Новости

Электроникс Артс Перестраивает свои Игровые Студии в EA Entertainment и EA Sports

Avatar photo
Electronic Arts Restructures its Game Studios into EA Entertainment and EA Sports

Электроникс Артс (EA) представила план крупной реструктуризации, разделив свои игровые студии на две отдельные организации: EA Entertainment и EA Sports. Целью этого разделения является предоставление большей автономии и финансовой ответственности студиям внутри компании.

EA Entertainment, которой будет руководить Лора Миле, недавно назначенная президентом EA Entertainment, Technology и Central Development, будет курировать интеллектуальную собственность издателя, а также лицензионные игры. Миле, ранее занимавшая должность операционного директора EA, будет сотрудничать с другими ключевыми руководителями, такими как Винс Зампелла, сооснователь Respawn, студии, ответственной за Apex Legends, Star Wars и Battlefield игры. Саманта Райан будет负责 лайфстайл-франшиз и блокбастерских одиночных игр, а Джефф Карп продолжит руководить мобильным игровым бизнесом.

EA Sports Сосредоточится на Спортивных и Гоночных Титулах

Тем временем, Кам Вебер сохранит свою должность президента EA Sports, курируя организацию, ответственной за спортивные и гоночные игры компании. Это включает в себя известные франшизы, такие как Madden, PGA Tour, NHL и EA Sports FC (ранее FIFA).

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул цель реструктуризации, заявив, что она направлена на предоставление руководителям студий большей творческой свободы и финансовой ответственности. Цель состоит в том, чтобы ускорить процессы принятия решений, связанных с разработкой игр и стратегиями выхода на рынок, в конечном итоге стимулируя бизнес-рост и обеспечивая долгосрочную ценность.

В рамках изменений Крис Бруззо, главный офицер по опыту, уйдет в отставку с своей должности и будет заменен бывшим главным маркетинговым офицером Дэвидом Тинсоном. Кроме того, финансовый директор Крис Сух решил покинуть компанию, а Стюарт Канфилд, ранее занимавший должность старшего вице-президента по финансам, займет должность финансового директора.

План реструктуризации следует за объявлением EA в марте о сокращении рабочей силы, которое включало сокращение на 6% и предполагаемые затраты до 200 миллионов долларов. Эти затраты включают расходы, связанные с ущербом интеллектуальной собственности, выходным пособием для сотрудников, сокращением офисного пространства и другими расходами, такими как отмена контрактов.

Реорганизация совпадает с другими недавними событиями в EA, такими как решение отказаться от лицензии FIFA и переименовать футбольную франшизу в EA Sports FC. Кроме того, выпуск Immortals of Aveum, тайтла EA Originals, был отложен до 22 августа, а сообщения предполагают, что Respawn работала над Titanfall 3 в течение 10 месяцев, прежде чем переключиться на разработку Apex Legends.

Что вы думаете? Что вы думаете об Электроникс Артс (EA), перестраивающей свои игровые студии в две отдельные организации: EA Entertainment и EA Sports? Дайте нам знать на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует.

Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.