Recenzii

Recenzia Open Roads (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Actualizat on

Având în vedere volumul imens de jocuri RPG cu acțiune care există pe piață, este plăcut să vedem jocuri ceva mai puțin solicitante din când în când. În acest sens, echipa Open Roads a lansat recent jocul lor cu poveste, Open Roads – un “mister-thriller cozy” care transformă relația dintre o mamă și fiică într-o aventură interactivă care se desfășoară în mai multe locații și amintiri. Este suficient să spunem că, în ceea ce privește jocurile ușoare, acest este felul de combustibil pentru serotonină care poate pune în mișcare roțile și lacrimile. Sau, cel puțin, acesta este ceea ce încearcă să cuprindă în vasul său relativ mic de suferință și intrigă.

Când am intrat pentru prima dată în lumea Open Roads, nu știam exact ce să aștept, în afara unei atmosfere liniștite și a unui sistem de progresie minimalistic care nu ar fi depășit mult mai mult decât alegerile de dialog și explorarea ocazională. În mintea mea, nu urma să fie ceva mai extravagant decât un succesor spiritual pentru jocuri ca Road 96, Life Is Strange și, poate, As Dusk Falls. Dar, cum s-a dovedit, m-am înșelat; a fost mult mai mult decât atât, și mi-a luat lungimea unui stat întreg pentru a-mi da seama că nu alergam prin aceleași mișcări vechi, ci încă un teren de joc cu totul nou, și unul care m-ar fi lăsat cu mult mai multe amintiri decât aș fi anticipat inițial.

Deci, ce este Open Roads, și ce este atât de atractiv în conceptul de bază al a doua ființe pe o călătorie cu mașina împreună? Să o punem în viteză și să o deschidem un pic.

Pe drum din nou

Open Roads spune povestea a două persoane – Tess, o adolescentă, și Opal, mama ei, care, după ce a descoperit o cheie ascunsă în casa vechii sale mame, decide să pornească într-o călătorie cu mașina pentru a dezvălui o serie de scrisori de dragoste scrise de, după cunoștința ei, adevăratul ei tată. În această călătorie, aveți ocazia să urmați cele două suflete rătăcite pe măsură ce fac pași graduali pentru a descoperi adevărul din spatele tatălui lui Opal – o figură misterioasă care, deși nu este prezent, a lăsat o urmă de indicii care dezvăluie sensul unei relații pierdute.

În ceea ce privește povestirile, Open Roads nu urmărește nimic prea complex; de fapt, este doar o chestiune de băiat întâlnind fată, și fată întâlnind alt băiat. Întrebarea pe care încercați să o răspundeți este simplă: cine a fost Pierre pentru Opal? Sau, mai bine zis, cine a fost Pierre pentru Helena, mama lui Opal? Pentru a răspunde la această întrebare, trebuie să navigați printr-o serie de pași care se întind de la o veche casă de vară la o adresă privată în inima cartierelor canadiene, cu fiecare locație conținând o rețea de note și amintiri noi care pictează o imagine mai clară a vieții lui Helena și Pierre împreună.

Flăcări ascunse și amintiri vechi lăsate deoparte, Open Roads este, în mod evident, mai mult despre Tess și Opal, precum și despre relația lor înfloritoare într-o lume plină de povești și concluzii nescrise. Mulțumită alegerii excelente a distribuției – care include atât pe Kerri Russell, cât și pe Kaitlyn Dever – ambele roluri stau în prim-plan, primind un dialog convingător, cu care m-am obișnuit destul de repede, de la momentul în care am găsit locul meu în spatele volanului, până la momentul în care am coborât din ultima etapă a călătoriei.

Credeti-mă

Open Roads ar fi putut opta pentru un stil de artă ieftin, uzat și îndrăgostit – dar nu a făcut-o. Și, sincer, sunt atât de fericit că dezvoltatorii au făcut decizia conștientă de a favoriza ceva mai experimental, deoarece una dintre caracteristicile deosebite ale jocului este amestecul său de stiluri de artă. Pe hârtie, nu ar trebui să funcționeze, dar într-o lume vie și plină de suferință și răzbunare, se traduce fenomenal de bine, și aș minți dacă aș spune că nu am savurat priveliștea amestecului de arte multidimensionale și a tranzițiilor perfecte de-a lungul călătoriei.

