Лучшее
5 Знаковых ограблений в видеоиграх
Для идеального ограбления нужно гораздо больше, чем просто удача, это само собой разумеется. Нужна сплоченная команда, готовая отдать жизнь, чтобы обеспечить и вашу безопасность, и добычу, за которую вы боретесь. Также крайне важно обладать всеми навыками, чтобы выбраться из хранилища или из поезда, сохранив голову на плечах. И, конечно же, нужны чертежи, залог и всё остальное, что может представлять угрозу для вашей цели. Ну, знаете, обычные вещи, с которыми сталкиваешься при ограблении. К счастью, мы говорим о видеоиграх, а значит, в большинстве случаев осторожность можно отбросить, а крупную добычу можно получить ценой всего лишь нескольких запасных жизней и града пуль. Стреляем, забираем, убегаем — и обычно всё. Но эти миссии, с другой стороны, копнули немного глубже в аспект предварительного планирования и в итоге представили одни из самых захватывающих ограблений в истории видеоигр.
5. Пролог / Ограбление (Mafia 3)
Mafia 3, возможно, и не стала идеальным продолжением признанной предыстории, но уж точно может похвастаться лучшим открытым миром в серии на сегодняшний день. Нью-Бордо, вольно основанный на Новом Орлеане 1968 года, определенно обладал своими уникальными чертами, которые подкреплялись тревожно точным изображением его жителей и расовой дискриминации, отравлявшей ту эпоху. Но это была Mafia 3 в двух словах. Её же миссии, с другой стороны, были гораздо более разнообразными и насыщенными. Или, по крайней мере, такими они были первые несколько часов — вплоть до ограбления, которое оказалось лучшей и самой запоминающейся миссией в игре. Маскировка, бронированный грузовик, побег на скоростном катере и заурядная погоня с полицией — всё это вознесло её на вершину лучших миссий-ограблений всех времен.
4. Ограбление в Палето (Grand Theft Auto V)
Конечно же, Grand Theft Auto V просто обязана была здесь оказаться, верно? В конце концов, игра в основном состояла из ограблений заправок ради мелочи в онлайн-режиме или ограблений банков на миллионы в офлайн-кампании. И в последней мы, должно быть, провернули с Майклом, Тревором и Франклином десятки безумных дел, которые наполнили наши карманы такой кучей денег, что мы честно не знали, что с ними делать. Из всех тех дел, которые мы чудесным образом провернули, ни одно не ощущалось столь же сюрреалистично, как «Ограбление в Палето», где нам буквально пришлось принять на себя миллионы пуль и как-то уйти, используя миниганы в качестве первой линии обороны. Ах да, и пришлось использовать бульдозер в качестве транспортного средства для побега. Это было хаотично, конечно, но в то же время чертовски захватывающе и запоминающе. Это было именно то, чего мы ожидали от Rockstar после многих лет погружения в их гиперболизированные миры.
3. Трилистник (Grand Theft Auto IV)
Вернемся чуть назад, в Либерти-Сити, где у штурвала Нико, к миссии «Трилистник», которая заставляла нас рвать на себе волосы, словно завтра не наступит. Благодаря ее гиперактивному сюжету и хаотичному дизайну мы, должно быть, потратили часы, пытаясь прорваться через её почти невозможные задачи. И ради чего? Ну, примерно за 250 000 долларов, если честно. Верная формуле Grand Theft Auto, миссия «Трилистник» вместила в себя по-настоящему напряженные и откровенно возмутительные моменты. От прорыва по улицам с сумкой денег за спиной до бегства по метро под свист пуль — каждая секунда между ними ощущалась весомой и значимой. То есть до тех пор, пока Роман не прерывал нас приглашением пойти в боулинг, конечно же.
2. Кто, черт возьми, такой Левитикус Корнуолл? (Red Dead Redemption 2)
К этому моменту просто необходимо отдать должное ребятам из Rockstar за их талант в создании ограблений высшего уровня. И я говорю не только о стандартных ограблениях банков, но о грабежах в целом. Возьмем, к примеру, Red Dead Redemption 2. Хотя в самой игре было предостаточно банков и мелких лавок для ограблений, в ней также были и ограбления поездов, которые, как оказалось, стали одними из лучших миссий в примерно пятидесятичасовой истории. Всего через несколько прологовых миссий за запятнанного Артура Моргана мы внезапно оказываемся втянутыми в жизнь преступника, где всё, что говорит лидер банды Датч своей верной банде, исполняется без вопросов. И в данном случае это было ограбление поезда ради облигаций, что означало необходимость выполнить опасный план и рисковать жизнью ради того, что могло обернуться безымянной могилой без финансового вознаграждения. И всё же, награда или нет — это была чертовски захватывающая поездка.
1. Изъятие (Kane & Lynch: Dead Men)
Kane & Lynch: Dead Men честно не заслужила и половины той ненависти, которая обрушилась на неё после релиза, и на самом деле была весьма достойной игрой для своего времени. Помимо посредственной озвучки и клишированного сюжета, её миссии-ограбления были хорошо продуманы и искусно вырезаны. А её геймплей, что ж — это была не худшая работа IO Interactive, это точно. Одной из самых многообещающих миссий во всей Dead Men было «Изъятие» — отрезок, который взял все клишированные сцены ограблений из фильмов со всего мира и превратил их в полноценную миссию, только во главе штурма стояли Кейн и Линч. С хранилищем, кодом, несколькими десятками заложников и полным хаосом из пуль и подкреплений, она быстро вызвала в нашей голове знакомые нотки — почти как если бы мы уже видели всё это разыгранным на большом экране. Само собой разумеется, что участвовать в этом было очень весело — несмотря на то, что исход был заранее известен. Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашим списком? Дайте нам знать на наших страницах в соцсетях здесь или в комментариях ниже.