Game Guides
История Gears of War и хронология событий: объяснение
Проследите за историей Gears of War по порядку — от Дня явления до Gears 5: понятная хронология, ключевые персонажи и никаких крупных спойлеров.
Gears of War рассказывает о мире, которому едва удаётся оправиться от одной войны до начала следующей. Солдаты сражаются среди разрушенных городов, подземных крепостей и поселений, построенных людьми, пытающимися начать всё заново. За бронёй и винтовками с бензопилами скрывается история дружбы и семейных уз, а также цена, которую приходится платить за то, чтобы пережить ещё одно сражение.
В этом путеводителе по истории и хронологии Gears of War основные кампании расположены в порядке событий, а также представлены персонажи, связывающие их между собой. Здесь изложены завязки и общий ход событий каждой эпохи, но не раскрываются важные смерти, концовки, скрытые личности и ответы на главные загадки серии. Завязки более поздних игр могут раскрыть, как меняется мир, поэтому, если хотите получить совершенно новые впечатления, остановитесь на кампании, в которую собираетесь играть.
Мир Gears of War: Сера, КОГ и Орда саранчи
Действие серии происходит на Сере — родной планете человечества в этой вымышленной вселенной. Ещё до появления чудовищ человеческие народы поколениями воевали друг с другом. У городов своя история, солдаты хранят верность прежним союзникам, а мирные жители сталкивались с последствиями военных решений задолго до начала первой игры.
Коалиция объединённых правительств, обычно сокращённо называемая КОГ, — политическая и военная сила, вокруг которой строится большинство кампаний. Её солдат называют шестернями. Главный противник КОГ в ранний период Маятниковых войн — Союз независимых республик, или СРН. Имульсия, ценный источник энергии, помогает понять, почему этот конфликт между людьми стал настолько разрушительным.
Орда саранчи полностью меняет положение дел. Этот организованный враг появляется из-под поверхности Серы и превращает знакомые улицы в поля сражений. КОГ становится силой, которая борется за выживание человечества, однако игры также ставят под вопрос действия её руководства, его скрытность и отношение к людям, не находящимся под защитой организации. Отверженные — это люди, лишившиеся крова; позднее Изгоями называют общины, живущие за пределами восстановленных поселений КОГ. Ни одно из этих названий не означает ещё одну фракцию чудовищ.
Хронология Gears of War: краткий обзор
Главная точка отсчёта — День явления. B.E. означает «до Дня явления», а A.E. — «после Дня явления». Ниже события расположены по основному ходу каждой кампании; флешбэки и дополнительные истории иногда переносят действие в другие периоды.
- Маятниковые войны: конфликт между людьми, определивший судьбу Серы до вторжения Орды саранчи.
- Gears of War: E-Day: День явления, наступивший за четырнадцать лет до событий первой Gears of War.
- Gears of War: Judgment: события непосредственно после Дня явления; история отряда «Кило».
- Gears Tactics: начало войны с Ордой саранчи; согласно официальному описанию, действие происходит за двенадцать лет до первой Gears of War.
- Gears of War: прошло четырнадцать лет после Дня явления; Маркус Феникс возвращается в бой.
- Gears of War 2: примерно через шесть месяцев после кампании первой игры.
- Gears of War 3: примерно через восемнадцать месяцев после Gears of War 2.
- Gears of War 4: основная кампания начинается через двадцать пять лет после Gears of War 3.
- Gears 5: продолжает историю нового поколения после событий Gears of War 4.
Ultimate Edition и Reloaded вновь обращаются к первой Gears of War, но не добавляют в эту последовательность ещё одну пронумерованную главу. Кампания Aftermath из Judgment относится к событиям Gears of War 3, а не к основной кампании игры, действие которой происходит в начале войны. Hivebusters рассказывает историю отдельного отряда в более позднюю эпоху Роя; лучше знакомиться с ней после того, как вы узнаете об этой эпохе в Gears of War 4 и Gears 5.
До Дня явления: Маятниковые войны
Маркус Феникс и Доминик Сантьяго уже были солдатами до появления Орды саранчи. Их прошлый опыт объясняет, почему они умеют вести бой, но также показывает, какой тяжёлой эмоциональной ценой обходится ещё одна война. После Маятниковых войн остаются обученные армии, мощное оружие и население, отчаянно жаждущее мира.