Stil de artă uimitor și distribuție vocală bine rotunjită, gameplay-ul Open Roads nu este nimic mai mult decât neoriginal; aspectele sale genetice de point-and-click și gadget-urile de navigare de bază nu sunt lucruri pe care nu le-am mai văzut înainte în alte jocuri cu orientare spre poveste. În mare parte, obiectivele constau în căutarea prin compartimente de mănuși și case vechi pentru scrisori și alte fragmente importante de informații, și scanarea documentelor pentru a ajuta la descoperirea unei probleme globale care leagă o locație de alta. Mai mult, există dialoguri bazate pe alegere – momente care se îndreaptă spre un rezultat sau altul, în funcție de afirmațiile pe care le faceți și de răspunsurile pe care le oferiți. Într-adevăr, multe dintre acestea nu fac o mare diferență în ceea ce privește climaxul poveștii – dar ele permit să modelați anumite momente importante din narativ.

O călătorie prin amintiri

Ca și o parte bună a jocurilor indie preferate, Open Roads tinde să evite teme complicate și puncte de intrigă prelungite. În schimb, jocul se bazează pe un sistem de progresie relativ simplu care vă face să faceți multe dintre aceleași lucruri de mai multe ori. Într-un scenariu tipic, veți avea o serie de camere de explorat și câteva fragmente importante de informații pe care trebuie să le obțineți pentru a conecta punctul A cu punctul B, și așa mai departe. În afară de asta, există câteva situații de tip mini-joc, care includ navigarea prin stații de radio în mașină și implicarea în conversații mici cu mama dvs. – o figură care, deși este una dintre cele două fețe ale jocului, nu are prea multe de spus.

Există o mică problemă cu Open Roads, și anume lipsa sa de conținut. Cu doar sub trei ore de “drum deschis” pentru a fi experimentat, călătoria tinde să se încheie mult prea devreme, ceea ce, desigur, lasă mult de dorit din partea jucătorului. Sigur, conținutul pe care îl are este grozav, dar lipsa de adâncime, în special în ceea ce privește arcul poveștii mamă-fiică, face ca acesta să pară un pic grăbit și nu suficient de bine dezvoltat pe cât ar fi putut fi. Și acesta este un păcat, cu adevărat, deoarece aș fi putut să petrec cu plăcere încă trei sau patru ore descoperind amintiri și relicve, în timp ce aș rescrie istoria familiei. Din nefericire, însă, totul s-a încheiat exact atunci când a început să-și găsească ritmul.

Verdict

Dacă ați intrat în Open Roads cu speranța de a descoperi un joc de rol cu acțiune care este la fel de plin de acțiune și haos, atunci veți fi dezamăgiți de ceea ce are de oferit echipa Open Roads. Dacă, însă, sunteți un suflet care iubește setările simple care nu necesită un geniu pentru a le împleti, atunci considerați Open Roads un punct de plecare perfect pentru cei care au o inimă pentru o poveste optimă. Nu este cel mai solicitant joc de pe piață, dar acesta este, într-un fel, frumusețea lui: se desfășoară în situații ușor de digerat care nu necesită prea multă răbdare pentru a le dezlega sau rezolva. Având în vedere că nu există prea multe provocări de depășit, se întărește și mai mult faptul că, indiferent dacă sunteți un jucător înrăit sau nu, nu există prea multe de care să vă îngrijorați, nici să eșuați.

Open Roads nu își depășește primirea cu o premisă consistentă care este plină de întorsături și răsturnări de situații, nici nu lasă uși goale cu mai multe întrebări decât răspunsuri. De fapt, jocul în întregime este de doar trei ore lungime, ceea ce este un cuțit cu două tăișuri; poate fi terminat într-o singură ședință, dar cu puțină motivație pentru a reveni pentru o a doua călătorie, se pune întrebarea dacă merită prețul de intrare.

Când totul este spus și făcut, este evident cât de mult știe echipa Open Roads despre a picta o imagine bine unsă care este la fel de plăcută de privit pe cât este plină de nostalgia pentru mase. Nu este o călătorie pentru vecie, dar este, totuși, o călătorie prin amintiri care merită să fie făcută.

Recenzia Open Roads (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Merită o oprire

Componentele audiovizuale Open Roads sunt, în mod evident, la nivelul unor titluri independente foarte iubite, ceea ce, desigur, vorbește mult despre creatorii săi, fără îndoială. Cu toate acestea, din cauza faptului că călătoria este un pic prea scurtă, și fără un stimulent suplimentar pentru a reveni pentru a doua oară, acesta diminuează puțin atracția, chiar dacă doar puțin.

Jord este Team Leader interimar la gaming.net. Dacă nu își pierde timpul în listicle-urile sale zilnice, probabil că scrie romane fantasy sau explorează Game Pass pentru toate indie-urile neglijate.