Recenzii
Recenzie Need for Speed Unbound (Xbox Series X|S, PS5, PC)
Criterion Games’ Need for Speed Unbound a readus scena cursei de stradă încă o dată cu o poveste de acaparare a orașului despre carbon, beton și clipuri de bani. Pentru a douăzeci și cincea oară, EA a sprijinit saga de curse clasică prin promovarea noului capitol pe Xbox Series X, PlayStation 5 și PC. Și a fost firesc, desigur, că am colectat o copie pentru a vedea pentru noi înșine. Sau, mai important, pentru a vedea cum se descurcă față de capitolul anterior, Need for Speed Heat.
Need for Speed Heat 2.0

Primele impresii despre Need for Speed Unbound mi-au spus un lucru: Criterion Games a acordat atenție fundației puse de Ghost Games pentru Heat din 2019. Atât de mult, încât, dacă ați arunca o privire la cele două jocuri dintr-un punct de vedere aerian, ați presupune în mod natural că este același joc, deși poate doar combinat într-un superbowl de hipsteri pe roți, cu lattes cu caramel și pantaloni subțiri. Acest lucru nu înseamnă că “împrumutarea” a unor elemente este condamnabilă, deși părea un pic jignitor să observ că ceea ce putea fi descris doar ca același joc a fost reambalat, dar cu câteva efecte FX inspirate de Roadrunner.
Problema este că nu s-a schimbat prea mult după ce am trecut de tutorial. De fapt, intrarea în Lakeshore City ca un driver tânăr și sprinten mi-a amintit de Palm City. Sau, mai bine zis, m-a dus înapoi la aproape fiecare joc Need for Speed creat, cu excepția poate a unei sau două rareți care au îndrăznit să încalce formula. Lakeshore City, pe de altă parte, nu a fost ceva ieșit din comun, nici măcar aproape de unele dintre conceptele originale ale seriei.
Desigur, Need for Speed fiind o franciză de curse, nu mă așteptam să fie plină de monologuri puternice și cuvinte înflăcărate și altele. Acest lucru spus, mă așteptam să văd ceva puțin diferit și nu o scăpare leneșă cu aceleași planuri ca și cele douăzeci și patru de episoade anterioare. Și, prin urmare, am fost puțin dezamăgit să îmbrățișez ceea ce puteam doar să descriu ca Need for Speed Heat 2.0.
Bun venit în Lakeshore City

Lucrurile stau astfel: sunteți un driver nou, proaspăt pe scena și dornic să vă faceți un nume. Există o mașină veche pentru început, un curriculum de zi și noapte cu o varietate de evenimente de stradă și o mulțime de “căldură” pe care trebuie să o țineți departe de spatele vostru. Sună cunoscut? Ar trebui să sune, deoarece este, în esență, aceeași configurație de bază ca majoritatea capitolurilor din antologia Need for Speed. A fost intenționat sau doar ignorat de Criterion Games? Cine știe, dar este evident că au fost copiate câteva cărți de învățământ în timpul întâlnirilor preliminare, oricum.
În mod norocos, există un avantaj în a cunoaște ins și outs-ul lui Heat, și anume faptul că deja știți cum să vă descurcați într-o urmărire clasică de mașini. Și, în ceea ce privește Unbound, acestea tind să aibă loc noaptea, când căldura este ridicată și factorul de risc a fost dublat. Este aceeași poveste aici, iar obiectivul dvs. principal este să fugiți de poliție sau să vă retrageți la cel mai apropiat adăpost cu banii pe care i-ați strâns peste noapte.
Evenimentele din Unbound sunt împărțite în două perioade: zi și noapte. În timpul zilei, participați la evenimente mai mici pentru recompense mai mici, precum și vă plimbați prin oraș pentru a găsi joburi laterale pentru bani de buzunar. Dar noaptea, participați la Întâlniri, în care concurați pentru premii mai mari. Singura diferență dintre cele două este nivelul de căldură, precum și riscul de a pierde banii acumulați dacă sunteți prinși în timpul unei urmăriri după cursă. Obiectivul dvs. final rămâne exact același: câștigați bani, upgradați mașinile și deveniți legenda locală a orașului Lakeshore.
Gameplay

Iertați faptul că povestea este în mare parte aceeași ca înainte, și veți găsi de fapt o experiență de curse solide în Unbound. Din punct de vedere al jocului, este neted și satisfăcător, chiar adictiv. Driftingul este pe punct, la fel și manevrele și abilitățile de bază. Dar ceea ce sets Unbound aparte de concurenții săi este utilizarea inteligentă a unor efecte vizuale în stil de benzi desenate care aproape că sar de pe ecran atunci când activați o anumită manevră.
Este o caracteristică inovatoare, desigur, dar există cu siguranță un anumit farmec în arta neon care a fost aleasă de Criterion Games. Acum, dacă a fost pentru a atrage fanii atenți, cum sunt eu, departe de faptul că jocul tăia prea aproape de Heat este o altă întrebare. Oricum, a funcționat, și a dat jocului un picior pe care să stea.
Oricum, conținutul de bază al lui Unbound vine din evenimentele sale de noapte. Similar cu Heat, aproape tot ceea ce este demn de remarcat are loc noaptea, când cursele de stradă sunt în toi și poliția se ascunde printre colțurile și ungherele orașului, așteptând o urmărire de înaltă octană. Sunt momente în care inima începe să bată mai tare — mai ales când sunteți proaspăt ieșiți de pe linia de finish cu 30.000 de dolari în buzunar și la zece mile depărtare de adăpostul dvs. cel mai apropiat. Momentul în care sunteți urmăriți de o duzină de lumini albastre și albe neon, a fost când m-am simțit cel mai viu. Și, băiat, eram mai mult decât fericit să urmăresc această senzație pentru ore întregi.
Atenție, începători!

