Cele mai bune
5 Arborete de Abilități din Jocuri Video pe Care Nu Le Veți Termina Niciodată
Știți cum merge. Deschideți un arboret de abilități, selectați o anumită ramură pentru a o explora și atribuiți puncte pentru a dezvolta personajul și, în schimb, pentru a-l face un protagonist mai puternic. Este aproape prea previzibil în acest moment și, să fim sinceri, trebuie să fi completat mai multe arborete de abilități din jocuri video decât probabil am vrea să recunoaștem. Dar faptul este că a devenit o parte atât de fundamentală a majorității jocurilor video — în special a jocurilor de rol — că pur și simplu ne-am obișnuit cu structura sa familiară și continuăm.
Dar apoi, există și altele; arborete de abilități care posedă prea multe arce pentru a le parcurge, cu ramuri care se întind pe mile și mile. Știți, tipurile de arborete de abilități pentru care avem nevoie doar să umplem jumătate pentru a termina jocul. Cealaltă jumătate, ei bine, să zicem că am avea nevoie de încă o sută de ore pentru a-l completa cu adevărat și a umple tabla. Luați, de exemplu, aceste cinci. Adevărul este că doar jucătorii foarte răbdători pot face aceste arborete să înflorească și pot rămâne suficient de mult pentru a se bucura de fructele lor iluzorii.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X rămâne una dintre cele mai bune intrări în serie până în prezent, cu o narativă bogată, un distribuit de personaje memorabile și, desigur, o vastă rețea de sfere pentru a o explora. Vorbind despre aceasta, rețeaua de sfere — Doamne! Ce arboret de abilități exigent de cucerit. Și aș minți dacă aș spune că am umplut fiecare nod înainte de a înfrunta bossul final. Adevărul este că abia am făcut o gaură în rețea, în general, și cu atât mai puțin am pictat majoritatea acesteia.
În mod norocos, pentru a termina jocul, nu a fost necesar să umplem fiecare nod de pe tabla. Desigur, a jucat un rol enorm în dezvoltarea personajului, deși nu a fost absolut necesar pentru a termina povestea principală. Dar dacă ați reușit să crăpați întregul sistem, atunci ați fi plecat cu un trofeu sau o realizare. Ei bine, ați fi făcut-o pe ediția remasterizată. Originalul PlayStation 2, ei bine — ați fi avut un sentiment enorm de realizare, fără îndoială.
4. RuneScape

Similar cu viața reală, nimeni nu poate deveni foarte priceput în tot ce îi vine în minte. RuneScape, ca majoritatea jocurilor MMO de pe piață, v-ar fi condus către un anumit arboret de abilități și apoi v-ar fi cerut să îl urmați până la sfârșitul inimii. Dar având în vedere numărul de ore pe care vechii fani le-au turnat în joc, a devenit în cele din urmă nu o surpriză să vedem multe dintre aceste arborete care se arcuiesc.
Spunând aceasta, foarte puține păduri au crescut la întreaga lor întindere de-a lungul anilor în care RuneScape a turnat actualizări în gameplay-ul său. Un jucător ar fi selectat adesea două sau trei arce pentru a le urma și apoi le-ar fi maximizat pe parcursul călătoriilor sale. Dar având în vedere faptul că jocul a folosit un total de 23 de abilități cu o limită de nivel 99 pentru fiecare, este înțelept de ce atât de mulți au eșuat în a se ramifica.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed a venit cu adevărat pe drumul cel bun după ce s-a îndepărtat de sistemul său de luptă simplificat, și asta e sigur. În loc să contrați fiecare atac cu arma cea mai slabă de la început până la secvența finală, jocul a oferit în cele din urmă jucătorilor o adevărată provocare, cu un enorm arboret de abilități pentru a-l însoți. Și în timp ce Origins și Odyssey au prezentat sfere destul de mari pentru a le stăpâni, a fost de fapt Valhalla care a cucerit podiumul.
A fost doar logic pentru Ubisoft să împingă în Valhalla atâtea ramuri cât a fost posibil, având în vedere faptul că povestea sa a fost una dintre cele mai lungi până în prezent. Dar spunând aceasta, nu a fost necesar să o umplem pentru a curăța întreaga poveste. Puteați, în toată onestitatea, cuceri Anglia fără a umple mai mult de cincizeci la sută din aceasta.
2. Path of Exile

Path of Exile este notoriu pentru a avea unul dintre cele mai proaste arborete de abilități din istoria jocurilor video. Și doar uitându-vă la imaginea de mai sus, puteți probabil vedea de unde a primit o asemenea reputație. A fost aproape ca și cum dezvoltatorul Grinding Gear Games ar fi vrut să se distreze de jucători introducând un arboret de abilități de neînvins. Dar gluma a fost pe seama lor, desigur, când am refuzat pur și simplu să udăm rădăcinile sale pentru a începe.
În mod evident, umplerea enormului arboret a oferit multe beneficii, atât fizice, cât și mentale. Dar pentru a-l maximiza pe tot, ați fi trebuit să petreceți cel puțin 300 de ore sau mai mult străbătând rețeaua sa vastă de niveluri întunecate și mohorâte. Merită timpul și efortul? Ei bine, vă lăsăm să decideți asta.
1. World of Warcraft

Contrar credinței populare, a maximiza toate abilitățile (denumite Talente) în World of Warcraft nu este exact o plimbare în parc. Și faptul este că, pentru a ajunge la vârful fiecărui arboret, veți avea nevoie de mai multe personaje, fiecare cu o clasă diferită. Dar cu trei arborete pe douăsprezece clase de stăpânit, puteți doar imagina cantitatea de timp pe care ați fi nevoiți să o petreceți pentru a ajunge la astfel de înălțimi.
Un alt lucru demn de remarcat este punctele de talent în sine, care vă sunt atribuite pe măsură ce atingeți anumite repere de nivelare. Dar pentru a maximiza cu adevărat o clasă, trebuie mai întâi să o maximizați pe nivel. Așadar, pentru a completa întreaga tablă, veți avea nevoie de doisprezece personaje unice și toate ar trebui să fie la nivelul cel mai înalt. Întrebarea pe care o am pentru voi acum, desigur, este cât de mult într-adevăr îndrăgiți World of Warcraft?
Vorbiți-ne despre arborete de abilități. Care dintre ele v-au părut puțin copleșitoare de-a lungul anilor? Spuneți-ne pe rețelele noastre sociale aici sau în comentariile de mai jos.