Новости

7 Лучших Франшиз Файтингов Всех Времен

Это правда, мы видели множество сильных претендентов на жанр файтингов с тех пор, как спрос стал чрезмерным. Мы можем поблагодарить за это такие игры, как Street Fighter, которая имела успех в аркадах восьмидесятых и девяностых годов. С тех пор мы поняли, что заслуживает нашего внимания, а что просто отходит на второй план наших любопытных умов.

Жанр файтингов имеет глобальное сообщество, поддерживающее его благодаря кооперативу на диване, местным и онлайн-турнирам. И, хотя сдвиг в физике может быть едва заметным в некоторых случаях, это не останавливает нас от желания взять в руки последние релизы в самых известных франшизах. Это приводит нас к лучшим продаваемым франшизам в мире файтингов. Теперь, поверьте или нет, есть только семь франшиз, которые преодолели барьер в десять миллионов проданных копий. Я знаю — это сумасшествие, верно?

Конечно, есть множество потенциальных кандидатов для этого списка, но он фактически сужается до следующих семи. Это именно эти франшизы определяют жанр с каждым выпуском и продолжают влиять на новичков даже сегодня. Итак, без дальнейших церемоний — вот семь лучших франшиз файтингов всех времен. Звонок!

 

7. Dead or Alive

Вы знаете, что серия файтингов имеет большую аудиторию, когда фанаты даже покупают волейбольные игры.

В отличие от некоторых других файтингов, которые полагаются на тестостерон, Dead or Alive смогла добиться большого успеха благодаря довольно большому количеству сексуальной привлекательности в своих женских персонажах. Даже когда разработчик Team Ninja понял огромный успех благодаря этому фактору, он каким-то образом превратился в серию волейбольных игр. Не файтингов, как его предыдущие влияния, такие как Mortal Kombat и Virtual Fighter. Волейбол. Просто волейбол.

Несмотря на тревожное количество откровенного контента, показанного в франшизе Dead or Alive, это не остановило серию от привлечения фанатов на протяжении лет. Хотя она и находится на последнем месте среди семи, Dead or Alive все же доказала, что является одной из лучших сохранившихся франшиз с момента своего дебюта в 1996 году. И, кстати, это не только волейбол и полуобнаженные модели на плакатах. Есть приятный набор файтингов в франшизе, если вы посмотрите за пределы слона в комнате. Но, честно говоря, это довольно большой слон.

 

6. Soulcalibur

От аркад до манги, альбомов до фильмов; Soulcalibur действительно сделал свой глобальный тур.

Bandai Namco произвела множество награжденных файтингов, безусловно. Но среди них есть одна из самых путешествующих франшиз, которую мы когда-либо видели, с фильмами, манга-книгами, выпусками альбомов и более чем десятью главами видеоигровой хронологии. Soulcalibur, неудивительно, является одним из самых гордых достижений Namco в мире файтингов и продолжает служить исключительными выпусками даже сегодня.

Развитая из аркадной игры 1995 года, Soulcalibur продолжала собирать высокие цифры как шестая по продажам франшиза файтингов всех времен. Также благодаря стратегическим кроссоверам между иконическими персонажами в мире игр, Soulcalibur смогла привлечь не только фанатов серии, но и практически всех остальных в сообществе. Это действительно достижение.

 

5. Street Fighter

Street Fighter повлияла几乎 на каждую долгосрочную франшизу до сих пор.

Часто называемая ‘той, которая все начала‘, Street Fighter произвела один из самых больших влияний на мир игр с момента эволюции аркадных машин. С момента выпуска первой Street Fighter в 1987 году, серия пошла на то, чтобы вдохновить бесчисленных других разработчиков, которые также искали метод создания здоровой франшизы файтингов. С многими ее игровыми элементами, реализованными в большинстве популярных современных файтингов, Street Fighter была признана за предоставление некоторых из наиболее важных ингредиентов для создания идеального хита файтинга.

