Recenzii
Recenzia Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Dacă mi-ai fi spus acum douăzeci și cinci de ani că jocurile video vor ajunge într-un final să spargă al patrulea perete și apoi să se întoarcă la vechile lor obiceiuri, aș fi îndoielnic. Cu toate acestea, ai fi avut dreptate, deoarece unele jocuri video au făcut acest lucru, după numeroase revizuiri, abandonând calitățile emblematice nou descoperite și revenind la vechile lor sine. Ca și blugi dublu denim sau pantaloni bootcut, de altfel, acele imagini vizuale de proastă calitate și vocile dublate îndoielnice au devenit din nou la modă în anumite colțuri ale lumii și, astfel, au dat naștere unor lucruri precum Alisa, un mic punct de nostalgie și, totodată, un testament al dorinței multor dezvoltatori de a ține o lumânare pentru era jocurilor din anii ’90.
Alisa a lui Casper Croes este multe lucruri: o scrisoare de dragoste pentru era PSX, desigur, dar este mult mai mult decât atât. Este un portal – o capsulă a timpului spiritual pentru simțuri, dacă vrei – care găzduiește o serie de amintiri pierdute de mult timp, pe care milioane de jucători moderni le-ar fi putut uita. În ochii Alisa, timpul nu a progresat de la 1997 și acest lucru este perfect acceptabil. Este acceptabil pentru că, acolo unde există o nișă, există o mulțime de oameni care ar da un braț și o picior să se simtă parte a acesteia. Și acesta este exact ceea ce Alisa este: un vechi prieten și unul care utilizează toate lucrurile mai bune care au făcut parte din anii ’90 și, împreună cu ele, evocă o gaură de iepure într-o eră care abia arde la capăt.
Sunt sincer și nu pot spune unde au dispărut ultimii douăzeci și cinci de ani, dar faptul că baza de fani PSX este încă vie și activă este un testament al succesului său, cu adevărat. Dar să vorbim despre Alisa – o gaură de iepure în care, nu în mod surprinzător, am fost entuziasmat să o explorez.
Amintiri și moșteniri

Alisa, pentru cei care au ratat ocazia de a o experimenta în 2021, este un joc de supraviețuire în terță persoană și, mai presus de toate, un omagiu adus anilor ’90 – o perioadă revoluționară din care clasicii culturii, precum Resident Evil și Silent Hill, au schimbat fața genului și, în schimb, au adus lumină în unele dintre cele mai populare francize pe care le avem astăzi. Alisa este, în multe feluri, copilul iubit al celor două serii menționate anterior – numai că nu a îmbătrânit dincolo de adolescență și nu a avut niciodată ocazia de a se reforma pentru a ține pasul cu cerințele și așteptările în schimbare ale lumii. A fost născut pentru a fi în anii ’90 și nu are nicio intenție de a o părăsi vreodată.
Dacă puteți să vă amintiți tropilor tradiționali ai oricărui joc de groază din anii ’90, atunci veți ști de unde Alisa extrage materialele sale. Pe scurt, adoptă un stil de artă low-poly, unghiuri de cameră fixe și, desigur, sunete care sunt cu ușurință de proastă calitate și, îndrăznesc să spun, nostalgic și plăcut. Totul este acolo și face totul în puterea sa pentru a transporta consumatorii în miezul unei capsule a timpului care abia este lipsită de amintiri și moșteniri. De asemenea, se joacă ca un titlu tipic PSX, prea, în cazul în care animațiile sunt adesea puțin distorsionate și calitatea sunetului adesea se prelinge prea tare. Dar apoi, acestea sunt toate lucruri intenționate, deoarece jocul își propune cu adevărat să emuleze o experiență adevărată PSX – chiar și cu prețul de a avea mai puține componente bine unsă în dulap.
Păpuși pentru zile

În ceea ce privește experiența în cauză, Alisa urmărește protagonistul titular, o tânără fată care, într-o încercare disperată de a prinde un criminal căutat, se trezește într-o veche casă victoriană – o moșie întunecată și înfricoșătoare în care păpuși senzitive ocupă fiecare cameră și coridor. Este rolul dvs., în timp ce umpleți pantofii agentului regal elit, să explorați conacul și să rezolvați o mulțime de ghicitori și puzzle-uri ambientale pentru a descoperi secretele păpușilor și, în cele din urmă, pentru a asigura o evadare.
În afara excluderii zombilor, Alisa nu este prea diferită de Resident Evil. De fapt, cu o moșie de explorat, o rețea de puzzle-uri de descifrat și o comoară de secrete ascunse de deblocat, este destul de evident – și este în regulă. Este, de asemenea, similar cu Alice: Madness Returns al lui American McGee, în unele privințe, deoarece împrumută mai multe dintre caracteristicile mai întunecate ale lui Alice și, desigur, mai multe dintre păpușile de porțelan care alcătuiesc cea mai mare parte a dușmanilor săi. Dar, din nou, este în regulă; imitația este cea mai bună formă de flatare și toate jazz-ul.
Scopul jocului este destul de simplu: să treceți printr-o rețea de camere și să strângeți suficiente piese ale unui puzzle cuprinzător pentru a descoperi originea păpușilor. Nu este cea mai lungă poveste din lume (nimic legat de era PSX nu este, de obicei), dar există aproximativ trei sau patru ore de poveste bună – mai ales dacă sunteți un suporter al dialogului intenționat slab și al ruperii lacrimogene. Dar, atunci când totul este spus și făcut, aceasta este frumusețea ei.
Scurt și dulce

