Știri
Va Succesa Assassin’s Creed Shadows Pe Mirage Sau Valhalla?
Înainte de a exista vastul teritoriu care se întindea pe sute de mile, orașe și monumente preistorice, a existat o scară mult mai mică – un câmp care, înainte de apariția lui Origins, era modelul comun pentru numeroase iterații și spin-off-uri. Să spunem că sosirea lui Assassin’s Creed: Shadows nu numai că pune capăt bătăliei de zece ani dintre fanii seriei și dorința lor de a pătrunde adânc în Japonia feudală, dar ridică și o întrebare elementară care a planat deasupra noastră de când a apărut pentru prima dată: Cum se va deosebi de strămoșii săi? Va continua Shadows să reînvie tradiția iubită de a modela hărți mai mici și de a crea experiențe de joc lineare, sau va cădea înapoi în obișnuința sa de joc de rol cu lume deschisă, asemenea Valhalla?
Pentru a răspunde la această întrebare, Assassin’s Creed: Shadows va fi, conform declarațiilor Ubisoft, unul dintre cele mai mari jocuri de rol cu lume deschisă din serie până în prezent, ceea ce înseamnă că vor exista mai multe misiuni de deblocat, cartiere de explorat și activități secundare în care să ne implicăm, pe o campanie care poate fi uriașă. Pentru a pune lucrurile simplu, următoarea parte a seriei, care urmează să apară pe console pe 14 februarie, nu va fi nimic similar cu predecesorul său, Mirage, sau orice altceva care a precedat Origins. Nu, Shadows va încerca, dacă nu altceva, să ridice rădăcinile rudei sale, în special Odyssey, care are legături cu unele dintre cele mai impresionante locații din lumea jocurilor.
“Vorbeam despre Origins pe scară largă…”
Deși se știe că Shadows nu va adopta abordarea liniară pentru capitolul său din Japonia feudală, oamenii de la Ubisoft au confirmat că nu va fi la aceeași scară ca Valhalla; de fapt, se va apropia mai mult de Origins. Așadar, pentru a răspunde la propria noastră întrebare – nu, Shadows nu va fi pe aceeași pagină cu Mirage. Va, totuși, lucra pentru a oferi una dintre cele mai autentice piese din perioada respectivă până în prezent, Ubisoft afirmând că echipa a făcut „alegeri creative” pentru a „oferi cea mai bună experiență posibilă” pentru jucătorii săi. Cu noroc, vom putea vedea toate acestea în următoarele săptămâni, când va apărea în sfârșit pe rafturi.