Recenzii
Warhammer 40000: Darktide Review (Xbox Series X/S, PC)
Lansat pe 30 noiembrie 2022, pentru Microsoft Windows și cu o portări pentru Xbox Series X/S care urmează curând, Warhammer 40.000: Darktide a devenit o senzație pe internet, zguduină industria jocurilor. Mai întâi, Fatshark a perfecționat rețeta Left 4 Dead, lansând jocul de supraviețuire în primul rând și de groază Warhammer: Vermintide cu un succes comercial și o aclamare critică ridicată. Seria este alcătuită din toate lucrurile care fac lupta corp la corp addictivă, cu un decor Warhammer’s End Times înfiorător și imagini sângeroase.
Acum, Fatshark crește nivelul de sânge cu o treaptă, trecând de la universul medieval-fantasy Warhammer la un cadru futurist întunecat și sumbru, cu mai puține șobolani. În schimb, universul Warhammer din viitor arată ca o planetă industrială înfricoșătoare, cu mult mai multe arme de luptă corp la corp și hordede demoni infectați cu haos care vin spre tine. Este responsabilitatea ta și a altor trei jucători să luptați împotriva fiecărui demon din vedere, aducându-ne timpul de divertisment replicat Left 4 Dead pe care îl căutăm, sau Left 4 Demons în acest caz.
De la gameplay la poveste, la grafică și tot ce este între ele, iată Warhammer 40000: Darktide recenzia completă.
Bun venit în Darktide
Deși nu este cel mai ingenios nume din there – cu siguranță nu cel mai ușor de a distinge de la valoarea altor jocuri Warhammer lansate în fiecare an – Darktide oferă potențialul de a fi “unul dintre cele bune”, având în vedere că este succesorul spiritual al Vermintide 2.
În prequel, echipa ta avea un val de șobolani care veneau spre tine. Împușcă-i pe toți și vei câștiga. De data aceasta, Fatshark accelerează într-un viitor științific întunecat, un centru industrial în ruine, cu mai puțini șobolani și o mulțime de demoni infectați care vin spre tine. Cu o aprovizionare crescută de arme de luptă corp la corp, tot ce ar trebui să faci este să fii într-o echipă de patru jucători. Îi doboară și vei câștiga.
Lucrul în echipă face visul să devină realitate

Jocurile precum Left 4 Dead, Vermintide și Darktide au o muncă grea de făcut. În special atunci când găsesc echilibrul între jucător și adversar. Cu hordede demoni care vin spre tine, te poți simți copleșit și ucis înainte de a avea șansa de a ajunge la partea bună.
Noroc că Darktide a stăpânit arta jocurilor de supraviețuire în primul rând și de groază, aprovizionând jucătorii cu arme de luptă corp la corp puternice pentru a doborî dușmanii. Jocul folosește elemente de control al mulțimii, cum ar fi lupta tactică cu săbii și lupta haotică, pentru a echilibra inegalitatea. De asemenea, permite până la patru membri ai echipei, ale căror roluri trebuie să le gândești pentru a supraviețui.
Înainte, Warhammer a forțat jucătorii să joace cu personaje unice create de dezvoltatori. Acum, puteți alege singuri clasa, originea și personalitatea, între veteranul lunetist, brutul ogryn, psihicul psihkinetic sau predicatorul zelot, care, pe lângă faptul că ridică energia în cameră, oferă opțiunea de a dubla rolurile mai eficiente.
Evasiunea din închisoare Partea I’ve Pierdut Contul

Îți amintești de strategia lui Michael Scofield pentru a plănui evadarea perfectă? Cu planurile închisorii și tot, abordarea lui Darktide pentru a evada din închisoare este de a te afla în locul potrivit la momentul potrivit.
În timpul transportului de deținuți, demonii atacă.
În toată haosul, salvezi un Inquisitor care, în schimbul sentinței de moarte, decide să te forțeze într-o echipă dedicată luptei împotriva cultului demonilor și a liderilor săi.
Un lucru cu care putem fi de acord este că povestirea nu este punctul forte al lui Warhammer. Atenția se concentrează asupra acțiunii, care, dacă suntem cinstiți, este tot ce suntem aici pentru. Dar efortul de a satiriza în continuare armata și guvernul nu trece neobservat.
Puști în flăcări!

Cine este gata să curățe o megacity infectată cu demoni? Inquisitorul v-a cerut să mergeți într-o oraș-hive numit Tertium, pe planeta Atoma Prime, și să folosiți toate armele la dispoziție pentru a doborî hordede de monștri demoni.
Ideal, veți dori să folosiți arme de lungă distanță pentru a doborî cât mai mulți cultiști. Apoi, treceți la lupta corp la corp, tăind prin cât mai mulți monștri cu fierăstraie, ciocane, o sabie cu lanț, pistoale, puști de asalt și multe altele.
Cu cât sunteți mai aproape de echipa dvs., vindecându-i la momentul potrivit sau doborând cât mai mulți monștri, cu atât armura dvs. se reîncarcă în ceea ce se numește sistemul “toughness”. Acesta ridică mizele, făcându-vă să țineți cont de strategia echipei dvs. și să evitați să fiți lupul singuratic. Momentul în care regenerarea armurii dvs. se epuizează, nu este ceva ce doriți să se întâmple în căldura bătăliei.
Mai mult este mai bine