Captură de ecran de Gaming.net
În ciuda faptului că Unbound încearcă să mă hrănească cu o mulțime de efecte vizuale de artă pop și cuvinte înflăcărate despre fripturi de BBQ, am fost sincer surprins să aflu că inteligența artificială era de fapt mai dificilă decât cea a majorității jocurilor de curse moderne. Acest lucru nu înseamnă că setarea de dificultate minimă era dură sau ceva, dar a existat cu siguranță o curbă de învățare la care trebuia să mă adaptez de la început. Și, ca și în multe jocuri de curse, o singură mișcare greșită m-ar fi pus practic în afara jocului, lăsându-mă cu o imagine deprimantă a unor lumini de frână blurry în depărtare.
După ce am completat prologul, am învățat un lucru: dacă nu puteți face o driftare netedă sau evitați traficul care vine spre dvs. în timp ce bateți 110 mph, atunci vă veți pune singur în situații dificile. Punctul este că Need for Speed Unbound este surprinzător de dificil și un capitol care, indiferent de cât de demografic sună, cu adevărat nu este pentru driverul începător. Vă va testa, așa cum a făcut și cu mine pe parcursul poveștii mele de la sărăcie la bogăție, în timp ce alternați între setările de dificultate minimă și intermediară.
Personalizare

Captură de ecran de Gaming.net
Need for Speed Unbound vine încărcat cu o mulțime de caracteristici personalizabile, atât în suita de creare a personajului, cât și în atelierul propriu-zis. La fel de bine, deoarece orice joc de curse care nu include o gamă extinsă de elemente personalizabile nu este cu adevărat un joc de curse. Sau este, dar poate nu la același nivel ca multe jocuri moderne cu wrap-uri personalizabile și modificări.
Pentru început, există creatorul de personaje, în care sunteți forțat să construiți un hipster generic, complet cu ochelari de soare, pantaloni strâmți și chiar o emote de bro-out. Acesta este standard, și este inevitabil, indiferent de câte ori schimbați modelul și parcurgeți cataloagele. Dar, bine, știți — oricum.
Ceea ce este cu adevărat important este suita de personalizare a vehiculului, care vine cu atelierul modern obișnuit și proprietarul său sfătos care aparent știe mai multe despre orice decât veți face vreodată. Din nou, acesta este standard, și aproape așteptat la acest punct. Din punct de vedere al personalizării, este destul de în profunzime și aduce toate aceleași niveluri, dacă nu mai multe, ca și episoadele anterioare. Prin aceasta, înseamnă că există o mulțime de opțiuni pentru a alege, care variază de la decalcomanii personalizați la reglarea fină și totul între ele. Totul este acolo, și păstrează același nivel de profunzime ca și jocurile Need for Speed anterioare. Și, pe această notă, nu am avut nimic de plâns; am putut construi o mașină și o regla la gustul meu, exact așa cum Criterion Games a intenționat de la început.
Verdict

Dacă puteți privi dincolo de faptul că Need for Speed Unbound este, de fapt, Need for Speed Heat într-o haină de praf cartoonizată, atunci veți găsi de fapt un joc de curse de calitate aici. Având în vedere faptul că franciza își sărbătorește a treizecea aniversare, este împroșcător să vedem devotamentul EA față de franciză încă viu și activ. Și, când totul este spus și făcut, acesta este cu adevărat tot ceea ce fanii seriei doresc: un joc de curse de calitate, cu poate câteva wrap-uri solide și coloane sonore, de asemenea.
Nu mă înțelegeți greșit, Need for Speed Unbound are defectele sale, așa cum ați aștepta să vedeți din orice joc din această epocă. În afara faptului că are o poveste aproape identică și un regim de curse de zi și noapte, jocul în sine este tot atât de bun ca și în trecut. Și, prin urmare, pasajul meu de încheiere poate fi rezumat în douăsprezece cuvinte: dacă doriți o cursă, atunci Unbound vă va oferi una, de zece ori mai mult.
Recenzie Need for Speed Unbound (Xbox Series X|S, PS5, PC)
Căldura este înapoi
Recunoașteți elefantul din cameră, și veți vedea clar o copie a Need for Speed Heat. Priviți dincolo de el, și veți găsi de fapt mai multe straturi de calitate, majoritatea cărora sunt brodate cu efecte vizuale ciudate, evenimente provocatoare și elemente de personalizare în profunzime. Nu este nimic revoluționar, dar fanii seriei sunt sigur să se bucure de el, oricum.











