Recenzii

Recenzie 1000 de morți (PC)

1000 Deaths Review

Un nume ca 1000 de morți aproape trimite fiori pe spate. Doar gândindu-mă la toate modurile în care sunt probabil să mor. Și să însoțească numărul covârșitor de decese va fi, probabil, o experiență de joc brutală. Nu pot spune că nu mă motivează puțin. O curiozitate avidă de a descoperi exact cum dezvoltatorii plănuiesc să aducă acasă noțiunea de a muri de mai multe ori, pentru că jocul este pur și simplu atât de bun.

Citind 1000 de morți, trebuia să spun că m-a lăsat puțin confuz. Un joc de platformă cu poveste, condus de alegere? Rareori primesc astfel de jocuri, și dacă un joc de platformă are o poveste, este rareori cea mai convingătoare. Verificând vizualizările și trailerul de joc, te faci să te simți ciudat. Grafica psihedelică a jocului te va face astfel, și deloc într-un mod care să te deranjeze. Acesta este evident un joc unic, pe care nu puteam să-l aștept să îl încerc.

Va trăi și va muri după numele său, totuși? Cât de multă distracție este? Și sunteți probabil să vă provocați la mai multe runde? Să aflăm acestea și mai multe în recenzia noastră 1000 de morți de mai jos.

Despovărând până la esență

Recenzie 1000 de morți

1000 de morți are o poveste, care, trebuie să recunosc, este un pic dificil de înțeles. Poți spune că dezvoltatorii au vrut cu adevărat să se provoace pe ei înșiși pentru a crea ceva ieșit din comun. Și în unele moduri, reușesc să o facă, spre plăcerea mea. Aveți patru protagoniști: Vayu, Boga, Terry și Maxie. Fiecare are o poveste unică, toate având loc în lumea centrală a orașelor Nowherestown și Jollywood. Protagoniștii pot interacționa unii cu alții, alături de alți NPC, construind prietenii și relații strânse. Cu toate acestea, așa cum știți, toate relațiile umane pot duce la complicații, fie o încălcare a încrederii, trădare sau dilemă consecventă despre cum să continuați.

Asta este esența modului de poveste 1000 de morți. Tu, jucătorul, iei forma unui mic televizor cu picioare și jetpack, ajutând protagoniștii să ia decizii grele în momente vitale ale vieților lor. Veți ajuta la navigarea prin tinerețea lor până la vârsta adultă, ajutându-i efectiv să trăiască vieți complete. Cu cât jucați mai mult 1000 de morți, cu atât mai mult poveștile încep să capete sens. Vayu și Maxie devin cei mai buni prieteni, de exemplu. Cu toate acestea, Maxie decide să se mute la Jollywood pentru a căuta o viață mai bună. Acest lucru îl lasă pe Vayu cu sentimente amestecate de regret. Ea se simte că a ratat oportunitățile din viața sa pentru a fi și a experimenta mai mult. Toți putem relata, nu-i așa?

Omul din oglindă

Recenzie 1000 de morți

Asta este frumusețea poveștilor din 1000 de morți. Sunt destul de relatabile și autentice, și astfel, hrănindu-se din legăturile emoționale pe care le-ați putea avea cu ceea ce ați experimentat în viața reală. Și aceleași sentimente de regret și pocăință intră în joc atunci când luați decizii pentru protagoniști. Puteți alege să urmați pe Maxie la Jollywood, de exemplu. Cu toate acestea, sunteți probabil să întâlniți un rezultat neașteptat “rău”. În timp ce Maxie v-ar putea permite să trăiți cu ea, ea ar putea cere să plătiți chirie completă. Și lucrul în orașul mare pentru a avea grijă de două persoane ar putea avea un impact.

Nu voi da spoiler-uri dincolo de a spune că există câteva arce de poveste destul de interesante. Unele sunt suficient de impactante pentru a vă face să vă întrebați propriile decizii de viață. Și nu este aceasta creativitatea și geniul pe care îl căutăm în jocurile de poveste?

Cu povestea care are loc în trei episoade, și fiecare protagonist având arce de poveste unice, pline de decizii bine gândite de luat, și multiple sfârșituri, veți ieși din modul de poveste 1000 de morți cu, cel puțin, o oarecare senzație de împlinire.

Înnebunind

Recenzie 1000 de morți

O parte mare care face povestea 1000 de morți demnă de remarcat este designul său vizual și audio. Începeți să explorați fie Nowherestown, fie Jollywood, care sunt lumi centrale deschise. Puteți umbla și vorbi cu NPC, de exemplu, și chiar descoperiți câteva secrete și obiecte ascunse. Cu toate acestea, nu așteptați-vă la o lume deschisă complet, similară cu jocurile de rol, deoarece există foarte puține lucruri care v-ar putea stârni interesul în designul lumii. Nu veți găsi activități de făcut aici, servind doar ca fundal pentru poveste.

Și nu sunt supărat din cauza asta. Este o oportunitate ratată, desigur. Dar dezvoltatorul Pariah Interactive este un studio indie care și-a pus deja geniul în secțiunile de platformă care urmează să fie discutate.

Unde Pariah a turnat sânge, sudoare și lacrimi, totuși, este în vizualizări. Este plin de toate felurile de culori vibrante care joacă într-un mod nostalgic. Îmi amintește de desenele ciudate de demult: colorate și halucinante. 1000 de morți este într-adevăr un loc frumos de explorat din cauza stilului său de artă izbitoare care vă va lăsa în uimire la fiecare pas. Și detaliile sunt impecabile, incluzând creații absurde care se extind la designul personajelor.

