Recenzii
Recenzie Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Dacă mi-ai fi spus cu douăzeci și cinci de ani în urmă că jocurile video vor ajunge într-un final să spargă al patrulea perete și apoi să se întoarcă la vechile lor moduri, aș fi avut dubii. Cu toate acestea, ai fi avut dreptate, deoarece unele jocuri video au făcut acest lucru, după numeroase revizuiri, abandonând noile calități descoperite și revenind la vechile lor moduri. Ca și blugii cu două culori sau pantalonii cu croială largă, de exemplu, acele imagini proaste și vocile dubioase au devenit din nou la modă în anumite colțuri ale lumii și, astfel, au dat naștere unor lucruri ca Alisa, o mică pată de nostalgie și, nu în ultimul rând, o mărturie a dorinței multor dezvoltatori de a ține o lumânare pentru era jocurilor din anii ’90.
Casper Croes’ Alisa este multe lucruri: o scrisoare de dragoste pentru era PSX, desigur, dar este mult mai mult decât atât. Este, de asemenea, o poartă – o capsulă a timpului spiritual, dacă vrei – care conține o varietate de amintiri pierdute pe care milioane de jucători moderni le-ar fi putut uita. În ochii Alisa, timpul nu a progresat de la 1997 și acest lucru este perfect acceptabil. Este acceptabil pentru că, acolo unde există o nișă, există o mulțime de oameni care ar da un braț și o picior pentru a face parte din ea. Și acesta este exact ce este Alisa: un vechi prieten și unul care folosește toate lucrurile mai bune care au făcut parte din anii ’90 și, împreună cu ele, evocă un război de cotloane într-o eră care abia arde la capăt.
Sunt sincer și nu pot spune unde au dispărut ultimii douăzeci și cinci de ani, dar faptul că baza de fani a PSX este încă vie și activă este o mărturie a succesului său, cu adevărat. Dar să vorbim despre Alisa – o gaură de iepure în care, fără să mă mir, am fost entuziasmat să o explorez.
Amintiri și moșteniri

Alisa, pentru cei care au ratat ocazia de a o experimenta în 2021, este un joc de supraviețuire în terță persoană și, mai presus de toate, un omagiu adus anilor ’90 – o perioadă revoluționară din care au apărut clasici de cult, cum ar fi Resident Evil și Silent Hill, care au schimbat fața genului și, în schimb, au adus lumină în unele dintre cele mai populare francize pe care le avem astăzi. Alisa, în feluri, este copilul iubit al celor două serii menționate anterior – doar că nu a îmbătrânit dincolo de adolescență și nu a avut niciodată ocazia de a se reforma pentru a ține pasul cu cerințele și așteptările în schimbare ale lumii. A fost născut pentru a fi în anii ’90 și nu are nicio intenție de a o părăsi vreodată.
Dacă puteți aminti tropurile tradiționale ale oricărui joc de groază din anii ’90, atunci veți ști de unde Alisa își extrage materialele. Pe scurt, adoptă un stil de artă low-poly, unghiuri de cameră fixe și, desigur, sunete care sunt cu ușurință proaste și, îndrăznesc să spun, nostalgic. Totul este acolo și face tot ce poate pentru a transporta consumatorii în inima unei capsule a timpului care abia conține amintiri și moșteniri. De asemenea, se joacă ca un titlu tipic PSX, de asemenea, în cazul în care animațiile sunt adesea puțin distorsionate și calitatea sunetului adesea se prelinge prea tare. Dar apoi, acestea sunt toate lucruri intenționate, deoarece jocul își propune cu adevărat să emuleze o experiență adevărată PSX – chiar și cu prețul de a avea mai puține componente bine unsate în dulap.
Păpuși pentru zile

În ceea ce privește experiența în cauză, Alisa urmărește protagonistul titular, o tânără care, într-o încercare disperată de a prinde un criminal căutat, se trezește într-o veche casă victoriană – o moșie întunecată și înfricoșătoare în care păpuși vii ocupă fiecare cameră și coridor. Rolul dvs. este, în timp ce umpleți încălțămintea Agentului Regal Elite, să explorați conacul și să rezolvați o serie de ghicitori și puzzle-uri ambientale pentru a descoperi secretele păpușilor și, în cele din urmă, să obțineți o evadare.
În afara excluderii zombilor, Alisa nu este atât de diferită de Resident Evil. De fapt, cu o moșie de explorat, o rețea de puzzle-uri de descifrat și un tezaur de secrete ascunse de deblocat, este destul de evident – și acest lucru este în regulă. Este, de asemenea, similar cu Alice: Madness Returns a lui American McGee, în unele privințe, deoarece împrumută mai multe dintre caracteristicile mai întunecate ale lui Alice și, nu în ultimul rând, mai multe dintre păpușile de porțelan care fac parte din cea mai mare parte a dușmanilor săi. Dar, din nou, bine; imitația este cea mai bună formă de flatare și toate jazz-ul.
Scopul jocului este destul de simplu: treceți printr-o rețea de camere și strângeți suficiente piese ale unui puzzle cuprinzător pentru a descoperi originea păpușilor. Nu este cea mai lungă poveste din lume (nimic legat de era PSX nu este, de obicei), dar există aproximativ trei sau patru ore de poveste bună aici – mai ales dacă sunteți un suporter al dialogului intenționat prost și al ruperii slabă. Dar, atunci când totul este spus și făcut, aceasta este, de fapt, frumusețea ei.
Scurt și dulce

