Recenzii

Primul Berserker: Khazan Recenzie (PS5, Xbox Series X/S, și PC)

The First Berserker: Khazan Review

La acest punct, știind că un joc este Soulslike nu este suficient pentru a justifica achiziționarea unei copii pentru tine însuți. FromSoftware a replicat formula de atâtea ori încât a devenit familiară. Cu toate acestea, uneori vei găsi replici ale formulei Souls-like care reușesc să iasă în evidență. Indiferent dacă este vorba de modificarea sistemului de luptă sau de îmbogățirea experienței tale cu o poveste captivantă, am primit câteva jocuri Soulslike care au rămas în mintea noastră mai mult decât ne-am așteptat. 

Jocuri precum Sekiro: Shadows Die Twice se remarcă prin sistemul lor unic de parare care cere un timp de reacție precis și stăpânire. Între timp, Nioh prosperă datorită luptelor rapide cu mecanici stratificate care asigură un sentiment de progres și provocare satisfăcător. Intră The First Berserker: Khazan, un joc de rol de acțiune hardcore care are loc în universul Dungeon Fighter Online. Este un Soulslike care te face să te întrebi imediat despre unicitatea sa printre titlurile recente din gen. 

Hai să descompunem povestea și jocul în The First Berserker: Khazan în articolul de recenzie de mai jos. Cine știe? Poate că noul joc al lui Neople va deveni următoarea ta dependență. 

Căderea din Grație

Khazan

După ce ai învins temutul Dragon Berserk, nobilii din Imperiul Pell Los te răsplătesc trimițându-te în exil. Ei mint că ai comis acte de trădare, tai tendoanele de pe ambele brațe, te lipsesc de statutul de General Khazan și te trimit să mori. Firește, setea ta de răzbunare va fi aprinsă, dar nu fără ajutor din lumea de dincolo. 

Pe drumul spre Muntele Heinmarc, o avalanșă bruscă te eliberează. Un demon demigod numit Blade Phantom posedă trupul tău, sperând să te folosească în slujba luptei sale pentru lumea sa în ruină. Însă tu ai alte chestiuni presante în minte: să ceri răzbunare pentru toți cei care ți-au pătat numele. 

În cele din urmă, Khazan și Blade Phantom ajung la un acord care servește intereselor ambelor părți. Dar nu înainte de a putea acumula putere și forță în cele 16 misiuni principale (niveluri) și misiuni secundare pe care The First Berserker: Khazan le are. Misiunile sunt în stilul clasic Soulslike. 

Soulslike în Fiecare Mod

khazan

Îi omori pe toți dușmanii de pe un drum relativ liniar, ocazional apărând puzzle-uri și capcane. Punctele de control servesc ca “puncte de salvare”, unde te regenerezi, precum și dușmanii, în caz de moarte pe câmpul de luptă. Îți deschizi cutii cu comori și recompense care îți îmbunătățesc abilitățile și capacitățile.

Noi deblocări și upgrade-uri vor fi utile atunci când vei întâlni boss-ul mare și rău de la sfârșitul fiecărui nivel. Și, așa cum te-ai aștepta, boss-ii sunt adesea o nucă tare de crăpat. Moartea este inevitabilă, deci, obținerea tuturor monedelor din joc, a buff-urilor, a efectelor de stare, a boost-urilor de abilități, a recompenselor și a upgrade-urilor este esențială pentru a levela terenul de joc. 

Nu Există Altă Cale Decât Prin

mini boss

În cele din urmă, însă, învingerea celor mai temuți mini-bossi va depinde de abilitatea jucătorului. Jocuri precum Sekiro: Shadows Die Twice inspiră sistemul de luptă cu parare din The First Berserker: Khazan. Nu poți să te rostogolești prin luptele cu boss-i. Trebuie să te implici și, de multe ori, să te bazezi pe parări precis timate pentru a bloca atacurile care vin. 

Nu înseamnă că nu poți să te feri de atacurile care vin. Este posibil, însă boss-ii mai tari nu vor cădea fără ca tu să le dai o lovitură puternică la fiecare ocazie pe care o ai. Șansele sunt mai mari ca ei să te învingă, forțându-te să reîncepi. Deci, depinde de parări sau, alternativ, de contraatacuri care adesea infligează daune dușmanilor. 