În acest moment, nu ar strica să adăugați mai multe arme în listă. După toate, armele și clasele sunt cele mai interesante părți ale jocului. Fără ele, lupta ar fi repetitivă.
Patru clase sunt pur și simplu insuficiente, și nici hărțile nu sunt suficiente. Fatshark încearcă, totuși, să îndulcească afacerea prin introducerea variațiilor în vreme, plasarea dușmanilor și a obiectelor, și layout-ul general.
Încă, avem nevoie disperată de mai multe arme, clase, hărți și profunzime în poveste, un aspect pe care Fatshark promite să îl extindă în viitor. Deoarece același lucru s-a întâmplat cu Vermintide, poate Darktide va dovedi, de asemenea, că nu are limite în viitor.
Pentru moment, jucarea Darktide este o experiență grozavă de a avea cu prietenii sau cu oameni online, concurând pentru a crea cel mai sângeros spectacol în urma lor.
Punctul de vedere al lui Darktide

O atracție cosmetică este una departe de Darktide. Cum descrii Tertium? Este un oraș-hive care a suferit recent de izbucnirea unei epidemii. Ca urmare, hordede de demoni infectați cu Nurgle se dezlănțuie prin oraș. Pe măsură ce întunericul copleșitor coboară asupra orașului, un cult eretic se naște, căutând să controleze planeta, să distrugă oamenii și, în final, să lase orașul să cadă în haos.
Darktide nu are de gând să fie ușor cu tine. Picturizează imaginea cea mai înfiorătoare a unui oraș în descompunere, neplăcută pentru ochi din orice unghi, și care se potrivește temelor imorale instalate anterior de lumea medieval-fantasy a predecesorului său.
Prin cele 13 misiuni, veți explora diverse zone industriale, orașe sărace, sisteme de canalizare și fortărețe gotice. Împreună cu misiunile, există o coloană sonoră metal originală care împletește atmosfera sângeroasă într-un pachet bine legat.
Poate că este vorba de neplăcerile copleșitoare care se amestecă cumva. Sau, faptul că sunteți o umbră pentru hordede și haosul deosebit. Cu cât jucați mai mult, cu atât începeți să realizați: “Hei, am văzut zona asta înainte.” Misiunile încep să se simtă redundante, și începeți să vă amintiți de distinctivitatea misiunilor din Vermintide 2.
Nu mai vorbim de faptul că fiecare misiune vă aducea cu un pas mai aproape de linia de finish. Darktide modifică doar misiunile, sarcinându-vă cu împiedicarea planurilor cultiștilor de a prelua controlul asupra orașului. Până la urmă, nu știu. O formă de progres ar fi bună de știut. În general, totuși, Tertium Hive este un oraș spectaculos care îndeplinește fiecare noțiune de haos pe care o stabilește.
Verdict

Darktide este mult mai mult decât o Left 4 Dead clonă. Este succesorul spiritual al Vermintide 2, plasat în viitorul științific întunecat al universului Warhammer medieval-fantasy.
De la început, Darktide se stabilește ca un spectacol sângeros, integrând arme de luptă corp la corp impresionante, atât la distanță, cât și la corp la corp, și lupte împotriva hordelor de cultiști demoni. Strângerea turmei este proiectată cu abilități și muncă în echipă. Plus, ritmul este exact potrivit pentru a vă ține mereu ocupați.
Este întotdeauna un moment bun pentru a juca jocuri Warhammer, și Darktide nu face excepție. Nu există cuvinte pentru a descrie senzația de a vă croi drum printr-o megacity infectată cu demoni, cu toate felurile de arme, de la săbii cu lanț la pistoale și puști de asalt… Și da, jocul poate cu siguranță folosi o clasă mai versatilă, arme, hărți și un sistem de progres.
Plictiseala poate apărea odată ce ați străbătut misiunile care încep să devină repetitive, și sistemul de progres care începe să se simtă inutil. Cu toate acestea, Fatshark promite să extindă jocul la un moment dat în viitor. Pentru unii, poate însemna “când” în loc de “dacă” ar trebui să jucați jocul.
Dacă sunteți un iubitor de misiuni înfiorătoare și locuri futuriste sumbre, Darktide este perfect pentru dvs. Este mai mare și mai bun decât sequelul, lipsind doar conținut. Comparativ cu jocurile din genul Left 4 Dead, Darktide este o abordare proaspătă a luptei împotriva turmelor de necredincioși cu prietenii dvs. Există cu siguranță spațiu pentru îmbunătățire, pe care Fatshark speră să o livreze curând. Odată ce o fac, nu va exista nimic care să împiedice Darktide să devină o forță naturală de neoprit
Warhammer 40000: Darktide Review (Xbox Series X/S, PC)
O aventură în iad cu prietenii
Într-o lume futuristă sumbră, singura speranță a unui prizonier de a evita o sentință de moarte este de a doborî hordede de demoni. Fatshark se întoarce cu o nouă lovitură Left 4 Dead-like, cu un grup de trei prieteni sau jucători online. În contrast cu Vermintide 2, succesorul spiritual al lui Fatshark, Darktide, înlocuiește hordede de șobolani cu un cult eretic de demoni infectați cu ciumă. În afara conținutului limitat și a câtorva probleme cu progresul, Warhammer 40.000: Darktide este un spectacol sângeros care pornește cu dreptul.