Об этой истории рассказывают в диалогах, флешбэках и дополнительных произведениях, а не в одной основной кампании, охватывающей весь конфликт. В историческом прологе Gears of War 4 показаны несколько событий прежних лет, в том числе сражения у Асфо-Филдс. Чтобы следить за сюжетом игр, необязательно сначала читать романы: главное — помнить, что человечество было истощено ещё до появления нового врага.
День явления: Маркус, Дом и вторжение Орды саранчи
Gears of War: E-Day переносит внимание на катастрофу, давшую название всей хронологии. Орда саранчи вырывается из-под земли, и Маркус с Домом сталкиваются с врагом, не похожим на знакомые им человеческие армии. Их военный опыт важен, но он не готовит их ни к масштабам вторжения, ни к его ужасам.
В кампании рассказывается о более молодых Маркусе и Доме в Калоне. Место этой истории в хронологии подтверждено в официальном обсуждении кампании The Coalition: за четырнадцать лет до первой игры. Это начало их борьбы с Ордой саранчи, а их дружба становится личной нитью, связывающей их судьбы с куда более масштабной катастрофой.
Чтобы узнать больше перед началом игры, прочитайте нашу статью Факты о сюжете Gears of War, которые стоит знать перед игрой в E-Day: в ней рассказывается о мире игры и взаимоотношениях персонажей. В обзоре Gears of War: E-Day мы рассказываем о самой игре.
Judgment и Tactics: другие фронты ранней войны
Gears of War: Judgment рассказывает о Деймоне Бэрде и отряде «Кило» в первые дни после начала вторжения. В команду также входят Огастус Коул, София Хендрик и Гаррон Падук. Военный трибунал, в рамках которого разворачиваются события, подвергает решения бойцов пристальному разбору: в чрезвычайной ситуации выжить и при этом выполнить каждый приказ удается не всегда. В официальном обзоре обозначен этот конфликт, и для этого не нужно знать, чем закончится суд.
В Gears Tactics главным героем становится Габриэль «Гейб» Диас — солдат, который собирает отряд для охоты на Уккона, представителя Саранчи. В этой кампании ему помогают Сид Редберн и Микайла Дорник. Пошаговые сражения отличаются от боев в шутерах, но игра относится к той же вселенной. По данным Xbox, ее события происходят за двенадцать лет до первой игры серии. Гейб также является отцом Кейт Диас, что связывает эту раннюю историю с новым поколением, не раскрывая при этом сюжетных открытий ее кампании.
Оригинальная трилогия: война отряда «Дельта»
Gears of War: возвращение солдата
Первая игра начинается с того, что Дом помогает Маркусу выбраться из тюрьмы: КОГ нужны все доступные солдаты. За четырнадцать лет войны большая часть Серы превратилась в руины. Маркус присоединяется к отряду «Дельта», а кампания рассказывает об операции, цель которой — нанести ответный удар Саранче.
Дом — ближайший соратник Маркуса, а Бэрд привносит в команду технические навыки и острый язык. Коул, бывшая звезда трэшбола, заряжает всех энергией и уверенностью. Аня Страуд — важный связующий голос между отрядом и командованием, а полковник Виктор Хоффман олицетворяет военную иерархию. Благодаря этим отношениям масштабный конфликт становится понятнее: мы видим его глазами небольшой команды.
Gears of War 2: конфликт разрастается
Сиквел начинается примерно через шесть месяцев. Человечество по-прежнему находится под давлением, а целым городам угрожает опасность из-под земли. КОГ переносит боевые действия глубже на территорию Саранчи, расширяя масштаб событий за пределы улиц и разрушенных зданий, на фоне которых проходит значительная часть первой кампании.
Маркус и Дом по-прежнему в центре событий, но их цели не ограничиваются военными задачами. Поиски Дома, который ищет свою жену Марию, придают масштабной войне особенно личный характер. История также поднимает вопросы о прошлом Серы и враге, скрывающемся под ее поверхностью. Ответы на эти вопросы лучше узнать в ходе кампании, а не из краткого пересказа хронологии.
Gears of War 3: заключительная кампания трилогии
События Gears of War 3 разворачиваются примерно восемнадцать месяцев спустя: выжившие рассеяны, а борьба становится все отчаяннее. Маркус и его товарищи противостоят и Саранче, и Светящимся, пытаясь найти путь к будущему для человечества. Аня также активнее участвует в боевых действиях.