Alege-ți Arma Preferată

Khazan fight yatan

The First Berserker: Khazan, într-adevăr, are diverse unelte de luptă la dispoziția ta. Există trei tipuri de arme: sulițe, săbii mari și lame duble. Alegerea armei tale depinde de stilul tău de luptă și de tipul de dușman. Sulițele sunt agile și ușoare, ceea ce este bun pentru a epuiza stamina. Săbiile mari, pe de altă parte, infligează daune semnificative, dar la un ritm mai lent. 

Între timp, lamele duble sunt agresive și evazive, prea, deși necesită închiderea distanței dintre dușmani. În cele din urmă, orice tip de armă va deveni mai bun și poți începe să le level-ezi. Din fericire, fiecare tip de armă are un arbore de abilități individual. Veți avea nevoie de puncte de abilitate, câștigate prin luptă, pentru a debloca nodurile de pe orice arbore de abilități sau pentru a le debloca în mod natural prin progresia poveștii. 

Arborii de abilități sunt utili, oferindu-vă bonusuri valoroase și atacuri speciale. Și adâncimea acestor deblocări poate fi imensă. Ele pot oferi noi abilități de armă, dar și pot modifica atacurile tale de bază, eschivările, parările și contraatacurile. Deci, de exemplu, eschivările tale, în timp ce eviți daunele, pot inflige daune dușmanului atunci când sunt bine timate. 

Steaua Spectacolului

The First Berserker: Khazan Review

Toate acestea sunt familiare fanilor Soulslike și jucătorilor de RPG deopotrivă. Sistemul de progresie este ușor de înțeles și, în timp, devine mai profund pentru a oferi mai multe modalități de a învinge dușmanii. Având în vedere că aproximativ 90% din timpul de joc va implica uciderea dușmanilor, un sistem de progresie și luptă profund este binevenit. Dar asta nu este steaua spectacolului.

Totul, de la structura misiunii la sistemul de progresie, folosește mecanici pe care le-am văzut înainte. The First Berserker: Khazan însuși poate recicla tipurile de dușmani, ceea ce, având în vedere că este un joc liniar cu aproape 80 de ore pentru jucătorii care doresc să completeze totul, este probabil să regurgiteze anumite părți. Misiunile secundare sunt recreări ale luptelor pe care le-ai câștigat deja. Însă le joci pentru recompense. 

Pentru că recompensele sunt esențiale pentru luptele cu boss-i, asta este centrul atenției. Dușmanii și mini-boss-ii oferă doar o fracțiune din provocarea pe care o poți aștepta în luptele cu boss-i. Poți învăța câteva atacuri cheie, eschivări, parări și contraatacuri. Însă, aterizarea lor cu succes în luptele cu boss-i este ca și cum ai deschide o cutie cu viermi. 

Cutia cu Viermi

The First Berserker: Khazan Review

The First Berserker: Khazan are design-uri de boss care nu sunt extraordinare, cu siguranță nu prin standardele Soulslike. Vizualurile impresionante și animațiile dramatice sunt, cu siguranță, captivante. Cu toate acestea, niciuna dintre misiunile anterioare nu te pregătește pentru al doilea boss care necesită tot ce ai pentru a-l învinge, și pentru cei care urmează după el.

Aproape toți boss-ii au două faze, cu tot felul de atacuri sălbatice între ele. Unele atacuri cu efect de zonă acoperă întregul arenă cu foc arzător. Alte atacuri sunt de neatins. Între timp, unele infligează daune pasive, chiar și atunci când eviți cu succes atacurile. The First Berserker: Khazan nu încetează să te bată, indiferent dacă este vorba de două bare de sănătate care durează o viață pentru a le epuiza sau de modele de atac aparent imprevizibile.

Am Avut Ajutor

The First Berserker: Khazan Review

Dacă cineva îți spune că The First Berserker: Khazan este dificil de învins, crede-l. Și nu se scuză pentru asta. De fapt, jocul îți oferă recompense pentru a-ți bate capul. În funcție de cât din sănătatea boss-ului poți să o reduci, vei câștiga Lacrima pentru a-ți levela statistica și puncte de abilitate pentru a debloca noi abilități, deși cu o limită la câte puncte poți câștiga pe misiune.

