Cele mai bune
De la Souls la Sekiro: 5 jocuri FromSoftware extrem de dificile, clasificate
Dacă v-ați găsit vreodată transpirați peste controler, disperați să învingeți “încă o bătălie” înainte de a renunța, atunci probabil jucați un joc creat de FromSoftware. Mulțumită lor, am fost nevoiți să ne îmbrățișăm moartea de mai multe ori decât am fi dorit. Și cu fiecare nouă adăugare la portofoliul lor plin de sânge, curbă de dificultate se escaladează și induce o determinare și mai puternică în interiorul nostru.
De-a lungul anilor, am traversat sânge, sudoare și lacrimi, doar pentru a ajunge la capătul drumului. De la bătălii lungi și fără milă cu șefi, la dușmani invizibili care vă atacă la fiecare pas, FromSoftware are un adevărat talent pentru a crea provocări hiperactive. Dar care dintre jocurile lor a fost cel mai crud? Ei bine, să o spunem. Iată, în opinia noastră, cele cinci jocuri FromSoftware extrem de dificile, clasificate.
5. Dark Souls 2
Ca o modalitate de a induce și mai multă furie, dar și de a oferi jucătorilor o provocare, FromSoftware a decis să creeze o nouă parte a seriei Souls. Din fericire, a fost doar jumătate din jocul original Souls, ceea ce a însemnat că mecanica de joc a fost puțin mai îngăduitoare decât precedentul, și mult mai fluidă decât groaznicul Demon’s Souls.
Încă, un joc Souls este, desigur, un joc Souls, ceea ce înseamnă că nimeni nu câștigă realmente. Suferim doar pentru un anumit număr de ore, și apoi, în sfârșit, reușim să învățăm cum să punem un picior în fața celuilalt fără a ne înjunghia în piept. Dark Souls 2, deși una dintre intrările mai ușoare din portofoliu, a fost totuși o bestie de joc video, și a conținut toate ingredientele necesare pentru a crea o experiență provocatoare. Doar că, ei bine, am murit doar 2.876 de ori, în comparație cu 3.019 de ori în celelalte jocuri.
4. Dark Souls
Urmand succesul global al Demon’s Souls din 2009, FromSoftware a creat un nou capitol excitant al seriei Souls, schimbând efectiv fața genului de joc de rol pentru totdeauna. A fost greu? Da, a fost. A fost satisfăcător? Ei bine, tehnic, după ce am suferit prin prima parte, da. Ne-a făcut să vrem să revenim și să o facem din nou? Cu siguranță.
Dark Souls a fost începutul unei noi ere pentru giganții jocurilor, și o scuză pentru a amplifica dificultatea în jocuri pentru a ne face pe noi, jucătorii, să ne pregătim pentru provocările care urmau. Și a funcționat. Dark Souls, împreună cu structura sa de joc deschis și bătălii fără milă, au constituit o experiență fantastică. O experiență pe care am urât-o inițial — dar pe care am învățat să o iubim odată ce am stăpânit mecanica și mișcările greoaie.
3. Dark Souls 3
După ce a jucat relativ sigur cu jucătorul în Dark Souls 2, FromSoftware a făcut o cotitură bruscă și a condus seria direct spre un vârf, a crash-uit-o la apogeul și a dat jos jucătorul fără mănuși de cauciuc pentru a-l ține cald. Atunci am știut că Dark Souls este înapoi și face ceea ce face cel mai bine. De la acel moment, provocările au fost activate în forță.
Dark Souls 3 a prezentat unele dintre cele mai mari și mai brutale bătălii cu șefi din toate timpurile, cu tehnici și seturi de mișcări care ne-ar fi putut ucide dacă am făcut un singur pas greșit. Desigur, aceasta ne-a dat și mai multă motivație pentru a rămâne pe drum și a învăța toate secretele sale, doar pentru a experimenta satisfacția pură după ce am învins fiecare dintre ele. Încă, a fost o călătorie de-a dreptul iadă, și una pe care am planificat să o revisităm aproape imediat după ce am scăpat de ghearele sale malefice.
2. Sekiro: Shadows Die Twice
După ce s-a obișnuit prea mult cu seria Souls, FromSoftware a avut nevoie de o schimbare. Setările aveau nevoie de o reîmprospătare, și toate epocile precedente aveau nevoie de un fundal nou. Souls era ieșit, Sekiro: Shadows Die Twice era intrat, și restul, așa cum știți, a fost istorie în curs de desfășurare. Dar, adevărată la formula FromSoftware, intrarea bazată pe shinobi a păstrat stilul său stupid de dificil, ținând studioul legat de reputația sa pentru producerea unor dintre cele mai grele jocuri care au apărut vreodată în industrie.
Sekiro a fost multe lucruri, desigur. Dificil, da. Aproape prea dificil, ați putea spune. Dar cu povestea sa plină de emoție și progresia de personaj care se desfășoară, ne-a făcut să vrem să străpungem fiecare obstacol cu forță brută, indiferent cât de multă amenințare a reprezentat fiecare. Și, ca majoritatea jocurilor de sub ciocanul FromSoftware, odată ce am stăpânit tacticile, a devenit un adevărat blast de jucat. Doar că, știți, a trebuit să trecem prin multe pentru a ajunge la acel punct în care am început să ne bucurăm de el.
1. Bloodborne
Bloodborne este, desigur, capodopera FromSoftware din ultimul deceniu, fără nicio exagerare. Și există un motiv pentru care a câștigat aproape toate nominalizările la The Game Awards în 2015. Mulțumită lumii sale bogate și imersive, deși ușor întunecate și gotice, jocul a atras imediat atenția majorității fanilor fără a fi nevoie să-și arate sistemul de luptă perfect.
Fiind un produs creat de mâinile FromSoftware, desigur, nu aveam nevoie să vedem lupta pentru a ști că va fi punctul culminant al jocului. Și a fost, împreună cu toate creaturile și șefii săi memorabili. Setarea, în orice caz, a fost doar o vișină sângerândă pe un tort de pădure neagră. Ce mai putem spune? Jocul a fost o capodoperă care ne-a capturat de la început. Păcat că ne-a bătut zdravăn.
Cum ați clasifica voi jocurile? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.











