Recenzii
Recenzie Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Dacă vă întrebați cum ar putea arăta o Persia întunecată, la câteva secole distanță, s-ar putea să arate ceva asemănător cu lumea din Mirage 7. Apoi jucați jocul și vă aduce aminte de epoca retro a PS2/Xbox 360, cu texturile sale murdare și gameplay-ul de explorare a puzzle-urilor. Este adesea deranjant încercând să înțelegeți dacă toate acestea sunt alegeri de design intenționate de către dezvoltatorul italian Drakkar Dev. Sau este o coincidență de care nu ar putea fi mai mulțumiți, deoarece altfel, rezultatul final lasă mult de dorit, mai ales în această epocă a jocurilor moderne.
Există o șansă mare să vă iritați instantaneu la încercarea eșuată a Drakkar Dev de a concura la egalitate cu jocurile de acțiune-aventură recente de acțiune-aventură. Sau poate că veți găsi farmecul nostalgic și perfect pentru dorința dvs. de a reveni la vechiul și dispărutul. Oricare ar fi cazul, vom evalua tot ceea ce oferă jocul la valoarea sa nominală în recenzia noastră Mirage 7 de mai jos.
Fii atent la finalurile de basm

Mirage 7 este despre protagonistul Nadira și șarpele ei de companie, Jiji. Ei călătoresc împreună în căutarea Prințesei Taishma, pe care Nadira o crede că o poate aduce înapoi pe sora ei pierdută. Pe drum, ei trebuie să suporte un deșert aspru, supraviețuind cu apa, mâncarea și resursele pe care le pot găsi.
Lumea este instantaneu impresionantă, cu dunele sale cascade și ruinele. Vă bucurați de o varietate decentă de zone, explorând temple vechi și o bază militară subterană. Vă întrebați cum se potrivesc toate acestea? Ei bine, aceasta este o altă enigmă a aventurilor dvs. Inițial, Mirage 7 pare să spună o poveste de basm de fantezie întunecată. Dar apoi începe să împletească elemente de thriller științifico-fantastic. Și împletirea este, la început, ciudată. Și spre final, vă lasă nemulțumiți de concluzie.
Povestea promite mister și tensiune. Cu toate acestea, nu reușește să pătrundă adânc în temele sale. Așa că, deși vă simțiți curioși să mergeți mai departe și să explorați mai mult, descoperind secretele pe care le ascunde povestea și lumea, intrigile în cele din urmă se sting când povestea nu reușește să declanșeze un impact emoțional sau memorabil.
Părțile bune

Voi spune, totuși, că Nadira și Jiji împărtășesc o relație interesantă. Compania, loială și blândă, este ceva pentru care voi susține întotdeauna în jocuri ca acestea. Și atunci când există o conversație, cu atât mai mult motiv să continuați. Nu numai în povestire, ci și în gameplay-ul însuși, Nadira și Jiji se ajută reciproc să supraviețuiască în călătoria aspră prin deșert.
De asemenea, veți găsi elementele de thriller științifico-fantastic moderate de tensionate. Când o prezență științifico-fantastică sinistră apare brusc pe ecran, umplându-vă vederea de la un capăt la altul cu o prezență neliniștitoare și amenințătoare. Ea vă avertizează asupra pericolelor care vă așteaptă, și inima dvs. sări literalmente un bată, cel puțin în primele câteva ori când apare.
Părțile care sunt rele

Simt Drakkar Dev ar fi putut face mult mai mult cu stilul artistic. Deșerturile au fost întotdeauna locuri ideale pentru atmosfere și medii cu adevărat minunate. Sunt locurile care par să fie lipsite de viață și neinteresante, atunci când abordate cu creativitate, care lasă o impresie de durată. Din nefericire, Mirage 7 este doar un alt deșert, dune, ruine și toate. Este exact ceea ce vă așteptați să vedeți, și abia are vreo surpriză.
Setea este prima problemă pe care trebuie să o rezolvați, și culegerea de rouă de la plante rare sau oaze este modul de a supraviețui. O mică înghițitură din rezerva dvs. de apă vă reîmprospătează sănătatea, pe care o veți folosi atunci când vă confruntați cu scorpioni și păianjeni care sar din pământ. Dar apoi dați peste cranii și duhuri dușmănoase, care își completează tema “fantezie întunecată” a Mirage 7 un pic mai mult. Și ele stabilesc în cele din urmă identitatea Mirage 7.
Mai departe, în timp ce explorați lumea, veți descoperi peșteri subterane, temple vechi și ruine, unde așteaptă puzzle-uri de mediu. De asemenea, veți da peste drone crashate și o ființă cibernetică sinistră, și o altă creatură misterioasă, care apare în visurile dvs. Există un element de realitate care se amestecă cu fantezia și iluziile sau visele care nu se potrivesc cum ar trebui să se potrivească pentru a spune o poveste coerentă și de neuitat.
Veți obține mai multe informații prin colectarea de jurnale și note în mediu. Și acestea ajută la completarea unor fundaluri și legende. În cele din urmă, se simte ca o împletire de idei care nu au fost suficient de rafinate pentru a lovi punctul dulce.
Trei pași înapoi

Nu se termină aici, din nefericire. În timp ce, la prima vedere, prezintă o lume de fantezie întunecată inspirată de Noaptea arabă, prezentarea se dovedește a fi plată. Se simte ca o lume goală, fără nimic care să vă atragă. Nimic care să vă facă să vă abateți de la drumul principal, pentru că ați văzut ceva care vă atrage atenția. Nu se simte ca o lume vie, plină de oameni curioși și natură.
Mai rău? Vizualurile par a fi din epoca retro a PS2/Xbox 360. De la texturile murdare la animații rigide, ele sunt o dezamăgire în epoca modernă a jocurilor. Dar apoi vă gândiți că poate acesta a fost intenția de la început, mai ales având în vedere gameplay-ul.
Merita să o împingi mai departe