Эта игра завершает оригинальную трилогию, поэтому важные места действия и судьбы персонажей связаны с серьезными спойлерами. Чтобы понять происходящее, достаточно знать, под каким давлением находится отряд: запасы, доверие и стойкость важны не меньше огневой мощи. Стоит запомнить имя отца Маркуса — ученого Адама Феникса, но подробности его работы лучше узнать из самой истории.
Gears of War 4: новое поколение
Основная кампания Gears of War 4 происходит через двадцать пять лет после Gears of War 3. Восстановление привело к появлению новых поселений и новых разногласий по поводу контроля КОГ. Молодые герои узнают о прошлом через свои семьи и общество, в котором живут.
Джей Ди Феникс, сын Маркуса, делит внимание игроков с Делом Уокером и Кейт Диас. Встреча с угрозой по имени Рой втягивает их в конфликт, который вынуждает объединиться старшее и младшее поколения. Чтобы начать игру, достаточно знать, кто эти трое; природу Роя и его связь с прежними событиями кампания раскрывает постепенно.
Gears 5 и Hivebusters: поиски Кейт и расширение войны
Gears 5 продолжает историю Gears of War 4 и отводит Кейт центральную роль. На фоне продолжающегося военного конфликта она ищет ответы о своей семье и собственной связи с окружающим миром. Дел, Джей Ди, Маркус и робот поддержки Джек остаются важными персонажами этой эпохи.
Здесь даже краткое объяснение может раскрыть слишком многое. Вопросы Кейт — часть завязки, а ответы на них составляют важную часть сюжета. Чтобы понять, почему она хочет их получить, не нужно знать ответы заранее.
Дополнение Hivebusters предлагает взглянуть на события с другой стороны — через Лахни Калисо, Джеремию Кигана и Лесли «Мака» Макаллистера. Они известны как отряд «Скорпион» и выполняют первую миссию в рамках программы по уничтожению ульев. В официальном вступлении к дополнению оно представлено как самостоятельное приключение небольшого отряда, которое дополняет масштабную сюжетную линию о Рое.
Главные персонажи, которых стоит запомнить
- Маркус Феникс: центральный персонаж оригинальной трилогии, ближайший друг Дома и отец Джей Ди.
- Dominic “Dom” Santiago: давний друг Маркуса, чья преданность и семейные узы во многом определяют эмоциональную насыщенность первых игр.
- Damon Baird и Augustus “Cole Train” Cole: знакомые лица как в ранней истории отряда Kilo Squad, так и в более поздних кампаниях Delta Squad.
- Anya Stroud и Victor Hoffman: важные фигуры в военной структуре COG, по-разному связанные с людьми, исполняющими её приказы.
- Gabe Diaz: главный герой Gears Tactics и родственник персонажей более поздних игр.
- JD Fenix и Del Walker: близкие товарищи, в центре повествования о новом поколении.
- Kait Diaz: ключевой персонаж Gears of War 4 и центральная героиня личной тайны, раскрывающейся в Gears 5.
В каком порядке проходить сюжет?
При первом прохождении начните с оригинальной Gears of War в той версии, которая вам больше нравится, а затем сыграйте в Gears of War 2 и Gears of War 3. Продолжите с Gears of War 4 и Gears 5. Так вы проследите развитие событий в оригинальной трилогии, прежде чем познакомитесь с новым поколением. Если хотите узнать больше о начале войны, добавьте Judgment, Tactics и E-Day, а Hivebusters пройдите после знакомства с эпохой Роя.
Если вы предпочитаете проследить историю, начиная с самой ранней основной кампании, воспользуйтесь приведённым выше хронологическим списком. Оставьте главу Aftermath из Judgment до прохождения Gears of War 3 и помните, что пролог Gears of War 4 намеренно обращается к более ранним событиям. Приквел также может дать контекст для загадок, которые в предыдущих играх раскрываются постепенно, поэтому хронологический порядок меняет впечатления от игры, даже если позволяет избежать забегания вперёд.
За основной сюжетной линией легко следить: война между людьми делает Сера уязвимой, вторжение Саранчи меняет мир, отряд Delta Squad ведёт оригинальную трилогию, а следующее поколение сталкивается и с новой угрозой, и с унаследованным прошлым. Кампании дают ответы, а отношения между героями придают этим ответам вес.











