Best Of
5 компьютерных игр, похожих на Amnesia: The Dark Descent

Было время, когда каждый геймер и его сосед знали о Frictional Games Amnesia: The Dark Descent. Благодаря таким платформам, как YouTube и другим тяжеловесным стриминговым платформам, игра в жанре ужасов на выживание стала чем-то вроде интернет-сенсации, и миллионы людей собрались вместе, чтобы испытать ее совершенно ужасающие воды в попытке накопить как можно больше страхов от прыжков.
С тех пор прошло несколько лет Темный спуск Игра прочно заняла место на вершине списка самых продаваемых видеоигр, и утверждать, что её влияние неуклонно шло на спад с момента её расцвета, было бы чистой воды ложью. Ведь, по сути, она продолжает вдохновлять бесчисленное множество других на столь же глубокие эксперименты, несмотря на то, что уже вызвала непреходящий резонанс. Что же касается видеоигр, которые произвели наибольший фурор, то, по нашему мнению, можно сузить круги до нескольких избранных.
5. Полутень: Увертюра
За годы до того, как Frictional Games заложила фундамент всемирно известной Amnesia трилогии, творческие умы полюбили другой мир решения головоломок, известный под названием Полутень: Увертюра, хоррор на выживание от первого лица, который, несомненно, проложил путь. Похожий по замыслу, тот факт, что ваш персонаж мог действительно использовать скрытность и глупую удачу, чтобы пересечь жутко пустой мир, стал исходным материалом для более поздних предприятий, включая, помимо прочего, Amnesia: The Dark Descent.
Полутень: увертюра История рассказывает о Филипе, физике, переживающем горе и пытающемся справиться с утратой своей покойной матери. Получив неожиданное письмо от предположительно умершего отца, он попадает в безлюдное место на самом краю Гренландии, где натыкается на старую шахту. Дальнейшее расследование приводит его внутрь, где он находит остатки пропавшего конвоя, что в конечном итоге приводит его на хвойную тропу, ведущую к пониманию того, что произошло в глубинах. И, как вы, вероятно, можете себе представить, это место не заброшено. По крайней мере, не совсем.
4. сома
Soma напоминает о Amnesia, не из-за сеттинга как такового, а из-за его способности усиливать компоненты психологического ужаса без ненужной театральности. Оба в значительной степени полагаются на пересечение полых коридоров в поисках подсказок, сохраняя при этом иллюзию, что вы на самом деле одиноки и без руки помощи, которая вас сопровождает. Но где Темный спуск оставляет вас на произвол судьбы, Soma хотя бы изредка вселяет надежду, хотя и довольно неортодоксальным образом.
Soma Действие игры разворачивается в затопленном исследовательском центре PATHOS-II, где неожиданный герой Саймон Джарретт отправляется исследовать пустующие палаты в поисках улик, которые помогут пролить свет на его историю. Однако, поскольку остатки технологически продвинутого искусственного интеллекта всё ещё живы и здоровы, игра становится чем-то большим, чем просто поиск сокровищ. Стоит ли говорить, что, к сожалению, поиск иголки в стоге сена — единственный шанс Джарретта на выживание. Никакого давления.
3. Слои страха
Взгляд Bloober Team на психологический хоррор проявился в форме Слои страха, спящий хит 2016 года, в котором скрытность и исследования сочетаются с сокровищницей мрачных головоломок и галлюцинаторных фантазий. Но где Amnesia часто использовал свой список извращенных монстров, Слои страха вместо этого предпочел ощущение изоляции, одиночества, где нет ничего, кроме мыслей и незначительных отвлекающих факторов.
Сама игра ставит вас на место художника, единственной целью которого является создание очередного шедевра. Однако для того, чтобы найти музу для осуществления такой мечты, нужно вернуться в некоторые из более темных периодов его жизни. В частности, время, когда он довел свою жену до самоубийства, и когда память о ней стала причиной его быстрого падения в кроличью нору безумия. Оттуда вдохновение встречается с кистью, и, черт возьми, это кроваво.
2. Монструм
Monstrum возможно, психологический аспект не закреплен за его ядром, но он обеспечивает удовлетворительный уровень ужаса выживания, который, когда идет дождь, наверняка льется. И благодаря тому, что в игре каждый раз появляются случайно сгенерированные миры, это означает, что нет двух одинаковых страшилок, что делает ее опытом без срока годности.
Цель позади Monstrum довольно просто: сбежать с, казалось бы, заброшенного корабля. Однако, чтобы добраться до выхода, вам придётся пробираться через сеть туннелей и комнат, в каждой из которых кишат монстры, мечущиеся в поисках новой жертвы. Имея в запасе всего одну жизнь, вам придётся быть начеку, если вы хотите продержаться до рассвета.
1. Пережить
За исключением того, что оба Amnesia и Пережить отделены столетием друг от друга, они имеют довольно схожую жилку. В обоих случаях вы блуждаете по локациям, кишащим монстрами, решаете головоломки и используете скрытную тактику, чтобы обойти основную часть истории. И, честно говоря, оба вполне способны поднять несколько десятков волосков на затылке. Вы знаете, и тогда некоторые.
Пережить Следите за журналистом-расследователем, который освещает деятельность психиатрической больницы Маунт-Мэссив, где содержатся одни из самых ненормальных людей на планете. Однако, несмотря на все свои интересы, он вскоре узнаёт, что в лечебнице его не принимают. В результате, когда электричество отключается, всё превращается в игру в кошки-мышки. Проблема лишь в том, что Маунт-Мэссив не осмеливается нанимать домашних кошек, а кровожадных львов. И, к сожалению для вас, всё, что вам остаётся для самообороны, — это камера. Ах да, и комплект дешёвых батареек. Вот так.
Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятёркой? Какие игры вы бы порекомендовали на нашем месте? Поделитесь с нами в наших соцсетях. здесь или ниже в комментариях.













