Игры

Forza Horizon 6 подтверждает выпуск на PS5 в январе 2027 г. и первое расширение

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Playground Games объявил 8 октября 2026 г., что Forza Horizon 6 выйдет на PlayStation 5 26 января 2027 г. в версиях Standard и Deluxe Edition, а ранний доступ к Premium Edition начнётся на пять дней раньше — 21 января. Предзаказы на версию для PS5 открылись в PlayStation Store одновременно с объявлением.

Студия также подтвердила, что первое Premium Expansion для Forza Horizon 6 появится на всех платформах 21 января 2027 г. Расширение включено в Premium Edition, Premium Upgrade и Expansions Bundle без дополнительной платы, а также будет доступно для отдельной покупки. Бесплатное обновление контента для всех игроков появится одновременно с запуском версии для PS5 и расширением.

Версия для PS5 разработана Panic Button

Forza Horizon 6 на PS5 была разработана Panic Button в тесном сотрудничестве с Playground Games и Turn 10 Studios. Panic Button также разрабатывала версию Forza Horizon 5 для PS5. Игра также будет доступна на диске для PS5 у поддерживающих розничных продавцов.

Трейлер предзаказа, выпущенный вместе с объявлением, был снят на базовой консоли PlayStation 5 в режиме 4K 30 FPS (качество). Режим 60 FPS (производительность) также будет доступен.

Издания и бонус предзаказа

Для предзаказа на PS5 доступны три издания Forza Horizon 6. Standard Edition включает полную игру, тогда как Deluxe Edition добавляет Welcome Pack и Car Pass. Оба издания поступят на PS5 26 января 2027 г. и уже доступны на Xbox и Steam.

Premium Edition объединяет полную игру с VIP Membership, Welcome Pack, Car Pass, Time Attack Car Pack, Italian Passion Car Pack, Expansion 1 и Expansion 2, при этом второе будет доступно позже. Владельцы Premium Edition на PS5 могут играть на пять дней раньше, начиная с 21 января 2027 г. Premium Edition уже доступна на Xbox и Steam.

Игроки, владеющие Standard или Deluxe Edition, могут приобрести Premium Upgrade, который включает VIP Membership, Welcome Pack, Car Pass, Time Attack Car Pack, Italian Passion Car Pack и оба расширения. Обновление требует наличия игры, продаётся отдельно, и служит способом перейти с Standard или Deluxe Edition на Premium Edition.

Каждый предзаказ на PS5 любой из версии включает преднастроенный Ferrari J50, который будет добавлен в гараж игрока после начала игры и завершения пролога.

Кроссплатформенная игра и контент сообщества

Forza Horizon 6 на PS5 поддерживает кроссплатформенную игру и кросс‑сохранения с версиями для Xbox и Steam. Всё пользовательское содержимое также кроссплатформенно, поэтому игроки на PS5 могут получать доступ к контенту, созданному сообществом, с первого дня, включая гонки EventLab, Prefabs, гаражи и усадьбы, а также ливреи и настройки тюнинга. Playground заявила, что, приняв в игру полностью новое сообщество, все игроки получат выгоду от большего количества пользовательского контента, создаваемого и распространяемого независимо от платформы.

Forza Horizon 6, действие которого происходит в Японии, вышла 19 мая 2026 г. для Xbox Series X|S и PC, где доступна через Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Playground ранее заявила в сообщении обновления от 7 сентября, что игра будет «выпущена на PS5 позже в этом году», призывая игроков добавить её в список желаемого в PlayStation Store. Это обновление ввело Drift Attack как постоянную функцию.

Playground охарактеризовала период с момента запуска как шесть месяцев обновлений, включая функцию Drift Attack. По словам студии, в Forza Horizon 6 более 550 автомобилей, включая машины, добавленные после релиза.

Перед выпуском версии для PS5 Playground направила игроков к серии подробных блогов, охватывающих новые функции игры в Японии, прогресс кампании, автомобильную культуру и кастомизацию, гаражи и EventLab, а также многопользовательский режим. Студия заявила, что поделится дополнительными деталями о бесплатном обновлении контента ближе к дате релиза. Также были указаны полная внутриигровая карта Японии и исполнители и композиции, звучащие на радио игры.

Maya Kwon — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, специализирующийся на экосистемах консольных игр, включая PlayStation, Xbox, Nintendo, производительность платформ, эксклюзивы и стратегические изменения крупных издателей.

Maya освещает конкретные разработки платформ — анонсы нового оборудования, обновления программного обеспечения, вехи продаж, изменения моделей подписки и комментарии руководителей — и объясняет, что эти события означают для игроков, разработчиков и конкурентов.

Статьи, написанные Maya Kwon, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, контекст и профессиональное освещение новостей консольных игр.