Recenzii

Recenzie Flesh Made Fear (PC)

Actualizat on
Flesh Made Fear Promotional Art

Nu este ironic cum ne plângem și ne lamentăm de lipsa de remake-uri moderne, dar apoi ne întoarcem la versiunile originale pentru a ne satisface pofta? Luați, de exemplu, Resident Evil. După renașterea sa ca remake modern, nu ne-am întors la perspectiva unui sequel; ne-am întors la Alisa, Murder House și Rewind or Die. Poate că există ceva în legătură cu asta – unghiurile de cameră fixe; controalele de tip tank; efectele audiovizuale comico-șocante; faptul că, poate, ne aduce atât de aproape de anii noștri de tinerețe. Și cred că acesta este ceea ce Flesh Made Fear știe și, mai important, vrea să capitalizeze: jucătorii experimentați care ar fi dispuși să-și sacrifice propria picior drept pentru a experimenta “încă o dată” o plimbare prin pădure. Nu se străduiește să fie perfect; pur și simplu dorește să fie autentic.

Flesh Made Fear este un joc de supraviețuire clasic de groază care poartă deschis inima pe mânecă, fără glumele unui omagiu modernizat și fără umplutura inutilă care, sincer, adăugă puțin sau deloc valoare experienței generale. Nu, Flesh Made Fear ia drumul corespunzător – calea jocurilor cu mecanici de joc nostalgic și “jank” din anii ’90, colțuri ascuțite și puzzle-uri discutabile. Este Resident Evil cu o întorsătură; este un omagiu adus unui gen fără timp și, mai presus de toate, fixației noastre comune cu groază veche, cu toate defectele sale.

Este evident că Flesh Made Fear nu este plin de efecte încărcate cu carbohidrați și de secvențe cinematografice. În schimb, jocul se scaldă în forma sa primordială – într-un vas aproape gol, care favorizează designul minimalist și execuția șubredă. Dacă acest lucru nu sună ca o idee de petrecere a timpului, atunci ar fi mai bine să închideți acest thread și să căutați adăpost într-un mal alternativ.

Înapoi la Baze

Soldați în vehicul

Flesh Made Fear vă aliniază cu Plutonul de Intervenție al Reaperului (R.I.P), o forță de intervenție secretă care a fost concepută cu un singur scop în minte: a împiedica pe Victor “The Dripper” Ripper – un agent CIA renumit a cărui “experimente” au luat o întorsătură ciudată în partea a doua a carierei sale – și a abolirii amenințărilor care au fost generate ca urmare a eșecului său.

În această poveste destul de întortocheată, ne luăm rolul unui operator secret de elită a cărui singură scop este de a dezlega misterele legate de experimentele lui Victor și de munca sa. Singur, începem călătoria noastră prin lumea strâmbă a unui oraș acoperit de ceață – un gol aparent fără sfârșit în care monștrii se ascund și realitățile alterate se strecoară prin vălul de planuri false. O casă atârnă în întuneric, iar o comoară de puzzle-uri se ascunde în crăpături. Astfel, avem prima noastră piedică: o lume scufundată în ceață și creaturi ciudate, și o duzină de întrebări fără răspuns.

Flesh Made Fear reprezintă partea cea mai bună a poveștilor de groază nostalgic PSX. Este atât de evident, de fapt, că ați putea să vă strecurați în spatele declanșatorului și să simțiți aproape de inima unui Resident Evil dublu. Este atât de pulpy și de divertisment pasiv, în ciuda faptului că este asociat cu un sicriu de materiale comice. Dar acesta este lucrul care îl face atât de special: faptul că se îndreaptă spre imperfecțiunile sale pentru a crea o experiență autentică. Nu funcționează întotdeauna, dar este evident că dezvoltatorii au trecut prin multe pentru a concepe o lume care este atât reminiscentă a unui clasic fără timp, cât și extrem de divertisment pentru a trece prin ambele ca începător și veteran întors.

Oda Clasicilor

Luptă/Tragere (Flesh Made Fear)

Flesh Made Fear nu se ferește de natura pulpy a jocurilor de supraviețuire de groază învechite, atât este adevărat. Cu toate acestea, surprinzător, îmbrățișează unele întorsături unice, inclusiv teatralitate imersivă și un sistem de control ușor mai modernizat. Sub toate acestea, desigur, se află cei patru călăreți ai PSX: fișiere de salvare limitate; puzzle-uri ciudate; gestionarea strictă a inventarului; și lupta cu camera fixă. În mod natural, Flesh Made Fear se bazează pe toate aceste elemente ca pe o felie de sprijin, dar adoptă în același timp o formă modernă pentru a eradica toate componentele cele mai proaste ale unui shooter în persoana a treia cu cameră fixă. Și, pentru a da credit unde este cazul, reușește incredibil de bine.

Să spunem că, pentru un horror care se îndreaptă spre slăbiciunile jocurilor PSX, Flesh Made Fear face o treabă spectaculoasă pentru a evidenția toate aspectele bune. În plus, primește toată bunăvoința pulpy, de asemenea, are o poveste captivantă care lasă multe surprize bune. Este un pic Silent Hill-ish în felul său, îmi dau seama, dar pentru fiecare referință făcută cu gura până la urechi, se echilibrează cu propria întorsătură specială, fie că este o curbă cinematografică sau un puzzle intern.

Elementele audiovizuale sunt exact ceea ce ați aștepta să fie: ascuțite, șubrede și pe marginea comico-șocantă. Dar din nou, acesta este esteticul general pe care îl favorizează, și nu trebuie să justifice o paletă vizuală care, sincer, nu are nevoie să fie justificată. Faptul că jocul se joacă bine pune pur și simplu totul în loc, cu toate defectele sale.

Verdict

Soldat explorând pădure încețoșată

Flesh Made Fear se întoarce la rădăcinile sale ca o odă plină de viață pentru jocurile de supraviețuire de groază PSX, care dorește să rezonze cu publicul țintă în cel mai curat mod imaginabil. Cu mulțumiri pentru puzzle-urile sale lipsite de sens și controalele de tip tank, alegerile de design primitive și implementările de referință, Flesh Made Fear se evidențiază ca o forță de luat în seamă – o putere a unui omagiu care, în ciuda tuturor defectelor sale minore, se simte fantastic de jucat. Și acesta este exact ceea ce iau de aici: faptul că îmbrățișează un concept și îi face dreptate fără a se baza pe active moderne pentru a remedia defectele sale. Nu este perfect. Dar nu cred că încearcă să fie, nici.

Dacă sunteți disperați să găsiți un nou sprijin – un podium care sângerează componente învechite și elemente audiovizuale PSX – atunci ar fi corect să luați în considerare a intra în Flesh Made Fear data viitoare când aveți poftă de o experiență nostalgică. Chiar și dacă sunteți doar agățați de pai și căutați să treceți printr-un nou joc de supraviețuire de groază care îmbină cele mai bune din ambele lumi, atunci ar trebui să acordați acestui omagiu atenția pe care o merită.

Recenzie Flesh Made Fear (PC)

Înapoi la Baze

Cu mulțumiri pentru puzzle-urile sale lipsite de sens și controalele de tip tank, alegerile de design primitive și implementările de referință, Flesh Made Fear se evidențiază ca o forță de luat în seamă - o putere a unui omagiu care, în ciuda tuturor defectelor sale minore, se simte fantastic de jucat.

Jord este lider de echipă interimar la gaming.net. Dacă nu pălăvrăgește în articolele sale zilnice de tip listă, probabil scrie romane fantasy sau explorează Game Pass în căutarea jocurilor indie trecute cu vederea.