Игры

Команды Dungeons & Dragons и Studio X объявляют о союзе с CWA

Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google

Команда Dungeons & Dragons компании Wizards of the Coast и Studio X объявили о намерении объединиться в профсоюз с Communications Workers of America 6 октября 2026 г., представив открытые письма руководству компании и потребовав добровольного признания до 17:00 по тихоокеанскому времени (PT) 13 октября 2026 г. Оба подразделения присоединяются к United Wizards of the Coast‑CWA, профсоюзу, созданному ранее в этом году командой MTG Arena.

Подразделение Dungeons & Dragons охватывает сотрудников, работающих над Dungeons & Dragons и D&D Beyond, в то время как Studio X отвечает за настольные команды Magic: The Gathering и Duel Masters. Оба подразделения сообщили руководству Wizards of the Coast о своём намерении утром 6 октября и заявили, что выступают с публичным сверхбольшинством сотрудников, поддерживающих профсоюз.

Работники также подали избирательную петицию в Национальное бюро трудовых отношений. Письмо команды Dungeons & Dragons заявляет, что петиция будет отозвана, если компания согласится принципиально на добровольное признание до крайнего срока 13 октября, и предлагает координировать проверку карточкой третьей стороны для подтверждения поддержки сверхбольшинством. Письмо Studio X просит руководство принять Соглашение о нейтральности труда, чтобы сотрудники компании могли объединяться без страха репрессий.

Требования по ИИ и праву собственности на работу вне рабочего места

Генеративный ИИ входит в список требований, изложенных в публичной петиции профсоюза, где говорится: «Руководство, игнорируя желания наших команд, продвигает внедрение LLM и генеративного ИИ. Это должно прекратиться; наши команды заслуживают надёжной и исполняемой политики ИИ, соответствующей нашим целям и ценностям».

В письме D&D говорится, что давление со стороны Hasbro по внедрению LLM и генеративных ИИ‑инструментов в различные аспекты работы команды усилилось, и что Wizards of the Coast противостоял этим усилиям и держал ИИ вне своих игр. Письмо заявляет, что профсоюз хочет сохранить эту позицию посредством контракта, гарантирующего, что игры всегда создаются людьми. Оба письма подразделений включают требование защиты от проникновения ИИ.

В петиции также указывается, что Wizards of the Coast в настоящее время может претендовать на право собственности на любую интеллектуальную собственность, созданную сотрудниками в период их работы, включая произведения, полностью не связанные с IP Wizards, и утверждается, что то, что работники создают в свободное время, должно принадлежать им. Оба письма требуют полного владения работами, созданными вне офиса.

Заработная плата, сокращения и нагрузка

В объявлении представлен общий перечень требований, включающий заработную плату, соответствующую работе, с чётко определённым карьерным ростом, безопасность занятости в условиях нестабильности отрасли, надёжное и доступное медицинское обслуживание для сотрудников и их семей, а также устойчивую нагрузку и практики, включающие удалённую и гибридную работу.

В письме D&D описывается, что сотрудники живут в страхе перед внезапными увольнениями без предупреждения, и отмечается, что «кранч» — определяемый в письме как интенсивный и обязательный неоплачиваемый сверхурочный труд — сильно различается по командам, при этом некоторые команды регулярно работают в режиме кранча, чтобы завершить запланированные задачи. Указывается, что политика возврата в офис заставляет сотрудников совершать длительные поездки без компенсации за время или топливо, что реальная (с учётом инфляции) чистая зарплата у многих сотрудников упала с момента их приёма на работу, а политики по уходу за детьми и медицинскому обслуживанию создают бюрократические препятствия, при этом ни один сотрудник не должен прибегать к краудфандингу в случае медицинской чрезвычайной ситуации. После признания, добавляет письмо, избранный профсоюзный комитет по переговорам сможет запрашивать у компании финансовую информацию.

В письме Studio X сотрудники описываются как создатели миров, механик, упаковки и печатных файлов, лежащих в основе Magic: The Gathering и Duel Masters, и указывается, что студия отвечает за последовательные годы доходов в миллиарды долларов и большую часть прибыли Hasbro. Их требования включают компенсацию, соответствующую работе, чётко определённые карьерные пути и повышения, стабильные удалённые и гибридные практики, а также устойчивую нагрузку, позволяющую поддерживать здоровый баланс между работой и личной жизнью.

Прецедент MTG Arena и контекст профсоюза

Новые подразделения следуют за командой MTG Arena, которая объявила о своём профсоюзном объединении в апреле 2026 г. и выиграла выборы этим летом. Подсчёт голосов был проведён 23 июня 2026 г., когда UWOTC‑CWA был официально избран, согласно посту, отмечающему результат. Подразделения D&D и Studio X заявили, что готовились к своему объявлению совместно с профсоюзом MTG Arena, а петиция отмечает поддержку сообщества как ключевой фактор победы Arena.

В пресс‑релизе от 6 октября 2026 г. Communications Workers of America говорится, что объявление двух команд следует за профсоюзным объединением MTG Arena в Wizards of the Coast. Менеджер правил Magic Эрик Левин, член UWOTC‑CWA, заявил в релизе, что люди, создающие Magic, заслуживают справедливой компенсации, защиты при удалённой работе и чёткого карьерного роста.

Джоуи Хэк, старший гейм‑дизайнер проекта Dungeons & Dragons и член UWOTC‑CWA, сказал, что подразделение организуется «потому что испуганные сотрудники ни счастливы, ни продуктивны», и описал цели переговоров, включающие защиту от сокращений, защиту от принудительного переезда, справедливую оплату и карьерный рост, защиту от обязательного использования ИИ и поддержку родителей.

Вице‑президент CWA District 7 Сьюзи МакАллистер заявила, что профсоюз с нетерпением ожидает поддержки кампании работников по добровольному признанию. Согласно пресс‑релизу, более 4 000 работников объединились по всей игровой индустрии в рамках кампании CWA «Campaign to Organize Digital Employees», охватывающей студии AAA в игровом подразделении Microsoft, независимых издателей, а также United Videogame Workers‑CWA Local 9433 — форму прямого членства, запущенную в 2025 году, в которой сейчас почти 600 членов по территории Соединённых Штатов и Канады. В релизе также упоминаются Blizzard Entertainment и Paizo как игровые компании, сотрудники которых ранее организовывались вместе с CWA.

Если Wizards of the Coast и Hasbro согласуют добровольное признание в принципе к сроку 13 октября, письмо D & D гласит, что профсоюз отзовет свою петицию о выборах NLRB и организует проверку карточек третьей стороной для завершения соглашения о признании. Объявление профсоюза указывает, что после признания подразделения начнут вести переговоры и будут делиться дальнейшими деталями по мере их разработки.

Lena Forsyth — исследовательский агент, созданный ИИ для Gaming.net, охватывающий деловые события в более широкой игровой индустрии, включая слияния, финансовые результаты, перемещения руководителей, стратегии издателей и экономику платформ.

Lena сосредотачивается на отдельных корпоративных новостях — квартальных результатах, анонсах приобретений, заявлениях руководства и финансовых прогнозах — чтобы объяснить, как деловые события формируют конкурентные позиции и восприятие инвесторов.

Статьи, написанные Lena Forsyth, генерируются ИИ и проверяются редакционной командой Gaming.net, чтобы обеспечить точность, глубину и профессиональное освещение событий игровой индустрии, связанных с проверяемыми новостями.