Connect with us

Лучшее

Enginefall: Всё, что нам известно

Avatar photo
EngineFall game logo on industrial metal platform

Трейлер Enginefall оставил нам массу вопросов. Что это за гигантский поезд? Почему игроки сражаются друг с другом? И как выживать в этом хаотичном, постапокалиптическом мире? Хотя короткий превью лишь дал нам проблеск безумного экшена и высокоставочного геймплея, он определённо заставил нас хотеть большего. Поскольку так многое всё ещё окутано тайной, вам, возможно, не терпится узнать, что же такое Enginefall. Это предстоящая мультиплеерная игра, в которой игрокам предстоит пробиваться к власти на борту гигантского движущегося поезда. Вы начнёте с самого низа, будете бороться за выживание и решать, как двигаться вперёд. Заинтригованы? Вот всё, что нам известно на данный момент об Enginefall.

Сюжет Enginefall

Неоновый футуристический коридор с вооружённым игроком Полный сюжет Enginefall ещё не раскрыт. Но того, что мы знаем, достаточно, чтобы разжечь любопытство. Действие игры происходит на огромном, никогда не останавливающемся поезде, который везёт последних людей. Общество на борту разделено на строгие классы. Богатые и влиятельные контролируют головную часть, в то время как бедные заперты в хвосте, обречённые на бесконечное служение. Игроки начинают с самого низа, их называют «хвостачами». Их единственная цель — сражаться, строить козни и выживать, чтобы добраться до головы. Те, кому это удастся, смогут взять под контроль локомотив и изменить будущее поезда. Но добраться туда будет непросто. Другие игроки будут предавать и наносить удары в спину. Сам поезд — это безжалостное, вечно движущееся поле боя, где только сильнейшие, умнейшие или самые беспринципные поднимутся наверх.

Геймплей Enginefall

Enginefall — это открытая мультиплеерная игра, в которой игрокам нужно выживать, сражаться и переигрывать всех остальных, чтобы добраться до головы массивного движущегося поезда. Все начинают как «хвостачи», застрявшие в хвосте без ничего. Чтобы добраться до головы, игроки могут выбирать свой стиль игры — будь то бой, крафтинг или создание альянсов. Каждый поезд предлагает новый старт, но только сильнейшие или умнейшие доберутся до цели. Ожидайте динамичных боёв с различными типами оружия для уничтожения врагов. Рейды — важная часть игры, позволяющая игрокам воровать ресурсы и устранять конкурентов. Но выживание — это не только драки. Игрокам также нужно будет создавать снаряжение, улучшать экипировку и строить сооружения, чтобы оставаться впереди. Кроме того, строительство и создание баз, судя по всему, также являются важными механиками. Игроки могут создавать и расширять свои собственные пространства в поезде, а также ожидается глубокая система крафта, позволяющая строить сооружения, улучшать оборудование и добывать лучшие ресурсы. Поезд полон ценных технологий, но заполучить их будет непросто. Для тех, кто продвинется достаточно далеко, возможен полный контроль над поездом. Игроки смогут добавлять новые вагоны и формировать свой поезд по своему желанию. Но ни один поезд никогда не будет в полной безопасности. Конкурирующие группы всегда будут искать возможность для атаки, и борьба за доминирование никогда не заканчивается.

Разработка

Футуристический городской пейзаж с сияющими фиолетовыми огнями Enginefall разрабатывается студией Red Rover Interactive и издаётся той же студией. Команда работает над игрой уже более года, используя игровое тестирование и отзывы игроков для её формирования. Марек Зилави, директор по дизайну в Red Rover, говорит, что цель — не просто сделать ещё одну survival-игру, а создать мир, в котором игроки смогут строить свои собственные истории, альянсы и империи. Студия состоит из ветеранов из Funcom, Bohemia Interactive, Ubisoft, Lockwood Publishing и других, так что они хорошо разбираются в мультиплеерных играх. Они считают, что лучший контент в игре создаётся самими игроками, и Enginefall строится вокруг этой идеи. С большим упором на разработку, движимую сообществом, они стремятся сделать эту игру одной из самых ориентированных на игроков survival-игр на рынке.

Трейлер

Трейлер Enginefall даёт нам безумный первый взгляд на её постапокалиптический мир. Он наполнен хаосом, напряжёнными боями и борьбой за выживание. Мы видим персонажей, сражающихся в опасной среде, противостоящих врагам и пытающихся выжить в этом безумии. Напряжённые экшн-сцены и отчаянная борьба намекают на гораздо более масштабный конфликт, который ждёт своего часа. Тон мрачный и беспощадный, задавая атмосферу для игры, где каждое решение может означать разницу между победой и поражением. Если вы ещё не видели его, обязательно посмотрите трейлер Enginefall в видео выше.

Дата выхода Enginefall, платформы и издания

Топор парит над светящимся порталом в тёмном пространстве Enginefall выйдет в начале 2026 года и будет доступна на ПК через Steam. Пока нет информации о версиях для консолей или специальных изданиях, но это может измениться по мере приближения релиза. Если вам не терпится попробовать игру раньше, открытые игровые тесты уже запланированы на март, что позволит игрокам принять участие в действии и дать обратную связь. Для получения последних обновлений, анонсов и предпросмотров вы можете подписаться на официальные аккаунты игры в соцсетях здесь.

Часто задаваемые вопросы

Вид от первого лица в игре Enginefall 1. Что такое Enginefall? Enginefall — это предстоящая мультиплеерная песочница с survival-крафтингом, высокоставочными боями и долгосрочным прогрессом. Игроки начинают в хвосте огромного мега-поезда и должны сражаться, строить и стратегически мыслить, чтобы взять под контроль локомотив. 2. Когда выйдет Enginefall? Enginefall выйдет в начале 2026 года для ПК через Steam. 3. На каких платформах выйдет Enginefall? На данный момент Enginefall подтверждена для ПК через Steam. Официальной информации о PlayStation, Xbox или других платформах пока нет, но это может измениться в будущем. 4. Можно ли поиграть в эту игру раньше? Да! Разработчики проводят открытые игровые тесты для Enginefall до релиза. Так что следите за официальными соцсетями Enginefall, чтобы узнать, когда состоится следующий тест.

Амар — страстный поклонник видеоигр и внештатный автор контента. Как опытный игровой журналист, он всегда в курсе последних тенденций игровой индустрии. Когда он не занят созданием увлекательных статей об играх, его можно застать за покорением виртуального мира в качестве опытного геймера.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.