Aduceți-vă aminte de păianjenii deșertului și cranii cu care dați? Ei vor avea nevoie de luptă pentru a continua călătoria. Și pentru asta, aveți un pumnal de luptă pentru a tăia prin intestinele lor. Doar tăierea nu se simte aproape la fel de satisfăcătoare pe cât v-ați aștepta. Lovirea și aterizarea unui hit ar putea fi la fel de bine o acțiune involuntară.
Studiind modelele de atac ale dușmanilor vă va spune când să evitați pericolul. Și apoi să vă întoarceți și să loviți din nou. Și ar trebui să faceți asta de câteva ori pentru a învinge în cele din urmă dușmanii. Acesta este combatul din Mirage 7.
Poate că dușmanii mai puternici ar ajuta la remedierea modului în care se simte lupta. Că doar au nevoie de câteva lovituri pentru a vă doborî. Dar inversul este și mai enervant, atunci când trebuie să loviți de multe ori pentru a trece la următoarea sarcină.
Aruncătoarea de pietre pe care o creați mai târziu vă ajută să schimbați lucrurile un pic. Și țintirea și senzația sunt mai bune decât pumnalul. Cu toate acestea, unii dușmani mai puternici pot deveni din nou o problemă pentru a lupta, atunci când trebuie să vă deplasați în jurul lor, și unghiul camerei nu reușește să se schimbe la timp pentru a elibera.
Cu toate acestea, acesta a fost obstacolul pe care veteranii trebuiau să îl depășească în secțiunile de luptă ale majorității jocurilor de acțiune-aventură retro. Pentru a remedia controlul și mecanica neîndemânatică, dezvoltatorii ar adăuga puzzle-uri de explorare, la fel ca cele din Mirage 7.
Parolă, vă rog?

Mirage 7 are o lume mare, dar împărțită în secțiuni mai mici. Fiecare dintre ele necesită un anumit nivel de rezolvare a puzzle-urilor de mediu pentru a explora pe deplin, înainte de a trece la următoarea. Puzzle-urile inițiale sunt relativ simple și familiare. Mută și trage obiecte în locurile lor. Aliniați statui. Unele necesită un pic de gândire în afara cutiei. Spuneți, stând pe o masă pentru a ajunge la un loc inaccesibil. Și este în acest moment că încep să apară crăpăturile în puzzle-uri.
Este dificil să știți ce vrea jocul să faceți uneori pentru a rezolva anumite puzzle-uri. Și s-ar putea să pierdeți timp prețios încercând să înțelegeți ce este ce. Obiectele pot fi greu de văzut, pe care le aveți nevoie pentru a rezolva puzzle-urile. Uneori, puzzle-urile vin mai târziu și vă obligă să vă întoarceți pentru a recupera obiectul pe care l-ați putea fi ratat. Ideea de puzzle-uri interconectate pare interesantă la început. Dar în timpul jocului, devine enervant, mai ales fără nici o îndrumare.
Se poate declanșa sfaturi care vă ajută să înaintați prin puzzle-uri enervante, atunci când sunteți blocați. Plus, atâta timp cât aveți obiectul necesar pentru un puzzle, acesta se activează imediat ce ajungeți la destinația sa dorită. Așa că, ajută la ușurarea navigării meniului pentru dvs. Ar trebui să adaug că unele puzzle-uri de craft sunt cool: atunci când combinați obiecte pentru a face altele noi și valoroase. Și chiar și atunci, odată ce faceți clic pe un obiect, acesta evidențiază obiecte corespunzătoare care pot face obiecte secundare posibile.
Verdict

În general, Mirage 7 nu este pentru toată lumea. Ar putea enerva jucătorii care caută un joc de acțiune-aventură modern. Dar pentru jucătorii care caută un farmec nostalgic, chiar dacă nu a fost intenționat, ar putea să se bucure de acesta. Vizualurile și gameplay-ul vă duc înapoi la epoca originală Tomb Raider și Indiana Jones. Doar țineți cont că, împreună cu farmecul retro, vin și problemele tehnice și neîndemânatică.
Lupta nu este plimbarea dvs. stilată și satisfăcătoare din jocurile de acțiune moderne. Nici puzzle-urile, a căror implementare uneori se împiedică singură. Cu toate acestea, există momente de care să vă minunați. Combinarea fanteziei întunecate și a thrillerului științifico-fantastic este o perspectivă interesantă care vă stârnește curiozitatea de a afla mai multe. Ideile inițiale pe care le-ați putea avea la premisă sunt rapid contestate atunci când evenimente ciudate încep să se manifeste în timpul călătoriei dvs. Deși imperfect, există momente de bucurie adevărată, și chiar câteva sărituri de sperietură.
Recenzie Mirage 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Picioarele în apă, în trecut și prezent
Mirage 7 are o poveste și o setare a lumii interesante. Vibe-uri de fantezie întunecată amestecate cu thriller științifico-fantastic. Este partea de execuție care lasă mult de dorit. Puzzle-urile și lupta ar putea beneficia de mai multă finețe și lustruire. Cu toate acestea, oferă un farmec nostalgic ciudat, datorită asemănărilor cu epoca jocurilor de acțiune-aventură de pe PS2/Xbox 360. Și asta ar putea fi exact ceea ce este necesar pentru sufletele vechi și nostalgice.