Dacă sunteți relativ noi în lumea designului low-poly și a mecanicii tăioase, Alisa va începe, fără îndoială, să vă irite creierul după un timp scurt. Jocul său nu este exact fluid, sau, cel puțin, nu în același mod ca multe jocuri moderne – dar acesta este intenționat și adevărat sursa, să spunem. Cu toate acestea, puteți aștepta numeroase unghiuri de cameră fixe, dintre care multe vă vor lăsa să vă scarpinați capul și să vă plimbați fără țintă în căutarea următoarei indicii și o mulțime de lupte bazate pe încercare și eroare care sunt atât dificile de înțeles, cât și natural frustrante.
Vestea bună este că Alisa nu prelungesc șederea sa, deoarece povestea sa are doar trei ore lungime. Așadar, deși generează o serie de momente plictisitoare și puzzle-uri, se leagă împreună destul de bine și, în cele din urmă, vă face să vă simțiți plini, deși niciodată încărcați. De asemenea, este un joc care poate fi împins sub preș și într-o singură sesiune, ceea ce înseamnă că, dacă sunteți pe piață pentru ceva care este atât scurt, cât și dulce, atunci nu trebuie să căutați mai departe decât aici.
În afara faptului că unghiurile sale de cameră pot fi un pic de cap în cel mai bun caz, Alisa reușește să evocă o cantitate egală de momente interesante și elemente de joc atractive. Există multe puzzle-uri de descifrat, locații de explorat și o selecție bună de dușmani unici de confruntat, pentru a numi doar câteva dintre componentele sale semnătură. Desigur, acestea nu sunt exact lucruri proaspete pe care nu le-am văzut niciodată, dar acolo unde lipsește originalitatea, cu siguranță o compensează cu valoarea și suvenirurile pline de inimă.
Verdict

Dacă puteți să scuzați faptul că Alisa nu este un pionier al tehnologiei moderne, ci mai degrabă o scrisoare de dragoste pentru o eră care a dispărut cu peste două decenii în urmă, atunci probabil veți cădea în amor cu ceea ce oferă creația lui Casper Croes pe o farfurie de argint. De la imaginile sale low-poly la efectele sale sonore nostalgice, Alisa oferă o întreagă masă de alimente pentru anii ’90 pentru demografia sa țintă – și mai mult. Legătura evidentă cu Resident Evil pusă deoparte, jocul are, de asemenea, o poveste cu adevărat convingătoare și un final. Desigur, nu este cea mai originală concepție pe care am văzut-o vreodată, dar pentru stilul de artă și designul pe care îl urmărește, funcționează.
Devine abundent clar de la început că Alisa este un omagiu și, ca atare, o simplă emulație a clasicilor culturii care au apărut pe PlayStation One cu peste două decenii în urmă. Este acest lucru un lucru rău? Nici măcar în cel mai mic mod, deși este înțelept să nu fie pe placul tuturor, nici măcar. Întrebarea pe care trebuie să o răspundeți înainte de a lua decizia de a juca sau nu este, de fapt, aceasta: merită anii ’90 să fie reîntorși?
Dacă ați fost însetați după o expediție veche și bună care vă va conduce direct într-o gaură de iepure care este la fel de împodobită cu piese originale, precum și cu lucruri familiare, atunci nu există nicio îndoială – Alisa vă va oferi exact cantitatea potrivită de frânghie pentru a ajunge la rădăcină. Dacă, însă, ați trecut de la anii ’90 și nu aveți nicio intenție de a reînvia unele dintre momentele sale și încercările și tribulațiile care au venit cu ele, atunci ar trebui să o ocoliți.
Recenzia Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)
O amintire reînnoită
Alisa semnează, sigilează și livrează un omagiu convingător pentru unele dintre cele mai respectate și evoluate francize ale anilor '90. Nu va fi pentru toată lumea, dar, pentru cei care tânjesc după o călătorie de întoarcere în epoca de aur a PSX și înapoi, este o locomotivă condusă de nostalgie pe care nu o veți dori să o ratați.









