе.
Его место внизу списка объясняется идентичностью. Gears 4 тратит много времени на знакомство с персонажами и проблемами, которые становятся более интересными в следующей игре. Это полезный мост между эпохами, но позиции выше имеют более очевидные причины выделяться сами по себе. Тем не менее, если вы следуете современной сюжетной линии, пропуск этой главы лишит вас полезного контекста.
5. Gears 5
Gears 5 ставит Kait в центр внимания и позволяет серии раскрыться. Её поиск ответов придаёт кампании более личный фокус, а более обширные территории дают время для исследования между обычными вспышками боя из укрытия.
Этот сдвиг — самая большая сила игры и одновременно её наиболее спорный выбор. Если вам нравится пространство для дыхания, побочные активности и немного большей свободы, это может стать желанным изменением. Если же вы цените Gears за плотную последовательность столкновений, более длительные отрезки могут ощущаться как прерывание. Оба предпочтения легко понять.
Более широкий пакет усиливает его позиции. режимы Horde, Escape и дополнение Hivebusters предоставляют несколько разных способов провести вечер с друзьями. Мы ставим его выше Gears 4, потому что он даёт новому составу более чёткую цель и предлагает более интересные риски. Оригинальная трилогия всё ещё имеет преимущество в фокусе и согласованности, но Gears 5 представляет собой стоящее изменение темпа.
4. Gears of War: E-Day
E-Day возвращает Маркуса и Дома, но их встреча в более ранний период их жизни меняет контекст. Действие происходит за 14 лет до оригинальной игры и следует за началом вторжения Locust. Это опытные солдаты, сталкивающиеся с врагом, которого они пока не понимают, в мире, который едва успел насладиться миром.
Приквел заслуживает своего места благодаря сочетанию знакомых персонажей и свежей перспективы. маршруты кампании Калоны и побочные пути дают катастрофе локальную обстановку для исследования, в то время как новые варианты передвижения и переработанные механики укрытия расширяют ваш подход к бою.
Для этой версии релиза четвёртая позиция кажется разумной: она опережает главы более новых поколений благодаря ясной предпосылке и возвращению к истокам серии, в то время как трилогия сохраняет преимущество своего устоявшегося наследия. Это не прогноз относительно баланса многопользовательского режима или будущих сезонов. На их стабилизацию понадобится время. Если вы начинаете здесь, наш вводный материал по сюжету E-Day предоставляет полезный контекст, не раскрывая исходов кампании.
3. Gears of War
Оригинал по‑прежнему убедительно аргументирует необходимость сосредоточенности. Он знакомит с Маркусом и отрядом Delta в разрушенном мире, а затем предоставляет простой набор инструментов: находить укрытие, следить за боеприпасами и держать партнёра в живых.
То, что делает её запоминающейся, — то, как эти простые решения создают напряжение. Вам редко требуется сложное объяснение, почему позиция опасна. Фланговый враг или открытая улица говорят обо всём. Окружение предоставляет бою пространство, чтобы ощущаться угрожающим, с промежутками тревоги между более громкими столкновениями.
Последующие игры предлагают больше систем и более широкий спектр активностей, но оригинал 2006 года заложил идентичность серии. Его место здесь отражает эту основу так же, как и кампанию. Если вы хотите обновлённый путь в ту же историю, наш обзор Gears of War: Reloaded рассматривает новую версию. Мы учитываем эти издания вместе, потому что рейтинг не должен давать одному приключению несколько мест.
2. Gears of War 2
Gears of War 2 берёт идеи оригинала и предоставляет им более широкую сцену. Нанесение Дельты в территорию Локустов расширяет масштаб конфликта, в то время как личный поиск Дома усложняет восприятие каждой встречи как просто очередной миссии.
Именно баланс между этими двумя нитями делает её столь высокой. Огромные сражения заставляют войну казаться подавляющей, но более тихие моменты с персонажами дают повод заботиться о том, кто выживет. Кампания может быть зрелищной, не превращая зрелище в её единственную личность.
Она также представила Horde, превратив выживание против последовательных волн врагов в одну из определяющих кооперативных традиций Gears. Это влияние заслуживает веса наряду с сюжетом. Для игроков, желающих увидеть серию в её наиболее драматичном виде, это лёгкая рекомендация. Gears 3 занимает первое место за объединение большей части пакета, но кампания второй игры остаётся основной причиной вернуться к трилогии.
1. Gears of War 3
Gears of War 3 остаётся нашим первым выбором, потому что объединяет персонажей, бой и кооперативную привлекательность трилогии. К этому моменту у отношений Delta Squad есть своя история. Даже короткий обмен может нести вес всего, через что команда уже прошла.
Кампания завершает эту историю, не требуя раскрывать детали здесь. Её привлекательность заключается не только в том, чтобы увидеть, где заканчивается сюжет. Four-player campaign co-op, expanded Horde, and Beast mode делают её значительным пакетом для любого, кто любит делиться хаосом.
Есть веские причины предпочесть другую часть: атмосфера оригинала, кампания Gears 2 или перспектива E-Day на вторжение. Gears 3 занимает это место в рейтинге, потому что сочетает удовлетворительное завершение трилогии со множеством способов играть вместе с друзьями. Более новые игры могут продолжать развивать формулу, но это сочетание остаётся высоким планкой.
Где бы вы разместили E-Day? Его появление добавляет свежую точку обсуждения в рейтинг, и его место может измениться по мере того, как игроки проводят больше времени с полным пакетом. Пока трилогия удерживает подиум, предыстория предоставляет новичкам ещё один путь в Серу.