Chiar dacă personajele au povești reale și autentice, designul lor este departe de normal. Au caracteristici extraterestre, ceea ce dublează senzația de desene vechi. Și apoi există tranzițiile lor pe măsură ce cresc, adăugând și mai mult farmec la cât de aproape creșteți de ei.

Lovind nota potrivită

platforming

Închizând cu un nod bun este sunetul, care prezintă muzică excepțională care se potrivește cu tonul și vibrația 1000 de morți. Și în secțiunile de platformă, muzica devine mai rapidă, incorporând sunete electronice cu o viteză plăcută. Efectele sonore, totuși, nu sunt atât de abundente, cu personajele lipsind de voce, și în locul lor, doar sunete ciudate și gâlgâitoare. Nimic pentru care să fiu supărat, totuși.

Ține-ți capul

construire

Când luați decizii pentru protagoniști, dezvoltatorii au implementat o metodă interesantă. Personajele se desfășoară în lumea centrală, și când ajung la o dilemă, sunteți dus la două ecrane TV mari care reprezintă alegerile pe care le puteți face pentru ei. Luați aceste decizii prin încarnarea personajului dvs. mic de ecran de televizor și intrând în mințile protagoniștilor prin ecranul TV al alegerii dvs. Dar pentru a finaliza complet decizia pe care ați luat-o, trebuie să învingeți provocările de platformă. Provocările de platformă au loc în spațiul mental al protagoniștilor, cu personajul dvs. mic navigând puzzle-uri și obstacole pentru a învinge etapele și a consolida decizia pe care ați luat-o.

Dacă sună complicat, nu vă faceți griji. Jucând 1000 de morți va face mai ușor de înțeles, navigând de la lumea centrală în spațiul mental, înapoi la lumea centrală, și așa mai departe.

Acum, provocările de platformă sunt destul de bune, cu o imensă varietate și etape unice pentru fiecare decizie pe care o luați. Mișcarea este suficient de simplă pentru orice jucător de platformă casual (alerga, sări, și dați drumul), ceea ce se aplică tuturor provocărilor de platformă. Acest lucru vă lasă doar să stăpâniți timpul de precizie. Și acolo se află dificultatea 1000 de morți, mulțumită caracteristicii de încălcare a gravitației a jocului. Esențial, încălcarea gravitației schimbă în mod constant mediul și modul în care vă deplasați. Puteți întâlni o scară curbă, spiralată, de exemplu, și trebuie să navigați anumite secțiuni cu susul în jos.

Defiant gravitației

Nowherestown

Gravitația este încă în joc. Este doar că 1000 de morți are un motor de fizică care modifică dinamic direcția gravitației în funcție de mișcarea și mediul dvs. Acest lucru vă face să alergați, să săriți și să dați drumul pe podele, normal, sau pe pereți și tavane în schimbări de perspectivă anormale. Acest lucru crește dificultatea în unele secțiuni, totuși nu la punctul în care provocările devin imposibile de învins. Și astfel întrebarea despre moarte…

Veți muri, desigur, totuși niciodată aproape de 1000 de ori, cel puțin în prima rundă. 1000 de morți este destul de ușor de învins, cu câteva decese urmărite de numărătorul de sus. Unde dificultatea intră în joc este viteza, pe care o puteți sări în modul de arcadă și replayați etapele de platformă anterioare pentru a încerca să învingeți timpul dvs. anterior. Suspectez speedrunnerii vor avea o distracție aici, încercând să obțină victoria acoperită cu bronz și platină. Și vă pot asigura că nu va fi deloc ușor, luând în considerare toate nebunia gravitației și sincronizarea care are loc.

Verdict

Recenzie 1000 de morți

Există multe de iubit în 1000 de morți. Cu toate acestea, voi spune că numele este înșelător, având în vedere trecerea relativ casuală. Orice jucător va învinge jocul fără să atingă vreodată 1000 de morți, și presupun că acesta este corect în sensul că jucătorii care doresc o dificultate mai mare pot încerca întotdeauna provocarea de speedrun. În orice caz, acesta nu este jocul de platformă de zi cu zi, incorporând narative conduse de alegere care au, de fapt, un impact emoțional real. Deciziile dvs. contează, nu doar în determinarea soartei protagoniștilor, ci și în afectarea provocărilor de platformă pe care le veți întâlni.

Presupun că există mai multe pe care studio-ul indie Pariah ar putea face pentru a ridica cu adevărat 1000 de morți printre cele mai bune. Dar ceea ce este aici este încă impresionant. Vizualizările tripe și plăcute se remarca printre multele jocuri de platformă. Mecanica de încălcare a gravitației creează etape cu adevărat unice. Acesta este un joc de platformă imperfect, dar cu siguranță merită să fie verificat.

Recenzie 1000 de morți (PC)

Piatră de temelie indie

Deși nu este cu adevărat revoluționar, 1000 de morți experimentează cu idei creative și inteligente, mult spre plăcerea dvs. Adaugă narative conduse de alegere la platformă, abia norma în jocuri, și realizează luarea deciziilor cu impact. Între timp, segmentele de platformă vin într-o varietate imensă cu detalii unice. Vizualizările tripe vă trimit înapoi în timp la unele dintre desenele vechi pe care le-ați putut urmări. Și mecanica de încălcare a gravitației vă împinge să fiți creativi în abordarea puzzle-urilor și obstacolelor. Este o încercare pe deplin lăudabilă din partea studio-ului indie Pariah Interactive.

Evans Karanja este un recenzor de jocuri video și scriitor de articole pe Gaming.net, acoperind recenzii de jocuri, recomandări de platforme și lansări noi pe toate consolele majore și PC. El a jucat jocuri din copilărie, începând cu Contra pe NES, și scrie exclusiv din experiență proprie, jucând fiecare titlu pe care îl acoperă înainte de a-l recomanda.