Відгуки
Огляд гри PORTERS (ПК)
Якщо історія мене чогось і навчила, то це того, що немає нічого ганебного в тому, щоб повторювати одні й ті ж помилки знову і знову, головне, щоб тобі було весело. В очах слухняної команди немає жодної причини колективно вірити в це. все можливо за наявності належної суми застави. Коли справа доходить до НОСИЛЬНИКИ, зокрема, я дуже добре знаю, що мені нема чого доводити. Ми самі собі вистрілили в ногу на першій же перешкоді, і ми вже знаємо факт що єдине, що нас чекає, це жалюгідна смуга епічних невдач і зрештою розпад. Набагато краще з цим змиритися зараз ніж просто чекати, поки хтось навчиться цьому на власному гіркому досвіді. Або, принаймні, це мантра, яка має найбільший сенс, коли справа доходить до боротьби з більшістю, не всіма, іграми на жанр люті.
НОСИЛЬНИКИ все те, чого я не хотів, і це насправді добре, вірите чи ні. Чорт забирай, я хотів це була б прогулянка парком, але це також означало б, що я зрештою пропущу кілька дешевих жартів серед друзів. Крім того, я хотів щоб воно було несхожим на інше ігри люті, з радше досвідом тримання за руку, який би змусив мене почуватися вищим та певною мірою інтелектуальним. Але, знову ж таки, це позбавило б подорожі великої частини серця та душі. Якби, скажімо, я було якби я пройшов крізь це майже без проблем чи виснажливих несподіванок, то опинився б на межі розчарування. На щастя, я не пройшов крізь це так швидко; я плакав і сміявся, чекаючи, щоб знайти щось, що врятувало б мене від болю та мук, які це мені принесло. І знаєте що? Я насправді думаю, що мені так більше подобалося.
Поворот для сміху

Якщо ви шукаєте вступний урок з перенесення багажу — здебільшого, акту перенесення та обробки багажу — тоді розгляньте ПОРТЕР як навчальне відео, якому не варто довіряти. Чому? Тому що, як не дивно, воно не передає всіх переваг роботи — величезної вдячності, яку ви отримуєте від престижних клієнтів, — а навпаки, непосильного навантаження. мінімуми і відчайдушні подвиги, які зазвичай важко подолати, стикаючись з неминучими наслідками. І так, це is кооперативна гра, що також означає, що вона знаходить численні способи змусити вас ненавиджу командну роботутеж. Чесно кажучи, це чудово підкреслює це. Без образ, команда портьє.
Є дрібка Гумові бандити відповідає Виїзд Тут, під чим я маю на увазі, передостанній пункт гри полягає в тому, щоб нишпорити як добре злагоджена команда та використовувати свої огрядні кінцівки для транспортування неймовірно великих предметів з одного місця в інше, не завдаючи їм занадто великої шкоди. Певною мірою це саме те: кооперативна гра про переміщення предметів з точки А в точку Б, і так далі, і тому подібне. зловитиОднак проблема полягає в тому, що у вас немає рівних умов для гри; у вас є низка нерівних поверхонь, а також усі ці химерні перешкоди Total Wipeout. З цього ви зрозуміли ідею. Простіше кажучи, команда бере на себе основний тягар ваги і разом бореться за його переміщення в зовсім інше місце. Це звучить просто, але це не так. Ось тільки здогадайтеся.
Командна робота змушує мрію працювати

Як і більшість кооперативних ігор такого типу, заснованих на фізиці, НОСИЛЬНИКИ ставить вас у ситуацію, коли нічого працює на вашу користь. Механіка не є проблемою; насправді, це більш-менш питання повороту та, іноді, залежності від інших, щоб вони довели вас до наступної контрольної точки та у «великий задум». Ні, питання полягає в тому, що кожен рівень має жахливу звичку ставити перед вами перешкоди, через які потрібно перелізти — наприклад, розмахувати кийками, бити по платформах та все інше, що може вибити вас з рівноваги. Подумайте Падіння хлопців, але з величезними холодильниками та рослинами, і ви матимете приблизне уявлення про те, про що ми тут говоримо. Це хаотично, безладно та вкрай неортодоксально; насправді це робота для ковбойського носильника.
Незважаючи на те, що він був чимось на зразок палкого прихильника хаосу, НОСИЛЬНИКИ насправді примудряється зробити виснажливий процес переміщення меблів та інших крихких предметів у випадкові місця дуже цікавим. Гаразд, це недбало, і навряд чи виглядає витончено чи узгоджений — але це лише невелика частина його шарму. Чи не бракує йому трохи додаткового полірування, або, можливо, кількох додаткових рівнів, щоб підкреслити його основні елементи? Звичайно. Однак, не забуваймо, що, будучи інді-грою з низькою ціною, вона пропонує чудове співвідношення ціни та якості завдяки своїй невеликій каруселі полів. Вона не ідеальна, але той факт, що вона принаймні відіграє ну (принаймні, наскільки це можливо) багато говорить про відданість його творця ідеї, що навіть безладні ігри часто можуть дивитися добре. Це все ще гарячий безлад, але чарівний, який, тим не менш, створює гарне відчуття комедійного балансу.
Вердикт

НОСИЛЬНИКИ підкреслює злети та падіння командної роботи своїми невпинно болісними перешкодами, що викликають гнів, та фізичними випробуваннями, свідомо знімаючи капелюха перед кількома найбезглуздішими кооперативними іграми у світі, віддаючи данину поваги, яка здається настільки ж знайомою, наскільки й винагороджуючою в найрідкісніших випадках. Це все ще величезний біль у спині, який викликає роздратування та біль — але я думаю, що саме цього вона прагне досягти, як не дивно. І якщо це is мета, тоді я можу лише знизати плечима та схвально кивнути.
Хоча ви повинні бути в правильному «настрої», щоб взятися за гру люті та зіграти в неї, НОСИЛЬНИКИ вірите чи ні, гра справді знаходить хороший баланс між тим, щоб бути своїм найгіршим ворогом і найкращим другом. Завдяки частим комічним моментам і багатокористувацьким витівкам, їй вдається зняти тягар з ваших плечей і забезпечити часті вибухи радості. Звичайно, це досить проста перевага, але принаймні вона пропонує певну перепочинок, щоб ви не втрачали самовладання кожні дві-три секунди. У будь-якому разі, на мій погляд, це величезний плюс.
Огляд гри PORTERS (ПК)
Світ на твоїх плечах
НОСИЛЬНИКИ підкреслює злети та падіння командної роботи за допомогою невпинно болісних перешкод, що викликають лють, та фізичних випробувань, свідомо знімаючи капелюха перед кількома найбезглуздішими кооперативними іграми у світі з даниною, яка здається однаково знайомою, як і винагороджуючою в найрідкісніших випадках.