Și asta este, în esență, cum jucătorii reușesc să treacă de dificultatea absurdă a The First Berserker: Khazan. Da, luptele cu boss-i se simt ca și cum ai bate capul de un perete. Cu toate acestea, ai mijloacele de a scăpa din această sticlă de murături. Poți chema un Spirit de Avocatură, de exemplu. Însă vei avea nevoie să level-ezi chemările tale pentru ca ele să fie eficiente, prin a învinge, în esență, alte chemări.

Punctul este că The First Berserker: Khazan are ocolișuri, ele doar necesită timp pentru a fi găsite. Chiar și în lupta cu boss-ul, poți găsi o ocolire pentru atacurile de neatins, de exemplu, prin utilizarea unui contraatac pentru a le devia. Poți profita de stamina dușmanului, eschivând și parând atacurile care vin până când ele se epuizează, apoi procedând să le îngropi într-o furtună de tăieturi devastatoare și furie. 

Răbdarea Plătește

climbing lader

Este un spectacol de dans, într-adevăr, unul care te va lăsa cu degetele amorțite și capul greu de frustrare. Și apoi se va topi la bucuria de a doborî, în cele din urmă, un boss amenințător. Satisfacția pe care o aduce fiecare victorie a unui boss este de neimaginat după ce ai restartat lupta, amestecând și potrivind fiecare fel de abilitate și buff de armă, anticipând un atac al boss-ului și timând cu succes un contraatac, printre alte chestii. 

Când totul funcționează, The First Berserker: Khazan își arată frumusețea ascunsă. Povestea poate fi lipsită de strălucire, în ciuda premisei sale banale, dar cu potențial profund. Misiunile pot regurgita conținut, rezultând în întâlniri repetitive cu dușmani și lupte. Chiar și mediul, cu peșterile și ruinele sale, poate părea lipsit de viață, uneori. Dar luptele cu boss-i, domnule; ele sunt, într-adevăr, un război de tracțiune adictiv.

Verdict

The First Berserker: Khazan Review

Neople a dat genului Soulslike o șansă, și pentru prima lor încercare, The First Berserker: Khazan nu este deloc rău. Poate că se împotmolește în povestire și structura misiunii, care poate deveni repetitivă. Cu toate acestea, luptele cu boss-i răscumpără orice nemulțumire pe care o poți avea. Ele încep extrem de dificile, cu multiple încercări pentru a doborî unii dintre cei mai temuți boss-i pe care i-a văzut jocul. 

Cu timpul, însă, vei stăpâni abilitățile necesare pentru a levela terenul de joc, indiferent dacă este vorba de a anticipa următoarea mișcare a dușmanului, de a tima precis eschivările și parările tale, sau de a face cel mai bun uz din abilitățile și upgrade-urile variate pe care le ai la dispoziție. 

Dacă o continuare este în lucru, The First Berserker: Khazan ar putea urca pe scara pentru a fi printre cele mai bune jocuri Soulslike

Primul Berserker: Khazan Recenzie (PS5, Xbox Series X/S, și PC)

Toți Trebuie să Plătească

Pune în aplicare răzbunarea în această reprezentare cea mai satisfăcătoare a celor mai bune părți ale jocurilor Soulslike. Veți întâlni unii dintre cei mai temuți boss-i pe care i-a văzut jocul. În ciuda dificultății lor intense, The First Berserker: Khazan oferă abilități și unelte variate pe care le poți combina pentru a prospera pe câmpul de luptă. Între timp, grafica cel-shaded impresionantă și sistemul de progresie profund al jocului te vor ține captivat pe parcursul a aproximativ 80 de ore de joc pentru a finaliza totul. 

 

Evans Karanja este un jurnalist de jocuri video și scriitor de conținut la Gaming.net, unde acoperă recenzii de jocuri, caracteristici, ghiduri de cumpărături, recomandări și lansări noi pe PC și platforme de console majore.