Новости
Electronic Arts Restructures its Game Studios into EA Entertainment and EA Sports
Electronic Arts (EA) объявила о крупном плане реструктуризации, разделив свои игровые студии на две отдельные организации: EA Entertainment и EA Sports. Целью этого разделения является предоставление большей автономии и финансовой ответственности студиям внутри компании.
EA Entertainment, которой будет руководить Лора Миле, недавно назначенная президентом EA Entertainment, Technology и Central Development, будет курировать интеллектуальную собственность (IP) издателя, а также лицензионные игры. Миле, ранее занимавшая должность операционного директора EA, будет сотрудничать с другими ключевыми руководителями, такими как Винс Зампелла, сооснователь Respawn, студии, ответственной за Apex Legends, Star Wars и Battlefield игры. Саманта Райан будет отвечать за лайфстайл-франшизы и блокбастерские однопользовательские игры, а Джефф Карп продолжит руководить бизнесом мобильных игр.
EA Sports будет фокусироваться на спортивных и гоночных тайтлах

Между тем, Кам Вебер сохранит свою должность президента EA Sports, курируя организацию, ответственной за спортивные и гоночные игры компании. Это включает в себя известные франшизы, такие как Madden, PGA Tour, NHL и EA Sports FC (ранее FIFA).
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул цель реструктуризации, заявив, что она направлена на предоставление руководителям студий большей творческой свободы и финансовой ответственности. Цель состоит в том, чтобы ускорить процессы принятия решений, связанных с разработкой игр и стратегиями выхода на рынок, в конечном итоге стимулируя бизнес-рост и обеспечивая долгосрочную ценность.
В рамках изменений Крис Бруззо, главный офицер по опыту, уходит с должности и будет заменен бывшим главным маркетинговым офицером Дэвидом Тинсоном. Кроме того, финансовый директор Крис Сух решил покинуть компанию, и Стюарт Канфилд, ранее занимавший должность старшего вице-президента по финансам, займет должность финансового директора.
План реструктуризации следует за объявлением EA в марте о сокращении рабочей силы, которое включало сокращение на 6% и предполагаемые затраты до 200 миллионов долларов. Эти затраты включают расходы, связанные с ухудшением интеллектуальной собственности, выходным пособием для сотрудников, сокращением офисных площадей и другими расходами, такими как отмены контрактов.
Реорганизация совпадает с другими недавними событиями в EA, такими как решение отказаться от лицензии FIFA и переименовать футбольную франшизу в EA Sports FC. Кроме того, выпуск Immortals of Aveum, тайтла EA Originals, был отложен до 22 августа, а сообщения предполагают, что Respawn работала над Titanfall 3 в течение 10 месяцев, прежде чем перейти к разработке Apex Legends.