Recenzii

Recenzia Sky: Children of the Light (PC)

Actualizat on
Two characters holding one another (Sky: Children of the Light)

Când am auzit pentru prima dată că creatorii din spatele Journey erau pe cale să contureze un MMO, nu puteam să nu fiu atras de concept. Nu a trebuit să treacă mult timp pentru a revedea Journey pentru a mia oară; eram mereu îndrăgostit de acea expediție ciudată și fără voce, chiar și atunci când adesea nu reușea să aducă niciun context peste, ei bine, orice în cutia sa. Dar Sky: Children of the Light a fost ceva cu totul diferit, și nu a durat mult după ce am reîmprospătat acele vârfuri finale ale Journey pentru a decide să îmi concentrez toată energia în ascensiunea unui nou vârf. Sigur, nu știam exact ce să aștept, dar știam, în orice caz, că dacă thatgamecompany avea ceva de-a face cu asta — orice ar fi fost — atunci ar fi fost ceva demn de explorat.

Sky: Children of the Light, pentru cei care încă nu au intrat în universul său fermecător și nu au curățat cele șapte biomi de toate puzzle-urile și secretele, este un joc de aventură-puzzle MMO, și unul care invită mai mulți jucători să creeze amintiri de neuitat de-a lungul călătoriilor lor printr-o utopie idilică. Similar cu Journey, jocul oferă o selecție generoasă de medii de explorat, și o cantitate însemnată de segmente de platforming care, deși nu sunt prea complicate, oferă un sentiment bun de povestire creativă și adâncime emoțională. Din nou, este complet fără voce — un element subtil care a devenit una dintre temele definitorii pentru creatorii săi — și asta funcționează: este fără zgomot, și nu se bazează pe efecte explozive pentru a genera povestea sa.

Pentru înregistrare, Sky: Children of the Light nu este un joc cu totul nou, ci mai degrabă reînnoirea unui joc care a fost lansat înapoi în 2019. Încă interesați? Atunci să continuăm.

Limita Cerului

Două personaje ținându-se de mână (Sky: Children of the Light)

Sky: Children of the Light este despre una singură: restaurarea unui domeniu spiritual divizat în două. Aici, veți găsi o serie de spirite — suflete legate care zac în somn pe suprafața uneia dintre mai multe regiuni — care au fost lăsate să se descurce singure în urma unei catastrofe străvechi. În afară de a fi păzitorii spirituali ai acestor suflete — un rol care implică să dezgropați adevăruri mistice și relicve — trebuie să fiți și dispuși să vă aventurați dincolo de confortul propriului dvs. cămin și să abordați o serie de probleme subiacente, fie ele logice, de mediu sau pur și simplu culturale. Suficient să spunem că, în ceea ce privește călătoriile MMO, există multe de făcut aici, și de trei ori mai mult de martorat dacă sunteți unul care nu lasă nicio piatră nevăzută.

Nu este deloc surprinzător că Sky: Children of the Light nu optează pentru abordarea tradițională de a ține mâna jucătorului; dimpotrivă, se întoarce la rădăcinile sale, așa cum a fost conceput de Journey — un clasic fără context în care jucătorii aveau doar o singură sarcină de a contempla: să alunece, să sară și să zboare peste numeroase obstacole către un far îndepărtat. Să spunem pe scurt, Sky: Children of the Light este o versiune mai ambițioasă a acestuia, doar cu o selecție de caracteristici suplimentare, puzzle-uri și terenuri de explorat. În mod evident, nu sunt necesare elemente prea complexe; dacă ceva, sunt relativ ușor de parcurs, cu condiția să nu faceți obiceiul de a vă pierde sau de a face pași înapoi. Și chiar și atunci, am găsit că a mă pierde a fost jumătate din distracție; o cotitură greșită însemna să am mai mult de explorat.

O Imagine Spune Mii de Cuvinte

Două personaje asemănătoare cu Journey inspectând un deal înghețat (Sky: Children of the Light)

Probabil una dintre cele mai bune lucruri despre Journey a fost capacitatea sa de a vă îndemna să porniți într-o aventură nescrisă în necunoscut alături de o altă navă — un personaj care, deși complet neclar la acea vreme, s-a dovedit a fi alt jucător de pe cealaltă parte a lumii. Din fericire, multe dintre acestea rămân în Children of the Light, în cazul în care sunteți lucrând spre un obiectiv comun alături de alți huski fără voce, și aveți toate uneltele la dispoziție. Este acea legătură spirituală pe care o împărtășiți cu semenii dvs., ciudat de tot, care face aventura și mai plăcută; nu știți cine sunt, sau chiar cum au ajuns pe drumul dvs. — dar asta face parte din călătorie, și lipsa de dialog o face și mai interesantă.

