Cele mai bune

Cele 5 jocuri FromSoftware, clasificate după dificultate

Ah, da, FromSoftware. Nu există o zi în care să nu ne gândim la chinul fizic și emoțional pe care unul dintre jocurile lor ni l-a provocat. Adevărul este că am luat în considerare terapia după ce am trecut prin majoritatea jocurilor pe care dezvoltatorul le-a lansat. Și, cu toate acestea, în mod ciudat, ne-am găsit bootând modul New Game+ de mai multe ori, fără să clipim. Hai să vedem.

Faptul este că FromSoftware creează jocuri extrem de dificile. Acesta este în ADN-ul lor și prosperă pe baza faptului că îi fac pe jucători să verse sânge, sudoare și lacrimi pentru a obține o mică privire asupra conținutului final. Cu toate acestea, unele titluri au fost mult mai crude decât altele, și nu știm dacă suntem mai atașați de capitolele mai dificile sau pur și simplu înfricoșați de ele. Oricum ar fi, nu putem evita faptul că aceste cinci, în special, sunt munți dificili de cucerit.

 

5. Demon’s Souls

Ani înainte de apariția tendinței Souls, FromSoftware era cunoscut pentru serii precum Armored Core, King’s Field și Lost Kingdoms. Știți, o epocă înainte ca jocurile extrem de dificile să devină norma, și înainte ca dezvoltatorul să simtă că are ceva de demonstrat. Ei bine, totul s-a schimbat rapid după ce Demon’s Souls a apărut în 2009. De atunci, FromSoftware și-a găsit nișa și a fost mai mult decât pregătit să scoată toate așchenile pentru a face lucrările sale viitoare irezistibil de dificile.

În mod norocos, deoarece Demon’s Souls a fost prima încercare reală a FromSoftware în oceanul Soulslike, a existat o anumită libertate în ceea ce privește dificultatea. Cu toate acestea, nu înseamnă că jocul a fost o plimbare în parc. Nu a fost deloc. Deși nu a reprezentat cea mai mare amenințare în anii următori, a fost, cel puțin la momentul respectiv, cea mai înfricoșătoare lucru de pe stradă. O joacă pentru unii în acest moment, fără îndoială.

 

4. Dark Souls (Seria)

Desigur, Dark Souls urma să fie totul și mai mult decât atât pentru jocurile de rol de acțiune; un titlu pe care mulți au fost fericiți să i-l arunce în timpul fazei de promovare pre-lansare. Și, să fim corecți, acea laudă rămâne într-o oarecare măsură relevantă astăzi, pur și simplu pentru că influența sa continuă să aducă jocuri noi cu salturi de dificultate similare. Și faptul este că niciuna dintre acestea nu ar fi apărut dacă în 2011 nu ar fi apărut Dark Souls.

Să spunem pe șleau, Dark Souls, ca serie, este un munte incredibil de dificil de urcat. Al doilea capitol, cu toate acestea, a fost poate cel mai dificil dintre toate, și a constat în prea multe lupte de șef aproape imposibile. A fost epuizant – și mai mult decât primul și al treilea frați combinați. Acesta a fost, cu toate acestea, doar o mică parte din ceea ce FromSoftware avea pregătit pentru anii următori. Tuse.

 

3. Bloodborne

Pe scurt înainte ca Dark Souls să ofere al treilea și ultimul capitol, FromSoftware a decis să transfere toată cunoașterea acumulată și să o pună într-o nouă proprietate intelectuală, una care urma să fie un adevărat joc de rol fără compromisuri. Iată, rădăcinile pentru Bloodborne au fost plantate, și a urmat un an întreg de părăsiri furioase și tantrumuri online. La asta spunem bine făcut, FromSoftware – misiune îndeplinită.

În toată onestitatea, cei care sunt noi în sfera Soulslike, începând cu Bloodborne, este probabil o rețetă pentru dezastru. Este incredibil de dificil și refuză să vă țină mâna de la început; similar cu Dark Souls, doar cu de două ori mai multe dezavantaje și curbe neloiale. Un deal pentru minoritate; echivalentul cu Muntele Kilimanjaro pentru majoritate. Luați de aici ce vreți.

 

2. Sekiro: Shadows Die Twice

În momentul în care Sekiro: Shadows Die Twice a fost anunțat, FromSoftware și-a consolidat prezența sa malefică în lanțul alimentar al jocurilor de rol. Pentru asta, jucătorii știau prea bine că tema samurai din 2019 nu va fi prea bine primită de baza de jucători mai moi. Dacă ceva, a fost construit pentru a distruge exact acest clan și va îndeplini scopul său odată ce majoritatea se va prăbuși sub domnia sa crudă.

Acesta fiind spus, Sekiro: Shadows Die Twice a fost de fapt cel mai bun joc pe care FromSoftware l-a lansat până în prezent. Din punct de vedere narativ, a fost compulsiv de captivant și creativ, și a avut o mulțime de cinematice și personaje unice. Dar dacă vrei să vorbești despre lupte, aceasta este o altă poveste, și una care implică o mulțime de remarci sărate. Merită sudoarea și lacrimile, atâta timp cât nu te deranjează să te îneeci.

 

1. Elden Ring

Să credem că Elden Ring a fost odată considerat a fi un joc prietenos pentru începători, un clon al Dark Souls. Ne dăm seama acum, desigur, că această credință a fost nimic altceva decât un vis urât, și că FromSoftware nu a avut niciun fel de intenție de a face portofoliul său mai puțin carnivor. În schimb, dezvoltatorul a urmărit doar să-și depășească lucrările anterioare prin crearea celui mai ambițios titlu până în prezent. Salut, Elden Ring.

Nu numai că Elden Ring refuză să vă țină mâna prin lupte, ci și prin orice, în general. Ce înseamnă asta este că sunteți lăsați să vă descurcați prin setarea open-world cu nimic altceva decât mintea și o falsă încredere. Acesta obișnuiește să dispară după aproximativ opt minute, cu toate acestea. Apoi este doar o chestiune de a pune un picior în fața celuilalt până când veți ști cum să… înaintați. Jocuri și distracții? Absolut.

 

Ce părere aveți? Sunteți de acord cu clasamentul nostru? Cum ați clasifica jocurile FromSoftware? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.