Интервью
Эрик Райан Александр, Создатель Soundscape — Интервью Серия
Groove Science Studios, фирма, известная своей недавно выпущенной игрой метавселенной, ориентированной на EDM, Soundscape, только что отпраздновала свое недавнее сотрудничество с иконой EDM deadmau5. Чтобы узнать немного больше об этом, мы решили связаться с создателем игры, Эриком Райаном Александром.
Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами. Не могли бы вы представиться нашим читателям? Кто вы, и что привело вас в мир игр?
Эрик: Я Эрик Райан Александр, создатель Soundscape. Я играю в игры более 30 лет. Некоторые из моих любимых игр всех времен — Super Mario, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Magic: The Gathering, Halo, World of Warcraft, Diablo, Starcraft, и DOTA.
Поздравляем с недавним выпуском Soundscape! Не могли бы вы рассказать нам немного больше об этом? Какая это игра, и что могут ожидать игроки, найдя в этой музыкальной метавселенной?
Эрик: Soundscape — это свободная реальность, работающая на Unreal Engine 5, предназначенная для исследования погружения в музыку и аудиовизуальное искусство. Это открытая игра в виртуальной реальности и на ПК, которая позволяет вам наслаждаться музыкой дома, как если бы вы были на реальном концерте. Это способ связаться с друзьями и фанатами по всему миру в психоделической среде, похожей на музыкальный фестиваль.
Расскажите нам немного больше об игровом поиске сокровищ, The Vault of Satoshi. В чем дело? Правы ли мы, думая, что будут награды для тех, кто посвятит достаточно времени поиску?
Эрик: The Vault of Satoshi — это охота за сокровищами внутри Soundscape с призом в 1 биткойн для человека, который сможет найти, разблокировать и проникнуть в секретный хранилище, спрятанное где-то в мирах. Подумайте Ready Player One, но реальная версия этого!
Давайте поговорим о советах и общих указаниях для тех, кто еще не прыгнул в Soundscape. Есть ли какие-либо советы или запреты, которые мы должны знать перед игрой?
Эрик: Soundscape предназначена для максимизации и получения максимальной пользы от вашего игрового оборудования, поэтому мы рекомендуем иметь прочную видеокарту, высококачественный монитор или гарнитуру виртуальной реальности и хорошие наушники/динамики для музыки. Вы можете просмотреть наш отобранный выбор концертов, доступных для просмотра, или сыграть музыку из любого сервиса потокового воспроизведения, чтобы услышать своих любимых артистов. Наша технология Sonic AI оживляет миры на основе аудио, воспроизводимого через ваши наушники или динамики. Soundscape доступна исключительно через Steam, поэтому если вы пользователь Quest, вам нужно подключить свою гарнитуру к Steam через Airlink или по проводу.
Конечно, мы не можем забыть о недавнем сотрудничестве с иконой EDM, Deadmau5. Какая история здесь? Как именно это партнерство произошло?
Эрик: deadmau5 — легендарный продюсер, и мы рады представлять его музыку в нашем новом опыте «Soundscape Presents». В 2011 году deadmau5 был одним из первых исключительных шоу, которые я когда-либо видел на фестивале, что привело меня в электронную музыку. Итак, это волнительно иметь возможность сотрудничать с кем-то, кто так далеко впереди, когда речь идет о технологиях.
Deadmau5 в сторону на момент, у вас есть планы сотрудничать с другими музыкальными артистами в течение следующих недель, месяцев или лет?
Эрик: Мы уже работаем над нашими следующими хедлайнерами после deadmau5. Следующее шоу, которое мы будем делать, — это с тяжеловесами хаус-музыки FISHER и Chris Lake. А после этого — королева бас-музыки, CloZee. Есть много волнующих инноваций, которые скоро появятся.
https://twitter.com/soundscape_vr/status/1789067470206066730
Итак, что далее для Soundscape? Есть ли другие обновления или расширения в трубопроводе? Если да, не могли бы вы поделиться немного больше подробностей об этом/них?
Эрик: В январе этого года мы запустили новую версию Soundscape на Unreal Engine 5, поэтому мы будем продолжать исследовать полную мощь UE5, чтобы принести самые передовые графики в наш музыкальный метавселенный мир. Следующий месяц отмечает 10-летнюю годовщину Soundscape, мы всегда выпускаем новые бесплатные обновления, чтобы расширить наше искусство, как мы делали на протяжении всей истории проекта. Когда мы продолжаем выпускать наши следующие поколения концертов, вы можете ожидать увидеть новые красивые цифровые пространства и сцены, улучшенные аватары и анимации, новые конкурентные режимы игры, такие как Soundtag, новые камерные управления для съемки и ремикса опыта, и возможность для любого человека провести и выступить на своем концерте для всего мира из дома.
И есть ли способ для фанатов оставаться в курсе ваших предстоящих проектов? Есть ли какие-либо социальные каналы, потоки или рассылки, на которые мы должны обратить внимание?
Эрик: Обязательно проверьте наш сайт soundscapeuniverse.com для получения подробной информации о новых обновлениях и объявлениях о шоу, а также ссылок для следования нашим социальным сетям, чтобы увидеть будущее музыки. Но Discord — это то место, где наши фанаты и пользователи собираются, и это обычно первый канал, который представляет обширные обновления и новости.
Есть ли какие-либо окончательные слова для наших читателей?
Эрик: Мы надеемся, что вам понравятся старые игровые ценности Soundscape, сочетающиеся с самыми передовыми технологиями, и шагая в Soundscape, вы увидите, что Метавселенная не должна быть мусором. Каждый день мы встречаем людей в этом пространстве, которые были оттолкнуты Марком Цукербергом/Мета, и мы делаем вещи по-другому, без рекламы, без отслеживания, без кражи данных, без микротранзакций, без корпоративной чепухи. Мы приходим из эпохи, когда игры создавались из страсти, а не были созданы корпорациями, чтобы доить людей из их денег. Если вы тот, кто стал скучать по современным бездушным играм, мы думаем, что Soundscape будет свежим воздухом.
Спасибо за ваше время, Эрик!
Для получения более подробной информации о Groove Science Studios’ Soundscape обязательно проверьте информацию у команды на их официальной социальной странице здесь. Альтернативно, вы можете посетить сайт для дополнительных обновлений здесь.