Nu mă înțelegeți greșit, există momente care vă permit să ajungeți la alții, dacă nu vocal, atunci fizic, fie pentru un efort de colaborare, fie pentru a-i atinge pe cineva pe spate pentru a depăși un anumit fel de piatră de hotar personal. Și, sincer, acolo am găsit că mă simt cel mai bine: în brațele unor străini — destinați pentru o fel de pelerinaj de-a lungul unor întinse porțiuni de pământ care, după cunoștința mea, stăteau în posesia unui anumit secret pe care numai puterea exercițiilor de echipă putea să-l deblocheze. Nu a fost întotdeauna așa, dar eram mereu dornic să mă alătur altui mut pentru a face progrese în obiective, indiferent de complexitatea sau compoziția lor.

Minunea de Văzut

Un grup de personaje adunate în jurul unui loc de tabără (Sky: Children of the Light)

Vorbind despre întinse porțiuni de pământ, Children of the Light vine încărcat cu șapte variații distincte de teren, incluzând insule plutitoare construite pe nori împletiți, păduri de ploaie cu scoarță și iarbă, și deșerturi misterioase de aur și alb, toate având o mulțime de puzzle-uri de rezolvat și uși ascunse de deblocat. Din nou, nu aveți nevoie de un prieten pentru a depăși o mare parte din aceste provocări, deși am găsit că o pereche suplimentară de mâini pentru a-mi ajuta eforturile a fost de ajutor, dacă nu pentru a-mi oferi acces exclusiv la unele dintre pasajele și coridoarele mai greu de găsit.

În mod fericit, o mare parte din joc nu necesită prea mult efort; este doar cazul de a aluneca peste un anumit tip de teren, sau de a ține o lumânare pentru a activa o ușă sau un comutator ascuns. Singurul dezavantaj al tuturor acestor lucruri, desigur, este că nu există niciun fel de repere de urmat, ci mai degrabă o peisaj deschis care vă oferă uneltele pentru a vă crea propriile aventuri. Și asta este în regulă, cu adevărat, pentru că la niciun moment nu am simțit că vreau să ajung la vârf; eram în plină călătorie — chiar și pe cheltuiala curiozității unui străin. Dacă a însemnat să țin mâna unui alt jucător doar pentru a putea să pornească în propria sa călătorie, eram mai mult decât dispus să mă alătur și să merg pe drum.

Faptul că Children of the Light are și o artă vizuală uimitoare și un soundtrack muzical este și mai mult motiv să-l iubești, sincer. Din nou, este greu să-l descrii ca fiind altceva decât un Journey 2.0, dar, având în vedere cât de universal a fost celebrat acela, eram mai mult decât fericit să experimentez o emulație, dacă nu pentru a reînflăcăra câteva amintiri de bază.

Verdict

Un personaj schiind pe un vârf (Sky: Children of the Light)

Nu este deloc o surpriză majoră că thatgamecompany a reușit să aducă încă un alt produs câștigător, având în vedere că această echipă, în special, este formată din maeștri în domeniul lor ales. În ciuda faptului că este o versiune mai consistentă a Journey — o afirmație cu care sunt sigur că mulți alți oameni vor fi de acord — Sky: Children of the Light reușește să rafineze formula și să dubleze mai multe dintre funcțiile sale de bază, făcându-l o forță de sine stătătoare. Punctul este că oamenii de acolo știu clar ce fac, și nu sunt dispus să arunc cu pietre la ceea ce pare a fi o fortăreață impenetrabilă.

Dacă este o artă vizuală curată și fermecătoare pe care o căutați, atunci, sincer, nu trebuie să săpați mai adânc decât granițele fermecătoare și ușor de recunoscut ale Sky: Children of the Light. Sau, și mai bine, dacă sunteți în căutarea unui proiect de colaborare care este atât captivant, și plăcut, atunci, din nou, ar trebui să luați în considerare să vă mutați și să vă stabiliți undeva într-un cartier de o milă de thatgamecompany și MMO-ul lor câștigător. Dar, ei bine, nu vă așteptați să scoateți sânge din niciun fel de navă afectată de luptă; nu este acest fel de călătorie — și, băiat, sunt atât de fericit despre asta.

Este un lucru evident, cu adevărat, și, prin urmare, sunt mai mult decât dispus să ofer Sky: Children of the Light puncte complete. Chiar și pentru un aventurier singur, există o cantitate uriașă de lucruri de iubit aici, și și mai mult de admirat dacă sunteți dispuși să vă pierdeți pentru câteva ore în brațele unor străini. Este oare Journey 2.0? Da. Dar, când totul este spus și făcut, asta nu ar trebui să vă oprească să-l obțineți.

Recenzia Sky: Children of the Light (PC)

Încă o Piatră de Hotar

thatgamecompany a demonstrat încă o dată capacitatea sa de a concepe experiențe semnificative și de durată cu încă o altă piatră de hotar în lumea jocurilor. Este un MMO fascinant, clar ca lumina zilei, și o mărturie a puterii creative care orbitează mințile creatorilor săi.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu vorbește în lista lui zilnică, atunci probabil este afară, scriind romane de fantezie sau scotocind Game Pass pentru a găsi toate jocurile indie care au fost ignorate.