Dacă sunteți relativ noi în lumea designului low-poly și a mecanicii jagged, Alisa va începe, fără îndoială, să vă irite creierul după un timp scurt. Jocul său nu este exact fluid, sau, cel puțin, nu în același mod în care multe jocuri moderne sunt – dar acesta este intenționat și adevărat sursă, pentru a spune. Cu aceasta, puteți aștepta numeroase unghiuri de cameră fixe, dintre care multe vă vor lăsa să vă frecți capul și să vă plimbați fără scop în căutarea următoarei pistă și o mulțime de lupte trial-and-error care sunt atât dificile de înțeles, cât și natural frustrante.
Veștile bune sunt că Alisa nu își depășește cu adevărat bunăvoința, deoarece povestea sa are doar trei ore. Așadar, deși generează o mulțime de momente tedioase și puzzle-uri, se leagă destul de bine și, în cele din urmă, vă lasă să vă simțiți plini, deși niciodată încărcați. Este, de asemenea, un joc care poate fi împins sub preș și într-o singură sesiune, ceea ce înseamnă că, dacă sunteți pe piață pentru ceva care este atât scurt, cât și dulce, atunci nu trebuie să căutați mai departe decât aici.
În afara faptului că unghiurile sale de cameră pot fi un pic de cap în orice moment, Alisa reușește să evocă o cantitate egală de momente interesante și elemente de joc adevărat invitante. Există suficiente puzzle-uri de descifrat, locații de explorat și o selecție bună de dușmani unici de confruntat, pentru a enumera doar câteva dintre componentele sale de semnătură. Desigur, acestea nu sunt exact lucruri proaspete pe care nu le-am văzut niciodată, dar acolo unde lipsește originalitate, face cu siguranță câștiguri în valoare și amintiri sănătoase.
Verdict

Dacă puteți scuza faptul că Alisa nu este un pionier al tehnologiei moderne, ci mai degrabă o scrisoare de dragoste pentru o eră care a dispărut cu peste două decenii în urmă, atunci probabil veți cădea în amor profund cu ceea ce creația lui Casper Croes oferă pe o farfurie de argint. De la imaginile sale low-poly la efectele sale sonore nostalgice, Alisa oferă un întreg banquet de hrana anilor ’90 pentru demografia sa țintă – și mai mult. Legătura evidentă cu Resident Evil pusă deoparte, jocul deține, de asemenea, o poveste și un climax cu adevărat convingător. Într-adevăr, nu este cel mai original concept pe care l-am văzut vreodată, dar pentru stilul și designul pe care le urmărește, funcționează.
Devine abundent clar de la început că Alisa este un omagiu și, ca atare, o simplă emulație a clasicilor de cult care au apărut pe PlayStation One cu peste două decenii în urmă. Este acest lucru un lucru rău? Nu, nici măcar în cele mai mici. Cu toate acestea, înțeleagă că nu va fi pe placul tuturor, nici măcar. Întrebarea pe care trebuie să o răspundeți înainte de a lua decizia de a juca sau nu este următoarea: anii ’90 merită reveniți?
Dacă ați fost în căutarea unei expediții vechi și bune care vă va conduce direct într-o gaură de cotloane fără sfârșit, care este la fel de împodobită cu piese originale, precum și cu truse familiare, atunci nu există nicio îndoială – Alisa vă va oferi exact cantitatea potrivită de frânghie pentru a ajunge la rădăcină. Dacă, însă, ați trecut de la anii ’90 și nu aveți nicio intenție de a reînvia unele dintre punctele sale culminante și încercările și tribulațiile care au venit cu ele, atunci s-ar putea să doriți să o ocoliți.
Recenzie Alisa (PlayStation 4 & PlayStation 5)
O amintire reînnoită
Alisa semnează, sigilează și livrează un omagiu convingător pentru unele dintre cele mai respectate și evoluate francize ale anilor '90. Nu va fi pentru toată lumea, dar, pentru cei care se străduiesc pentru o călătorie de întoarcere în era de aur a PSX și înapoi, este o locomotivă condusă de nostalgie pe care nu o veți dori să o ratați.