Помимо некоторых ее основных механик, Street Fighter также установила высокую планку, когда речь идет о создании погружающих задников и миров. Хотя это и является незначительной частью опыта, Street Fighter смогла сделать задники живыми и уникальными на каждой стадии — и это каким-то образом повлияло на будущие релизы от конкурирующих разработчиков. Но, в целом, Street Fighter все еще считается отцом файтингов, и, как говорят, — мы всегда должны уважать наших старших.

 

4. Tekken

Многие луны были потеряны в турнирах Короля Железного Кулака.

Небольшой факт, который многие могли забыть, но первая игра для PlayStation 2 на самом деле была игрой Tekken. Tekken Tag Tournament, чтобы быть более точным. И, благодаря этому, Tekken был практически первой игрой, которую покупали большинство потребителей вместе с консолями. Но даже с ростом популярности стартовой игры, Tekken все же смогла собрать довольно уважительное количество фанатов за несколько лет до этого с помощью своей оригинальной трилогии на PlayStation в девяностых годах. С тех пор иконический Король Железного Кулака привлек миллионы зрителей на глобальном уровне.

Также взяв многие элементы из известных классиков, Tekken не привнесла ничего нового в таблицу. Однако она предоставила игрокам интересный состав персонажей, которые позже стали легендарными. Даже сегодня, когда многие лица франшиз поднимаются и падают, Tekken все еще держит золото за имеющий самый узнаваемый состав, который когда-либо украшал жанр.

 

3. Dragon Ball

Dragon Ball никогда не делала файтинги наполовину.

Эскалируя сцену файтингов на новые высоты, не кто иной, как серия Dragon Ball, с ее большой дозой быстрого боя и преувеличенных сил, которые делают каждый успешный удар чувствоваться как уровень Бога. Или, знаете — уровень Супер Саяна.

Dragon Ball показала большое количество игр с момента своих дней на консоли Famicom в конце восьмидесятых годов. Благодаря успеху манги и аниме-сериала, франшиза не имела проблем с установлением базы игроков, когда начались файтинги. И, к счастью, это было гладким путешествием с тех пор, с чуть менее семидесяти игр в хронологии. Да — семидесяти.

 

2. Mortal Kombat

Без сомнения, самая противоречивая видеоигровая франшиза в мире файтингов.

Благодаря ее довольно графическому насилию и экстремальным Фаталити, Mortal Kombat была помещена под довольно противоречивый свет в течение последних двадцати восьми лет. Даже сегодня, когда видеоигры делают шаги, чтобы нарушить каждое правило в книге — Mortal Kombat все еще находит себя в интеррогационном кресле из-за своих выбранных элементов. Но, в некотором смысле, это противоречие помогло франшизе, привлекая любопытных геймеров к свету с момента ее дебютного релиза. Благодаря им, Mortal Kombat смогла носить свои полосы с гордостью и заработать на всех пунктах, которые некоторые считают неуместными. Теперь это правильно сделенный маркетинг.

 

1. Super Smash Bros.

Впечатляющий состав любимцев Nintendo приносит радость каждому фанату бренда.

Игра Super Mario? Здесь? Правда? Ну, вы, возможно, догадались, но да — Super Smash Bros. действительно является самой продаваемой франшизой файтингов всех времен. Но мы как-то ожидали этого, учитывая, что Nintendo’s Super Mario практически является лицом игр. Однако, даже с невероятно высоким статусом, Nintendo все еще знает, как нацеливаться на глобальный рынок и производить качественные игры, которые каждый может наслаждаться. Будь то молодой игрок, только начинающий, или пенсионер-игрок, ищущий ностальгическую забаву; Super Mario склоняется к тому, чтобы быть первой франшизой, которая приходит на ум.

С ее разнообразным составом персонажей из кроссовер-франшиз и целой корзиной аддиктивной забавы, Super Smash Bros. стоит как идеальная серия, которая безупречно управляет проверками из каждого списка геймера. Даже с несколькими релизами, Super Smash Bros. никогда не кажется бочкой-скрапером или спешной игрой на стороне Nintendo. Есть бесконечная забава, которую можно иметь, и множество способов ее иметь, и это почему эта любимая франшиза занимает высшее место. И, кстати, также потому, что она продала более двадцати миллионов копий по всему миру. Это могло иметь отношение к этому, тоже.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.